Zawartość dodana przez voyager
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Kompresja pliku
A ustawiłeś jakaś kompersje? Vdub standardowo zapisuje do niekompresowanego avi. ctrl+p i wybierasz z listy najodpowiedniejszy- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- auto
W z-brushu to robiłeś? Bo straszna plastelina wyszła Pokaż siatke Zmień temat (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595)- jaki monitor kupić
To właśnie 2485W na S-PVA. Czytałem opinie użytkowników i czułem się jak na Amazon.com. Z jednej strony duuuużo super recenzji od zwykłych użytkowników. Z drugiej kilka konkretnych komentarzy na nie. Dobra. Leje na Gaywaya i wezmę jakiegoś sprawdzonego Samsunga (2493HM) albo NEC 2470WVX Co wy na to?- jaki monitor kupić
Nie jestem DTPowcem więc zgodność kolorów z naturalnymi nie jest w aż tak ważna jak np. pokazywanie gradientów bez schodków. Tu niestety żaden monitor LCD przy którym miałem okazję popracować nie zachwycał. Może to wina starej generacji TN-ki (każdy ponad roczny). Jeśli nowe matryce wyświetlają więcej kolorów i reprodukują ciemną czerń, to jestem skłonny kupić TN-kę. Jeszcze się przejdę po elektromarketach pomolestować pracowników i zobaczę jak to aktualnie wygląda. Co możecie polecić?- jaki monitor kupić
Witam W niedługim czasie zamierzam sobie kupić jakiegoś LCDka. Z przykrością rozstaje się z CRT 21' IBMa (wielka krowa :P) na którym pracowałem w 1600x1200. Miło by było, żeby rozdzielczość w pionie nowego monitora nie była mniejsza. Więc w grę wchodzą chyba tylko panele 24'. Jednak przy funduszach 1200zł będzę musiał pójść na kompromis. I tu potrzebuje waszej porady. Czy lepiej kupić sprawdzony monitor na matrycy TN i mieć kolorki z rzyci, czy może zaryzykować i wziąć Gatewaya na S-PVA, który w tej cenie będzie pewnie powystawowy i z roczną gwarancją :/- Wasza muzyka
Nowa definicja imprezowania: "Siedziałem w pokoju i wkurzałem współlokatorów puszczając disco polo" :P Zapomniałem dzisiaj wziąć kableka od słuchawek do pracy i zmuszony byłem słuchać Krawczyka :P A tak ogólnie, to ostatnio słucham mashupów od Ministry of Sound i radia ah.fm lub kanału Electro House z di.fm- Interior: takie małe cuś
Zauważyłem, że twoje rendery są monochromatyczne i nieostre. Pozwoliłem więc sobie zrobić trochę postprodukcji (curvsy, autocolor zblendowany z oryginałem, resize, sharpen itd) i pracki maja potencjał. Jak cie się nie podoba że się wpieprzam, to usunę ;) Aha, przenieś wątek do Renderów testowych.- Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Buehehehe :D Rysiek "Deadmau5" Rynkowski - Skoki do wody. Te nieudane ofcoz xD- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- wiz: GlassShutterHouse [Tokyo]
Ładne. Może niezbyt twórcze, lecz bardziej odtwórcze i efekt jest bardzo podobny do książkowego (tak, ja też takową zakupiłem :P ) Pozdrawiam- Flash: Fotofolio do oceny
Dla mnie bomba. Czyste, schludne, z klasą. Tylko Urodziny (coroczne "święto") zmieniłbym na Urodzony (dokładna data) Znajomy niezłe foty trzaska- model 3d : stolik
I w ten sposób, wynikiem 8 miesięcy od ostatniego posta, nominowanym w kategorii gravedigger roku zostaje....... ADAMEK!- Adobe Creative Suite 4 (CS4) - Zapowiedź
Ciekawe, ciekawe. Zapisałem się na triala i zobaczymy za jakiś czas jak to wyjdzie w praniu.- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Loki - Żaluzje pionowe były, ale Przemo powiedział że jak się nie przyczepili, to żeby nie zmieniać koncepcji :P i 4 raz nie będę zmieniał. A za oknem wstawię modeliki z łosiedla i będzie git. Wiem, że to głupie podejście, ale nie mi ma się to podobać Press - kolorki kafli wyglądają tandetnie i źle się komponują z wenge. I te świecące trzepaczki przy oknach to wywalenia. Jak się odkręca wode? :D- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- problem z transparent shadow
A ja wiem co sie stao :D V-ray sie popsuł A tak na serio, to miałem ten sam problem jakiś czas temu i nie wiem, czy to był wina v-raya w wersji RC4, czy wszystkie tak mają. Vray nie lubi materiałów multi/sub object i elementy w modelu z przezroczystym materiałem traktowane są jako nieprzezroczyste. Nie przepuszczają światła, ani nie są uwzglęnianie w kanale alpha. Rozwiązaniem jest zdetachowanie szyby i nałużenie osobnego materiału. [edit po 30 sek] A! jeszcze jedno, bo nie doczytałem. Lepiej jak światło ma V-ray shadows. W nim tez możesz ustawić jego wielkość itp, ale bedzie w 100% pewne, że to nie wina światła Nie ma za co ;)- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
[RĘKAWICĄ F TWARZ MODE ON] fargate - nie pokazuj takiej kupy na forum. Albo kup lepszy monitor i dopiero rób postpro. Te stoliki wyglądają jakbyś je wyciął z obrazka w PSie i zastąpił białym kolorem. Wszystko się zlewa, rozmazuje. Myślałem, że stać cię na więcej ;) [RĘKAWICĄ F TWARZ MODE OFF] cfaniak - Czyściutko, miło to wygląda. Tylko shaderki samochodów takie mało lakierowe i ludzie mają delikatnie za duża saturacje. No i poprawiony vertical shift / camera correction by się przydał.- Obiekty 3D: Modele do wizualizacji (aktualizacja: 18.03.2009)
- Vray edge tex....porblem z meshsmoothem.
mrkrzysiek - zwracam honor. Sprawdziłem i masz racje :) Ale mój sposób z vraydispmodem z opcją subdivs działa ;)- Vray edge tex....porblem z meshsmoothem.
mrkrzysiek - właśnie jest odwrotnie mój drogi kolego MS ma isoline, a ts już nie;) JmTm00 - a spróbuj dać vraydispmod na technikę Subdivision i szary (128,128,128) materiał. Wiem, że przy dispie vray zachowuje linie z oryginalnego modelu. Nie jestem tylko pewien, czy odpowiednio ci się model wygładzi. - Kompresja pliku
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności