Skocz do zawartości

SoAd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SoAd

  1. Tex na speed texturing contest na game-artist.net niecale 2h
  2. O! nareszcie skończyłeś :) kawał dobrej roboty i fajny klimat. Bardzo mi się podoba modelling tych częsci ze skórą miejscami wyglądają jakby pod spodem była maszyna. Pozdrawiam :)
  3. W nikonie d90 w ogóle się autofocus wyłącza jak kręcisz video. A toto to raczej zabawka na kilkanaście minut, niz powazne rozwiązanie. No chyba ze ktos lubi biegac z aparatem w jednej ręce laptopem w drugiej, a trzecią ustawiać ostrość :)
  4. COraz lepiej idzie, ale tez nie widze sensu wrzucania do wipa poretuszowanch obrazków, utrudniasz tylko prace ludzią którzy chcą ci pomóc. Shader juz jest calkiem spoko teraz bym sie na twoim miejscu skupil na reszcie, czyli na modelu teksturach i oswietleniu
  5. ...bądź dla nosorożca :)
  6. SoAd odpowiedział Godzil → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Podejzewam ze trasa do shockwave'a nie ma miliona trojkataów, takze zamiast czekac na odpowiec juz bys to szybciej recznie zmapował vertex po verteksie
  7. Czyżbym poznawał model z BiT? ;] no niestety takie rzeczy to najlepiej zmapować przed rozwalanie na kawałeczki. Najlepiej moim zdaniem by było zakładając ze dasz inną tex na płaskie elementy a inną na przekrój pęknięć, to zaznaczyć ręcznie wsystkie plaskie powierzchnie i pojechać flattenem albo planar+ relax +pack uvs, a przekroje na drugą teksturę flatten by wystarczył. pozdro
  8. SoAd odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    I niestety nie mieliśmy czasu na rendery, takze sorry, ale screeny prosto z silnika :)
  9. To a propos spania na melinie :) A tak poza tym to część Jazzrockowa była o wiele bardziej dynamiczna :cool:
  10. to była metafora ;), trudne słowo, chodzi o to ze wygląda tragicznie :(, sorry ale teksturki to podstawa takze musisz je polubić, co do cegieł to zrób jedną tex na całą ścianę. pozdrawiam
  11. Bardzo ładny render ;) takie wczesne lata dziewiędziesiąte. pozdrawiam
  12. To moze warto by jakas w miare ostateczna liste ludu na 14 ustalic?
  13. Krzychu te światła rządzą światem :D, ogólnie model super, dajesz dalej masta.
  14. Ten blaszany mostek wygialby sei po zalozeniu pierwszej struny. pozdrawiam
  15. Ta głowa wygląda jak ten łeb z zbrusha 3 z dispem :) pozdrawiam
  16. Mi tez 15 pasi bardziej
  17. Dobra mozna mnie dopisać :) Scottero ja mogę na balkonie z gołąbkami spać:p
  18. SoAd odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Lewy masz coś do wiatraka? :P A tak na powaznie, to jak zapewnie czesc zaglądających tu ludzi wie, tworzenie gry komputerowej wbrew pozorom to bardzo skomplikowany proces, i na tak wczesnym etapie produkcji ciężko jest pokazywać konkretne konkrety , bo z każdym dniem wiele się zmienia (na lepsze oczywiście :)). pozdrawiam
  19. SoAd odpowiedział animator → na temat → Animacje
    Nic bardziej ambitnego niz zalanie korytarza przezroczystym kiślem. pozdrawiam
  20. SoAd odpowiedział Endriu_M → na temat → Softimage XSI
    To kto następny teraz do wykupu w kolejce?
  21. Jest spoko, oszczędzaj gdzie się da i proszę zmień te 5-kątne śruby na normalne :)
  22. Najlepszego Christina!
  23. Kawał dobrej roboty stary, znalazles wkońcu BP czy jechales z referek? :) Pokazesz tyłeczek? :P
  24. SoAd odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    musisz odwrócić jeden kanał w normalu. Chyba zielony jesli sie nie mylę, albo uzyj presetu pod twojego maxa
  25. SoAd odpowiedział SWRSC → na temat → Wolne dyskusje
    waazzuup. Mamba ty juz nic nie mów. Jesteś największym odstraszaczem kobiet na świecie kurde masz średnio jedną odstraszoną na 5 minut :). Dobrze ze się trzeciego dnia zmyłeś wcześnie :P Bizu kurde 12 razy do ciebie dzwoniłem grrr... SWRSC- tak to bywa z % :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności