nie wiem czy juz pisalem ale w bardzo fajnie wyszlo, w rzeczywistosci mocno przekombinowane jak na miecz nawet do widoku z pierwszej osoby gdyz nie bedzie za duzo z tego co zrobiles widac a wrecz moze nawet troche irytowac ale tak do folio całkiem spoko. widac ze umiesz :D
Przesadzasz :)
Dexter, nikt Cie tu nie chce obrazić (przynajmniej ja :) )
tak jak mowilem, ja na twoim miejscu trenowalbym teraz anatomie(nie mam na mysli jednego czy 2 golasów, to za mało), zrobisz jak bedziesz chcial.
co do modelu to hmm korzystales z jakis zdjec referencyjnych? jesli tak to umiesc chociaz jedno zeby mozna bylo pokazac ci na djeciu co wyglada inaczej niz w twoim modelu.
dexter, kolego ja na twoim miejscu darowałbym sobie narazie wymyslne koncepty,
proponuje wziac sie za cwiczenie anatomi.
Pomodeluj sobie pare golasów, wrzuc na forum, sluchaj i ucz sie od bardizej doswiadczonych kolegow.
nawet najfajniejsza zrboja bedzie wyglada slabo na nieanatomicznej postaci (i nie mowie tu o stylistyce :) )
szczerze mówiąc to nie wiem skąd ta fascynacja dukiem, to chyba już tak jest, że nawet słaba graficznie strzelanina jeśli opiera się na cyckach i bluzganiu znajdzie swoje grono fanów :D
no stary, pojechales, czyzbys jednak rzucil wyzwanie Olce? :D
dziwnie z ta kora ponad pniem ale liczy sie wykonanie wiec moge powiedziec ze troche sporo zuzyles tri i tekstury jak na takie cos no ale wyglada chyba calkiem spoko
nic ci nie poradze bo na mayi sie nie znam ale za to moge sie pochwalic ze w xnormalu takie bledy mi sie nie pojawiaja, wspanialaly program i w dodatku darmowy a i jesli juz sie namyslisz na xnormala to radze wypalac normale bez zmiany kanalow w samym programie ale dopier po wypaleniu, w photoszopie (np. zielony kanal odwrocic jesli unreal)
powiedzmy ze nawet to mina do symulatora sapera to i tak troche zle z trojaktami poleciales - spojrz, ze zielona najwieksza czesc ma tyle samo krawedzi w okregu co ta chudziutka metalowa, bez sensu.
sprawdz sobie jakiej wielkosci sa takie miny i wyobraz sobie jak duza moglaby byc na ekranie podczas gry kiedy sie do niej podejdzie.
bedziesz zdziwiony jak malo bedzie widac te 1758 trojkatow
1- to sie nazywa skydome, robisz model polkuli i wrzucasz na niego teksture nieba
2- zaatachowac do playera ja trzeba
3- animacje w czym chcesz a jesli ustawic do gry chcesz to w kismecie musisz poukladac jak trzeba
4-no mysle ze to trzeba zrobic material troche samooswietlajacy sie
punkty reputacji mile widziane!