
voyager
Members-
Liczba zawartości
778 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
13
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez voyager
-
To jeszcze może być problem z przezroczystością jeśli materiał jest w multi sub material Więcej nie pomogę
-
Affect alpha w ustawieniach materiału zaznaczone?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Freedom Pracuj na Bentleyem. Model widzę że kozak, szkoda żeby się zmarnował. Marek G Dizajn średni. Pokaż lepiej w dobrych ustawieniach, bo coś cieniutko z shadingiem. AO też trochę razi w oczy no i IESy trochę za ostre. pozdrawiam -
http://odsiebie.com/pokaz/5178834---c627.html Wszystko, co wygrzebałem z mojej małpki -bez obróbki (sorry za jakość). O resztę ścigać Valerego
-
Ona jest bardzo dobra ta koncepcja z dwoma spotkaniami Zawsze będą osoby, którym któryś z terminów nie pasuje, a tak na 2 spotkaniach jest większa szansa na integracje. Ja się postaram być zarówno 29, jak i 12. O!
-
Xonar jakościowo jest klasę wyżej niż przereklamowane X-Fi. Sam sie ostatnio zastanawiałem, czy się nie szarpnąć na Asusa, ale przy moich głośnikach nie miałoby to sensu. Kupiłem więc pierwszego Audigy za 50zł. Na szczęście model, który większość dekoduje sprzętowo. Te wszystkie ...SE itp, to mizerne kodeki o wydajności porównywalnej z nowymi integrami.
-
Zakładka system zmienić W Default geometry: Static na dynamic, lub auto
-
[3d max] Dziwne zachowanie podczas unwrap uvw
voyager odpowiedział Qjon → na temat → Teksturowanie / Texturing
Może box jest przeskalowany do większego i max również skaluje linie unwrapa. Utilites => reset xForm może pomóc Jak nie, to w unwrapie masz opcję "show thin line" - zielone linie pomocnicze będą wtedy grubości jednego pixela -
Model taki sobie, ale tekstury pierwsza klasa :)
-
Melduje się. Co do terminu, to pasuje mi każdy dzień w tygodniu, albo najbliższe dwa weekendy (terminy późniejsze do ustalenia ;) )
-
F9 - renderuje z pierwszego/ostatnio używanego viewportu F10 => [Render] - renderuje z aktywnego Viewportu
-
Say what? http://www.forum3d.pl/f3dwork.php?id=22 http://www.luminancestudio.pl/blog_ftp/mr_gi_luminancestudio.pdf http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=46396 z 1 strony w google (wiem, nie każdy zna i potrafi obsłużyć) http://www.google.pl/search?q=tutorial+mental+ray&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a 5 sek szukania. Krócej niż napisanie posta i czekanie na odpowiedź
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
@pionix Dzięki z konstruktywne uwagi. Co do różnic kolorów w przeglądarce, to w photoshopie przy save for web masz opcje dodawania profilu ICC. I teraz musisz obadać, czy to załączenie profilu, czy jego brak powoduje różnice kolorystyki. Nvidia dywan, to bumpik, czy delikatny disp, bo nieźle wygląda. -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Taki cukiereczek. Jeszcze nie final, ale blisko. -
Siedzę w pracy, zaraz piąta kończę scenkę, szczęściem tryskam, shading dobrze już wygląda no to będzie super wizka. Już F9 się wcisnęło, geometrie vray łyka, lecz me piękne arcydzieło zapomniałem znów zapisać. A więc stop czym prędzej klikam dysk coś kwiknął, procek stanął projekt na mych oczach znika. Program error! Znów to samo. @duna say what?
-
Majkel żyje. Pewnie chleją teraz z Elvisem i 2pac'iem na jakiejś wyspie.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
voyager odpowiedział chveti → na temat → Work in progress (WIP)
Świerszczu - zacna metoda na sznurek. Jednak nie ma cycków -nie ma repa ;) Jeszcze do tego przez te frytki uświadomiłem sobie, że jestem głodny. Press - sama słodycz, tylko marmur ci się tiluje (skąd masz texturkę?) -
F10 => V-ray => Global Switchers => override mtl Poza tym testowanie oświetlenia bez materiałów jest trochę bez sensu. Po ich przywróceniu i tak wszystko będzie inaczej wyglądać
-
ttaaddeekk - you made my day :D Co do stawki za prace: ostatnio za proste logo 3D (ze 2h pracy z renderem) kupiłem zielonego Johniego. A akcyza wzrosła ;)
-
1997? lub coś takiego. Z prezentów to najlepiej pamiętam zegarek CASIO analogowo-cyfrowy. Działał mi z 5 lat, a później wymieniając bateryjke przejechałem śrubokrętem po zwoju drucików przecinając kilka z nich :( To był ostatni zegarek jaki miałem PEGASUS. Dokładnie ten model: Wow, to była konsola. Contra, Animki, Pingwinek (Antarctic adventure), Lunar ball, Mario, Żaby które kopią "dziwki" z buta (Battlefrogs) 7in1, 100in1, 99999999999in1. Miałem ją bardzo długo. Teraz na Motoroli Z10 mam symbianowy emulator i czasem sobie popykam w stare gierki. No i kupiłem 14' TV do tego, który zresztą działa do dzisiaj Za pieniądze kupiłem też rower "górski" - stoi do dziś. Od skakania po górkach, wchodzenia w zakręty w poślizgiem, kilkukrotnym wodowaniu, wjechaniu w krzaki itp., z oryginalnego modelu została chyba tylko rama. W wakacje nie było tygodnia, żebym czegoś przy nim nie robił.
-
khmm, khmmm Zbieżność designu przypadkowa? http://www.adobetutorialz.com/articles/2841/17/Professional-Modern-Web-Layout
-
Mam ten shit od kilku miesięcy i mogę ci poradzić jedno - nie kupuj tego badziewia. Oprócz rozdzielczości nie oferuje nic ciekawego. Wąska paleta barw (widać przejścia między kolorami), smuży i do tego czerń jest mało czarna. Kalibracja nie daje dobrego efektu. Co do rozdziałki, to pracuje się na niej bardzo wygodnie, jednak o wiele lepiej mieć np. 2x19 niż 23". Do filmów jednak takie 16/9 jest piękną sprawą ale starsze gry są rozciągnięte, nawet jak wykrywają dobrą rozdzielczość.