Zawartość dodana przez slate
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
scena3d: sloneczny patrol :)
Super modelik, kojarzy mi się trochę z Hogatą ze Smurfów :))
-
pytanie o materialy
A tak właściwie, to dlaczego bez bitmapy ?
-
Praca w ORKA postproduction studio
No, a potem się mówi, że w Polsce to tylko bezrobocie i nie ma żadnych perpektyw dla ambitnych... ;)))
-
[scena 3d] BRW
Przeraża mnie ten pokój. Ta sterylność ! No i przede wszystkim symetria. Nie wiem, czy ktoś chciałby tam mieszkać. Chyba za karę .... :P Ale technicznie jest ok :D Pozdrawiam
-
Pojzad 3d: Vw bus
Chrom jest trochę dziwny. Lakier też jakoś tak inaczej wygląda niż "na żywo". Ale modelik jest super. Podziwiam, że chciało Ci się robić takie szczegóły jak np. zawiasy. Pozdrawiam
-
(POJAZD 3D) samolot prawie bf 109
Poza tym możesz odznaczyć opcję "apply to whole mesh" w meshsmooth Pozdrawiam
-
SHORT ANIMATION MOVIE:scenariusz
Animku, Obawiam się, że za kwotę, którą podałeś to nikt nie podejmie się napisania scenariusza. Zresztą nisko cenisz sobie warstwę fabularną filmu który zamierzasz nakręcić, 4% budżetu to naprawdę niewiele, zwłaszcza, że chodzi tu nie o adaptację, a całkowicie oryginalny pomysł. Aby dać Ci jakąś skalę porównania, to powiem, że 40 złotych płaci się za przetłumaczenie jednej strony znormalizowanego maszynopisu tekstu technicznego, a Twoje zlecenie jest, delikatnie mówiąc, zdecydowanie bardziej wymagające i czasochłonne. Samo pisanie to zresztą rybka, problemem jest praca koncepcyjna, w zasadzie determinująca sukces bądź porażkę filmu. Ty natomiast zdajesz się bardziej przejmować stroną techniczną, która w tym wypadku pełni drugorzędną rolę. Co więcej, sądzę, że podany przez ciebie budżet jest za niski aby wykonać produkcję na miarę The Simpsons/Futurama. Przykładowo, jeden odcinek The Simpsons kosztuje około miliona dolarów (czyli cztery tysiące razy więcej niż jesteś skołonny przeznaczyć) i produkowany jest od sześciu do ośmiu miesięcy przez sztab ludzi. W związku z czym, chciałbym zgodzić się z przedmówcami i zasugerować Ci zaczęcie od czegoś skromniejszego. Jeśli szukasz inspiracji, to spójrz np. na krótkie animki Pixara (m.in. na ich stronie) i zobacz ile można zmieścić w minucie czy dwóch oraz jak ważny jest scenariusz. Pozdrawiam
-
obiekt3d:Projekt szkła
A ja dodam, że ten płyn jest jakiś taki kanciasty, wygląda jak kawałek ciętego szkła, a nie ciecz. Pozdrawiam
-
Odchudzanie 3dsmaxa
Część modeli dla architektów, map i takie tam możesz odznaczyć przy instalacji, ale pewnie już to zrobiłeś. Pozdrawiam
-
piaskowana szyba
Co to jest piaskowana szyba ?
-
Modelowanie napisu
W tutorialu o fiacie 500 na 3dtotal jest pokazane dokładnie to, o co Ci chodzi. Pozdrawiam
-
Jakość blueprints - jak poprawić
W customize->viewports, o ile pamietam, można ustawić ile pamięci mają zajmować teksturki. Pozdrawiam
-
Pokój - pierwsze kroki Vray
Na stronie evermotion są fajne videotutoriale do vraya, może Ci się przydadzą. http://www.evermotion.org/index.php?unfold=tutorials&unfold_tutorials=4#1.4 Pozdrawiam
-
Pojazd 3D - Shelby GT-500E "Eleanor"
A ja powiem tylko, że elegancki modelik zrobiłeś. Brawo. Pozdrawiam
-
Pokazy animacji Tomka Bagińskiego
Bywa i tak, ale taki pokaz to zawsze pozytywna sprawa, nie ? Pozdrawiam
-
architektura: kolejny typowy domek
Fajnie wygląda. Realistycznie. No i sielankowo :)) Pozdrawiam
-
Pomoc w nauce
Większej pomocy to już chyba nikt nie zaoferuje, no bo co można jeszcze zrobić. Wskazaliśmy Ci źródła, a jak z nich skorzystasz to zależy już tylko od Ciebie. Pozdrawiam i życzę wytrwałości
-
Teksturowanie
Jak chcesz żeby tekstura się powtarzała, to musisz ustawić dla niej tiling (czyli ile razy ma się powtórzyć w pionie, a ile razy w poziomie). A jeśli chcesz mieć porządne mapowanie prostopadłościanu to dodaj modyfikator uvw map i zmień typ mapowania na box. Pozdrawiam
-
nie umiem wykonac modelu głośnika komputerowego. Kto pomoże?
Główną bryłę zrób box modelingiem. Konkretniej to stwórz box, pododawaj krawędzi, kilka ujemnych wytłoczeń (extrude) i chamferów, a na koniec mesh smooth (na NURMSach) z iterations 2 lub 3. Czarna owalna część to np. obrys zrobiony spline'ami i wytłoczenie, a potem mesh smooth. Pokrętła itp to po prostu stożki. Nałóż trochę tekstur i gotowe. Jeśli masz "3ds max. Projekty i Rozwiązania" helionu, to przeczytaj sobie rozdział o robieniu monitora, znajdziesz tam to, o co Ci chodzi. Jak nie, to przejżyj parę tutków o box-modelingu na max3d albo 3dtotal. Pozdrawiam
-
[WYKONAM] Logo - Top na twój serwis www!!
A my w dalszym ciągu nie wiemy kto jest autorem zdjęć wykorzystanych w projektach. Interesuje mnie też ile autor zapłacił przykładowo Zidanowi za prawa do reklamowania jego zdjęciem swoich produktów ? Pozdrawiam
-
Obiekt 3d: głośnik
Fakt łączenie jest niespecjalne, może zmień offset tekstury, tak aby łączenie nie było w polu widzenia kamery. Co do tekstury, to moja babcia miała takie radio, chyba przedwojenne, z plastiku o identycznym wzorze, tylko w odcieniach purpury :)) Pozdrawiam
-
Pan Edek wyjeżdża: Na Wakacje
Może zmień trochę materiał karoserii, bo trochę za bardzo się wszystko w niej odbija, jak w lustrze. Co do animki, to 15 minut to ciut dużo, zwłaszcza jeśli narzekasz na moc kompa. Licząc z grubsza, to przy 24 fps bedziesz mial do wyrenderowania 21 600 klatek. Trochę to pewnie potrwa... Jak chcesz skończyć przed wrześniem/październikiem to lepiej zacznij już renderować :)). Komentując natomiast wypowiedź asblaze'a: Slate... w animce nie chodzi o przekładanie swiata rzeczywistego 1:1 jesli tak myślisz to zabierz się za krecenie filmów ;) Polemizowałbym :)) Pozdrawiam
-
Moje Prace 3d [low poly]
Fajne pracki. Do jakiej to gry ? Coś w klimatach Warcrafta i Polan ? Pozdrawiam
-
Scena 3d: Spray
E tam, to po prostu jakiś frustrat z megalomańskimi ciągotami. Jak ja lubię, gdy ktoś mi mówi, co jest moim zadaniem, co mam zrobić, a najlepiej to żebym się po prostu zamknął :P. Te czasy już minęły i jak mawiają bracia znad Wełtawy "To se ne vrati" :)