Skocz do zawartości

dzudzu

Members
  • Liczba zawartości

    1 120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Zawartość dodana przez dzudzu

  1. Nie wiem właściwie czy słuszna, ale wziąłem ją sobie do serca :P
  2. No wiem, oglądałem niedawno filmik linkowany z max3d.pl. "Maskowanie" (ciężko mi było znaleźć lepsze określenie), bo aktor mimikę dogrywał do filmu; z pomocą super-hiper technologii odwzorowano ją za pomocą super-hiper gęstej siatki i tak uzyskany model poddawano dopiero komputerowej obróbce. Inżynierowie od nowoczesnej technologii zastąpili zdolnych modelerów i dalej animatorów. Nie wiem, jak ta technologia sprawdziłaby się w przypadku postaci typu Smeagol z "Władcy pierścieni", albo jeszcze mniej człekopodobny lew Aslan z "Opowieści z Narni" gdzie nie ma twarzy, którą można by posypać fluorescencyjnym proszkiem. Czy w takim przypadku wciąż skazani jesteśmy na ten "efekt sztuczności"?
  3. Hmm, chyba chodzi o to, że ciężko zrobić człowieka całkowicie na komputerze unikając tego "efektu botoksu". Banjamina Buttona zrobili już całkiem fajnie, tylko pozostaje pytanie: na ile jest to jeszcze grafika komputerowa a na ile komputerowe maskowanie Brada Pitta. Sztucznie wyglądają też chyba filmy robione wyłącznie na kompie, bez udziału tradycyjnej "taśmy" i wyjścia w realny teren z planem filmowym (np. Final Fantasy, które chyba - bądź co bądź - miało ambicję osiągnąć maksimum złudzenia realności).
  4. zatem nie wszystko stracone! uważaj lordziebiernac... zapowiada się pasjonujący finisz dzudzu...!
  5. hmm, trochę mnie zaskoczyliście ludkowie... czuję presję, że już nic lepszego w życiu nie namaluję O_o
  6. Heh, by zadośćuczynić Twojej uwadze o kompozycji Urbanboogie musiałem niestety dużo rzeczy całkiem od nowa namalować.
  7. Mnie też się podoba krasnal a i nakład pracy jest widoczny. Nie odpuściłeś nawet żyłkom na bicepsie :)
  8. dziękuję lordzie... staram się, a jak wychodzi tak wychodzi :P
  9. shit, trudno... zdarza się.
  10. "dawaj nowe rzeczy jakies :> " ...!!!
  11. racja telthona, trzeba ćwiczyć... dzięki za pogonienie.
  12. dobra, dajmy spokój sondzie... niech będzie, że remis biorę w ciemno.
  13. Fajne brwi i ciepłe kolory oka przechodzące w chłodne cienie, ale coś czuję, że gdyby ściągnąć mu hełm, to anatomia by się sypnęła. Oczodoły byłyby na innych poziomach.
  14. dzudzu

    Wacom Intuos4

    jakoś sceptyczny jestem co do myszek dorzucanych do tabletu... tandetą mi pachną o którą nie warto bić piany; o swojej myszce, którą w dostałem z intonusem2 już dawno zapomniałem.
  15. Górę zostawiam na razie, popracują nad widokiem miasta w środku: p.s. dzięki za podpowiedzi... każdą z nich testuję malując, ale niestety nie zawsze potrafię się do nich dostosować nie partacząc jednocześnie obrazka :/
  16. Panie Omen... jak pan to robisz, że kontrolujesz tak drobny detal? jeśli oglądam np. ilustrację walczących robotów nocą w otoczeniu miejskim to aż za głowę się łapię jak te wszystkie światła w budynkach fajnie i logicznie świecą. Heh....
  17. zawsze trochę czułem się nieswojo, gdy inaczej (przez kogoś innego) malowana była okładka i wnętrze komiksu... trochę to cheaterskie. niemniej okładeczka bardzo zacna...
  18. Za duża rozdziałka Kubasa. p.s. fajne prace ludziki...
  19. hehe, thx telthona... faktycznie, umknęło mi to :P
  20. "Lustereczko, lustereczko... powiedz przecie, kto jest najpiękniejszy na świecie?!" - "Niezła z ciebie cizia, ale Śnieżka jest ładniejsza!"
  21. pesymista mówi: "gorzej być nie może...", optymista: "owszem, może!"
  22. Myślę mayk, że nie musisz się wstydzić ostatnich prac. Fajnie rozkładasz te akcenty... jak ta pomarańczowa linia przy gaźniku, bliki światła na szybie... gites.
  23. dzudzu

    DW IV - Omen2501

    Pierwszy koncept - z pyska i ogona przynajmniej - bardzo "obcym" zaciąga. W trzecim kask dziewczyny najbardziej przypomina głowę techno-potwora. Najczytelniej również pokazana mechanika. Zapowiada się ciekawie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności