Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

patry

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez patry

  1. patry odpowiedział mr.funky → na temat → Wolne dyskusje
    A w czym będziesz go programował?? Jeśli C++ to może cosik mogę napisać :)
  2. Aaa to to... dobra, ale bede musiał przebudowywać całą siatke :/ no ale zobacze, może coś uda mi się z tym zrobić...
  3. hawrok - thx :) JohnZi - oki, boczna krecha wygładzona, a co do łuku to przesadzasz :P :* Dawcio_m - thx :) damus_To - no tego napewno nie będę ruszał bo jeszcze pokrzywie model, a to jest takie makro-mikro, że chyba nie ma potrzeby coś tam grzebać :) RA - przetłoczenie pod grillem wygląda zupełnie inaczej?? Na refkach mam wręcz identyko.... Z tym światłem to też przesadzacie chyba, bo tak patrze na refki i jakoś nie widzę dużych różnic... W moim modelu też jest kant na masce, ale go nie widać bo przepaliłem renderka trochę :) Te okolice już "odpłaszczyłem" mam nadzieję, że dobrze :) pecet - no fajna szyba jest :* satanicus1991 - patrz na refki, ma być takie ostre łączenie Sorry, że screen ale nie mogę teraz renderować :)
  4. patry odpowiedział SWRSC → na temat → Dyskusje o grafice
    Zbiór IES'ików które się na pewno przydadzą :) http://www.metalumen.com/ies/
  5. patry odpowiedział tweety → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    OMG jak zdjęcie :) Tylko to AA :/ Przyznaj się, że to jest zdjęcie, a AA zepsułeś w PS :P :* Plisss podaj ustawienia materiałów kafelek i drewna (tych półek :)) I mógłbyś podzielić się teksturką drewna??
  6. patry odpowiedział MF → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A te shadery są pod mentala??
  7. Dopracowałem zgodności z oryginałem i myślę, że teraz jest ok :) PS na masce po środku jest chamfer tylko, że go nie widać, bo przepaliłem troche renderka :)
  8. patry odpowiedział Temporal → na temat → 3ds max
    Lepiej zrób dokładnie tak, jak ja napisałem i powinno wyjść (albo sposobem tweety'iego ale chyba musisz dodać skylighta i włączyć FG) A co do glare, to w ustawieniach renderera w zakładce render w slocie prawdopodobnie output wstawiasz glare, a potem przeżucasz do material editora, ale nie nadajesz tego żadnemu obiektowi! EDIT Jeśli taki efekt Cię zadowala: To ściągnij sobie moją scenę i wszystko sobie posprawdzaj ;) http://www.megaupload.com/?d=CSOLRBUO
  9. Nie no kurde wypas na maksa :) Pokażesz jak ułożyłeś krzywe?? :)
  10. patry odpowiedział Temporal → na temat → 3ds max
    Ciemna jest może dlatego, że nie ma przypisanego materiału szkła?? Albo lepiej zrób wszystkie części żarówki oprócz tego co świeci, w miejsce tego co świeci daj mr area omni, ustaw w bodajże area parameters wielkość świecącej części żarówki i zaznacz coś jakby "hide in render czu cuś takiego, ale wiem, że jest to pod "on" i powinno być dobrze ;) Dla spotęgowania efektu możesz też dodać glare lume :)
  11. Super pracka! :) Do niczego nie można się doczepić :P Plisss pokaż jak zrobiłeś studio i rozmieszczenie świateł :) Lakier to nowy car paint??
  12. No co tu pisać jak jest wszystko dobrze... aż za dobrze :P
  13. Witam, czy wie ktoś jaki jest tytuł piosenki która dzisiaj rano o godz. ok. 9:13 leciała na RMF FM?? Leciała mniej więcej tak: ajmerżenejtjon coś tam, coś tam, coś tam, coś tam, coś tam dont ju kraj mi coś tam, coś tam, coś tam, coś tam, coś tam
  14. Nvidia - hehe dzięki :) JohnZi - no niestety robię akurat tą furę :) Podaj te niezgodności (oprócz chamfera na masce i ostrych kantów przy symmetry samochodu, bo akurat teraz to zauważyłem i właśnie to poprawiam) Bubu - hmmm... nie wiem co widzisz w tym rowku co biegnie przez maskę od światła... To co zaznaczyłeś od razu pod światłem to ten chamfer o którym powiedział mi pecet, więc po co to zaznaczyłeś?? :) A to kółko co zaznaczyłeś przy kancie światła to chodzi o to, że ma być ostrzejszy kant??
  15. patry odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Dobry jest też AutoCAD, bo kto powiedział, że nie można w nim zrobić czegoś 3D??
  16. patry odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Do wyboru między innymi masz: 3dsmax, maya, zbrush, blender, rhinoceros i wiele, wiele innych... Do Ciebie należy wybór i już nie będzie odwrotu :*... żarcik :P
  17. patry odpowiedział polon → na temat → mental Ray
    Hmmm... a gdzie tu są tekstury?? Bo to wszystko to materiały standard chyba... Żeby było lepiej to używaj mentalowskich materiałów, zmniejsz hotspot/fallof światła bo niepotrzebnie Ci fotony nie wiadomo gdzie uciekają, zrób sphere otaczającą całą scenę z modyfikatorem normal i materiałem z self illumination na np. 100, daj mniej sampli do FG (100 powinno wystarczyć) i pobaw się radiusami FG (im mniejsze radiusy tym będzie lepiej, ale będzie się dłużej liczyć), zrób też jakieś niebo (światło) skylightem, albo mr_area_spotem. Po co do volumes - maximum num. photons per sample wpisałeś taką dużą liczbę?? Używałęś w tej scenie jakichś efektów volume?? Ale się rozpisałem :D
  18. patry odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    Moje pierwsze podejście do 2D :) Program - MS Paint :) Czas - ok. 10min Kurcze, ciężko złapać perspektywe w 2D :/
  19. hawrok - oki, błędy poprawione ale z tą maską to przesadziłeś :P Bo wszystko w niej jest OK :) pecet - bok odkrzywiony i chamfer przy światłach dodany :) ..:: 3D XTREME ::.. - wszystko?? eeee napewno coś jeszcze ktoś znajdzie ;) Render Siatka
  20. Bardzo fajnie :) Ale to co pokazałeś to raczej breakdance, a nie le parkour... Zrób lepiej jak gościu robi king konga na przeszkodzie :)
  21. Dave - sprawdziłem i wszystko jest ok, nie mam niepotrzebnych przeskalowań itd. I już wiem dlaczego tak jest :) Po prostu skala "grid'a" z viewporta jest zbyt duża, bo jak przeskalowałem całą scenę tak, żeby sie pokrywało z gridem to jest dobrze Jak to naprawić??
  22. Nie... self illumination jest ustawione na 0, zresztą wszystkie obiekty mają standardowy szary materiał... Zresztą zauważyłem, że grid u mnie ma jakieś 100m x 100m czyli ta moja scena w porównaniu do grid jest bardzo, ale to bardzo mała, ale jest w skali 1:1... Co to może być??
  23. patry odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
    Witam :) Bardzo fajnie idzie, lakierek też cool :) Materiał felg - bleee :P Pokaż jeszcze jak wygląda tył ;)
  24. Witam, mam taki problem, że w nowym mentalu chyba nie można robić scen w skali 1:1 w m, cm, km itd., poniważ robiłem akurat taki teścik oświetlenia pokoju w skali raczej 1:1 (5m x 4m x 2,7m), dałem tylko jedno światełko jako niebo (mr area omni) i multipler światła na 0.4, decay na inverse square, start decaya na 10cm, energy photonów = 1000, GI photons = 500. GI włączone ze wszystkim na default tylko radius photonów = 20cm Materiały wszystkich obiektów to szary standard Renderuje i... wielkie zdziwienie!! Scena cała biała :/ Po prostu biała plama!! Myślę, cosik za dużo photonów... więc włączyłem w diagnostics sprawdzanie density photonów i po wyrenderowaniu "mleko" zamienia się w ciemną niebieską plamę (czyli photonów wcale nie jest za dużo, a nawet przeciwnie...) Taką samą scenę ze wszystkim identycznym zrobiłem w mentalu 3.3 i jest ciemno, scena jest tylko troszeczkę rozświetlona, a przy takich ustawieniach tak właśnie powinno być... Co jest z tym nowym mentalem??
  25. No faktycznie długo... Pokaż światła i ich ustawienia, daj 100 sampli do FG, zmień w units setup metry na centymetry... Zwiększ też radiusy photonów, a jednocześnie zmniejsz radiusy FG... Skąd wytrzasnąłeś te liczby z energy i GI Photons?? :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.