dzudzu
Members-
Liczba zawartości
1 120 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez dzudzu
-
zazdrość bierze...
-
Chłopak chciał pogadać w dziale "wolne dyskusje" a wy się nabijacie. Wstyd!
-
Szkoda, bo miałeś fajny pomysł. Zrób dopisek, że to koniec a i tak zdobędziesz zapewne sporo głosów samymi szkicami.
-
starsza praca: dzisiejszy speed: ... i aktualny CC:
-
finished 2d Tygodniowy Speedpainting 56: "Egzorcysta"
dzudzu odpowiedział lordbiernac → na temat → Work in progress (WIP)
Trzeba ćwiczyć, nie ma co się czaić. Twoja kolej... jedziesz, jedziesz! -
Ja właśnie co dostałem wymówienie, choć tylko trochę pracowałem jako grafik, bardziej jako nie-grafik, ale faktem jest, że ten "wymyślony" kryzys nagle zaczynam dźwigać na własnym garbie. Firma zaczęła ciąć koszty wycinając pomniejsze działy celem przygotowania się na najgorsze.
-
w ogóle życie samo w sobie nie ma sensu, sami musimy sobie go nadać... to oczywiste.
-
podzielam zdanie pana rosikowskiego... z konkursu na konkurs ostro skaczesz z jakością.
-
Fajnie wyszło, zwłaszcza facet z kiepem :P
-
Hehehe... wyszło lepiej niż się spodziewałem przy pierwszych szkicach. Szkoda, że głębię ostrości robisz blurem zamiast kolorem. Ostre światło pada z prawej strony, przydałoby się konsekwentnie wszędzie to pozaznaczać, zwłaszcza bloki na tych latających wysepkach wcale nie rzucają cienia. Zwisająca trawa na linach całkiem fajnie Ci wyszła.
-
finished 2d Tygodniowy Speedpainting 56: "Egzorcysta"
dzudzu odpowiedział lordbiernac → na temat → Work in progress (WIP)
Pierwszy! -
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
dzudzu odpowiedział Smr → na temat → Dyskusje o grafice
Choćby dla jednoznacznego dowodu, że w sztuce filmowej dokonała się rewolucja. Próżność nie od dzisiaj jest silnym bodźcem twórczym, bez względu na koszty. -
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
dzudzu odpowiedział Smr → na temat → Dyskusje o grafice
Nie przeczę..... Może coś w tym jest, nie wiem... -
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
dzudzu odpowiedział Smr → na temat → Dyskusje o grafice
Właśnie coś takiego chciałbym zobaczyć: "M jak Miłość" zrobiony całkowicie w CG, przynajmniej 1 odcinek. Niech potem przeprowadzą test, w którym na 10 odcinków widz nie rozpozna tego zrobionego w CG. Wtedy ogłosiłbym sukces grafiki komputerowej. -
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
dzudzu odpowiedział Smr → na temat → Dyskusje o grafice
Szczerze mówiąc... nie potrafię dokładnie powiedzieć. Tak jak w renderach od tweetego trudno mi określić gdzie konkretnie leży źródło sztuczności a tam przecież łatwiej, bo to ludzie. Może skóra ma zbyt jednolity odcień, może sss nie za fajnie ustawione, może białka oczu były zbyt białe... nie wiem, coś jednak sprawiało, że te postacie sprawiały wrażenie nieco nieludzkich. Panowie ja widzę to tak.... że tak jak w teście "photo/video vs CG" na przedmioty nieożywione wynik mógłbym mieć pół na pół (co by oznaczało, że nie potrafię odróżnić zdjęcia od renderu) to w przypadku analogicznego testu na postacie ludzkie - podejrzewam - że wynik dla CG byłby już znacząco niekorzystny. Te same postacie z'animowane - znów podejrzenie - że statyki pogorszyłyby jeszcze bardziej. Odwołując się nawet do Benjamina Buttona, którego oglądałem zanim cokolwiek wiedziałem o efektach tam robionych, to muszę powiedzieć że też towarzyszyło mi wrażenie sztuczności. Zwłaszcza na początku filmu, gdy pokazywano dziecko-staruszka w domu starców. Przy czym konkretne błędy trudno mi wskazać... Ponadto uważam siebie bardziej za laika właśnie niż jakiegoś specjalistę od CG. -
teczka 2d Teczka 2D: prrrszalonego skjeczbuk
dzudzu odpowiedział prrrszalony → na temat → Work in progress (WIP)
Szkicownik coraz lepszy. Myszka super uchwycona w mimice. DP słabsze, ale to chyba tylko kwestia opanowania własnych sztuczek na szybkie malowanie. Dzięki za cynk odnośnie Cooliris. Nie mogę się tym pluginem nacieszyć :P -
Wow... ale fajna ostrość prac. Kolos klasa sama w sobie. Prostota ale jakże wymowna.
-
Podobała mi się praca z tłuściochem z którego wyrasta kwiatek. Tamta praca wyróżnia się na plus kolorem. Ta z hindusem też jest fajna pod tym względem. W innych pracach kolor wydaje mi się markowany jakiś, brudny. Paleta jest skromna, wyszarzała jakby troska o kolor ginęła gdzieś w dbałości o fakturę. Te wielkie robale fajne w lesie fajne są. Ciekawy pomysł, taki bezsensowny... :)
-
finished 2d WIP2D. FaunieOpowieści ... step + 3, cdn...
dzudzu odpowiedział miriam → na temat → Work in progress (WIP)
Hehe, teraz anatomia tak nie przeszkadza, ale postać jest mniej atrakcyjna. Siedzi bardziej sztywno, nie tak ospale i leniwie jak wcześniej. Poprzednie ułożenie ciała wyznaczało fajną przekątną kompozycję, która teraz zginęła. Aż dziwne, że tak się męczyłeś z anatomią. Na pierwszym obrazku trzeba było poszerzyć fotel i przymocować prawą nogę do miednicy (a nie końcówki brzucha) i sprawa byłaby załatwiona. Podobał mi się też zagracony pokój fauna, bardziej niż porządek na ostatniej wersji. Ta głębia ostrości robiona blurem też jakoś mi nie siedzi. Zobaczymy jednak jak się sprawa rozwinie. -
finished 2d Tygodniowy speedpainting 55: "Bracia Grimm" - SONDA
dzudzu odpowiedział leander → na temat → Work in progress (WIP)
shit... przegrałem o włos! -
Dlaczego tak trudno tworzyć modele przypominające rzeczywistość ?
dzudzu odpowiedział Smr → na temat → Dyskusje o grafice
Żeby uporządkować rozumowanie... jeśli oglądając Davy'ego Jones'a w "Piratach..." miałem poczucie sztuczności to znaczy, że wina nie leżała po stronie fachowców od efektów lecz sam sobie to poczucie wmówiłem? Trochę to przewrotne rozumowanie... Jak dla mnie rendery zapodane przez tweety'ego świadczą właśnie o niedoskonałości 3d. Rendery są śliczne, ale to jeszcze trochę dla mnie "kukiełki". -
Mnie też zauroczyła ostatnia dziewczyna. Twarz ma ładną, wodzącą na pokuszenie, ale bez fałszu. Komunikat jest prosty: "ulegniesz pokusie - będziesz cierpieć". Trochę boję się o kolor, ale zobaczę, jak się praca rozwinie...
- 1 037 odpowiedzi
-
- concept art
- fantasy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja już kończę ludki... finał w pierwszym poście... Dzięki wszystkim za komentarze.
-
No to spoko... :)