Skocz do zawartości

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O, lusterek nie ma :) Model wypassss :) No cóż, może kiedyś będę taki cierpliwy jak ty, żeby nad jedną rzeczą kilka dni siedzieć... narazie u mnie jest odwrotnie :) EDIT O, właśnie, pokażesz siateczkę? :)
  2. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki chłopaki! :) Więc zamiast dorabiać coś, to popoprawiałem model :) mrkrzysiek - co do tej niebieskiej linii, to ona ma tam być :) Po prostu jak wymodeluję światło, to nie będzie jej widać :) hkropinski - kurde, przesadzasz :) Ponad połowy rzeczy, które zaznaczyłeś nie kapuje :) Hehe, nie mam tak dobrego wzroku co Ty ;) Np. to co mi zaznaczyłeś jako chamfery... one tam są, ale w clay'u tego nie widać :/ Teraz na renderze z lakiem je widać.
  3. patry odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    evarcha - Asus P5B-Plus
  4. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dawcio_m, Thunder, tymko, Pinki - dzięki :) ..:: 3D XTREME ::.. - hhehe, thx :) mrkrzysiek - no tak, ty to wszystko znajdziesz :D Co do wlotów na masce, to zgadzają mi się z bp, a nawet są troszkę niższe: Kant na masce, ok, mój błąd :) Wypustki... e... nie łapie o co biega :) Weź zaznacz czy cuś :) Thx :) JohnZi - poprawiłem go, bo go zmiękczyłem :) A czy nie powinno go być? No niewiem... mnie się wydaje, że raczej tam powinien być: Thx :) No to teraz clay: I siatka:
  5. patry odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No właśnie... mam winde xp 64-bit i widzi mi 3gb :/ OmeN2501 - mógłbyś powiedzieć co tam w biosie przestawić, żeby było git?
  6. patry odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam to samo :) Jakiego masz Windowsa? Tzn. 32 czy 64 - bit? U mnie na 64 - bitowym też widzi 3gb zamiast :/ Jakby jakimś cudem udało mi się zrobić, żeby widział całe 4gb to dam znać :] PS tak z ciekawości, masz 4x1gb czy 2x2gb? Ja jak coś mam 4x1, chociaż nie wiem czy to ma jakieś znaczenie... O, i jeszcze - http://support.microsoft.com/kb/929605 - tutaj chyba jest coś napisane na ten temat i być może działa, ale u mnie z ang. jest cienko i wolę nie kombinować :( Gdyby dzięki temu linkowi udało Ci się to naprawić, to plisss napisz po polsku krok po kroku jak to zrobiłeś :)
  7. patry odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Hardware
    evarcha - zapewne do udźwignięcia sporej ilości poly :)
  8. patry odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Z-Brush - e.. to do mnie? Hehe :) Chyba tak :) Ale chodzi o classrooma? To przecież podawałem ustawienia i to, że renderowałem mentalem :) No cóż, podam linka na wszelki wypadek :) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885&page=120 - post nr 1198
  9. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot - hehe, z "innymi" nie warto dyskutować :) A tutaj taki up'ek :) Kurde, coś mi się wydaje, że fotosik mi obniża jakość obrazków :/
  10. patry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.coolopticalillusions.com Niektóre iluzje są przegięte :O
  11. Ręcznie włosy modelujesz? WOW, respect :) Jak coś, to tu masz super tutka o robieniu włosów - http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=25&t=310155 A co do modelu... woW! :) Super :)
  12. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    JohnZi - dzięki :) Łap repa :) nielot007 - thx :) Kurde, nie mogę Ci dać repa :/ Pisze "You must spread some Raputation around ..." :/ JohnZi[2] - już nie trzeba, wystarczy mi sam screen siatki :) Już wiem co mi tak robiło bugi, poprawiłem troszkę sposobem nielota, troszkę Twoim, no i wyszło! :) Ale Up'a dam najwcześniej jutro, jak coś konkretniejszego domodeluje :)
  13. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Freedom Fighter - no ja właśnie też nie wiem :D nielot007 - WOW, ty masterze! :) Pewnie, że o to chodziło :) hkropinski - nie rozumiem Cię... gdybym potrafił bezbłędnie modelować to raczej mało prawdopodobne, że mając tylko ~20% karoserii robiłbym WIP'a na forum. Forum (z tego co wiem...) jest po to, żeby gdy ktoś ma problem, pomóc mu. Rozumiem, że ty umiesz świetnie modelować i dla Ciebie to pestka, lecz ja nad tym siedziałem dobre 3 dni i nie mogłem sobie z tym poradzić... Więc czy nie mogę się zwrócić o pomoc na forum? nielot007 - hehe, nie rób całego :) Nie będę miał frajdy z modelowania :D Kr3tz - o lolku... czyli nie można pomagać proszącym o pomoc na forum? Dawcio_m - hehe, no w poly też nie lada problem :) Szkoda, że mi w nurbsach nie idzie :( Freedom Fighter - dobrze gadasz (piszesz) :) hkropinski - no właśnie... kilka godzin, a nie kilka dni! Człowieku, ja już po tych xx godzinach byłem załamany i pewny, że już nic bez pomocy nie zrobię...
  14. patry odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Suuuper! :) Będzie wnętrze? :)
  15. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kr3tz - haha, przydał by się :P Szkoda, że ten jest LP ;P hkropinski - ... ty mi retopologię siatki zrobiłeś... Tego chamfera nadal nigdzie nie widzę... http://images26.fotosik.pl/5/116e1ed51ceada34.jpg OK, posiedzę sobie nad tym z tydzień, może wpadnę na pomysł jak sobie z tym poradzić :) EDIT nielot - No! Jedyny chyba który zrozumiał o co mi chodzi! :) Dzięki z góry :)
  16. patry odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, od razu lepiej :) Zamiast omni używaj mr area omni i używaj cieni ray traced :) Co do GI, to tu masz super tutka na ten temat - http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=28412
  17. patry odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    I znowu Polska wygrała z Bułgarią! :) Hehe, nikt nas nie powstrzyma :D
  18. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Freedom Fighter - hehe, no mi się ten fordzik podoba :) hkropinski - e... coś ty mi tam zrobił? :D Żadnego chamfera tam nie widzę, i jeszcze wszędzie są trójkąty... Screen: Może daj na tego speedyshare'a plik .max i mi się te trójkąty nie zrobią, plisss :)
  19. patry odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, ten materiał arch & design wcale nie jest dziwny :) Do wizek jest chyba najlepszy :) No GI nie ma, ale to nie o to chodzi... po prostu tu cieni nie widać :) Włącz cienie w ustawieniach światła, a potem za GI się bierz :)
  20. patry odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Elo :) Bardzo fajnie to wszystko wygląda :) Te 4 małe światełka tak fajnie świecą na ścianie, bo szkła i kaustyki tam użyłeś czy po prostu zwykły, pospolity, z brakiem kontroli IES? :)
  21. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Stachu - thx :) Topek - ee... hehe, to niżej miało być :) Niestety ten sposób w prawidłowym miejscu nie działa :) pecet - aha, dzięki :) Nadal czekam na propozycje co do podwójnego chamfera :)
  22. patry odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Predator - postanowiłem zrobić całą furę bez booleana, żeby potrenować "czysty" poly modeling :) Ale dzięki, bo podpowiedz na pewno się w przyszłości przyda :) pecet - oki, spróbuję :) Która krawędź? Zaznacz, zaznacz! :) nielot007 - jednak bez "bolka" spróbuję to zrobić :) Plik z kawałkiem jest w załączniku :) Dawcio_m - hehe, dzięki :)
  23. Elo! :) Tak więc od kilku dni skrobię sobie nowego fordzika :) A wygląda on tak :D Siatka: Niestety mam 2 problemy :/ 1) Jak tu zrobić podwójnego chamfera, żeby bugów nie było? (z 2-3 dni spokojnie nad tym siedzę i nic :( ) A tutaj zoom na to problemowe miejsce - 2) Jak tu ułożyć siatkę? Nie wiem czy mam jakąś zaćmę, czy co, ale nie mam żadnego pomysłu... :(
  24. Gratulacje barton!!! :) Już chyba nikt Cię nie przegoni :]
  25. patry odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mam nadzieję, że nie było :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności