Skocz do zawartości

Yano

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yano

  1. Yano dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam Mam pytanko: Jak ma sie sprawa z maxtreme pod max7? Niedawno przesiadłem sie z max6 na 7 W max 6 miałem przerobioną moją karte GF4Ti4200 na Quadro i wgrane maxtreme - i wszystko pięknie śmigało. Teraz po formacie dysku mam znów standardowe sterowniki do GFTi4200 i max 7 na pokładzie i musze przyznać ku mojemu zdumieniu, że też pięknie śmiga -na standardowych sterownikach i pod DirectX. Czy ktoś przerabiał max7 pod maxtreme? Jest to konieczne? Czy może panowie z Discreeta już tak polepszyli max7 że maxtreme jest już niepotrzebny? Poza tym nie widziałem na stronie nVidii maxtreme pod max7 -czyżby takowe nieistniały ??? Czy przerobiona karta na Quadro będzie lepiej chodzić pod OpenGL w max 7 bez maxtreme ?? Napiszcie, bo nie wiem teraz czy przerabiać znów moją karte, czy nie.
  2. Yano odpowiedział batonx → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jest szybszy. U mnie do DirectX chodzi znacznie szybciej niz w wersji 6
  3. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A czy warto jest jeszcze przerabiać to moje GF4Ti4200 na Quadro pod tego maxa 7 ,nawet bez używania maxtreme? Bo na standardowych sterach ładnie chodzi max pod DirectX, natomiast pod OpenGL znacznie gorzej. Czy jak przerobie na Quadro, to pod OpenGL będzie chodzić lepiej? Ktoś tego próbował? Wole najpierw spytać zanim będe próbował u siebie.
  4. Yano dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Mam pytanko: Jak ma sie sprawa z maxtreme pod max7? Niedawno przesiadłem sie z max6 na 7 W max 6 miałem przerobioną moją karte GF4Ti4200 na Quadro i wgrane maxtreme - i wszystko pięknie śmigało. Teraz po formacie dysku mam znów standardowe sterowniki do GFTi4200 i max 7 na pokładzie i musze przyznać ku mojemu zdumieniu, że też pięknie śmiga -na standardowych sterownikach i pod DirectX. Czy ktoś przerabiał max7 pod maxtreme? Jest to konieczne? Czy może panowie z Discreeta już tak polepszyli max7 że maxtreme jest już niepotrzebny? Poza tym nie widziałem na stronie nVidii maxtreme pod max7 -czyżby takowe nieistniały ??? Napiszcie, bo nie wiem teraz czy przerabiać znów moją karte, czy nie.
  5. Yano odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dobra robota. Proste, treściwe i bez większych bugów w animacji. Tak 3mać :) Czekam na następne.
  6. Yano odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model ok, ale bez rewelacji. Trawe można zrobić shag:Fur'em :) Ja tak robie i nie mam wtedy problemu z milionem scianek :P
  7. Yano odpowiedział sith_LORD → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    interesujący model :) wszystko spoko tylko ta tekstura jakaś dziwna. On miał być z drewna czy co ? Bo jak tak, to to drewno jakoś dziwnie wygląda... za bardzo sie błyszczy... sam nie wiem.
  8. Yano odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dobra robota.... choć kompozycja troche z kosmosu, chyba brakło Ci pomysłu co z tą głową zrobić ;) bo rzucenie jej na przescieradło i wstawienie ni w oko pasującej ręki wygląda troche dziwnie... albo to może ja poprostu nie znam sie na sztuce ;) no ale jak tak dłużej patrze to ta ręka może jednak dodaje jakiejś treści... ,może niejasnej, ale dodaje :)
  9. Yano odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Świetne ! Bardzo mi się to wszystko podoba. Tzyma klimat. Profesjonalna robota. Życze wytrwania w dalszej pracy :)
  10. pamparampam..... widze Czaku że reklamujesz adres mojej stronki http://www.jbascik.aplus.pl :D Zapraszam !! (to sie nazywa darmowa reklama ;) )
  11. Yano odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie wiem, ale sam model niebardzo mi sie podoba. W tych spodniach ma tyłek wielki jak Jennifer Lopez :D Raczki też jakieś niekształtne. No ale czepiam sie -w końcu to mutant :) Tekstury są dobre, same rendery też niezłe. Ogólnie 4+
  12. Yano odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model nieźle dopracowany, ale podzielam uwagi innych. Teksturka zbyt czysta- aż świeci, wygląda jak ze złota, dłonie za małe i coś mi sie wydaje że nogi za krótkie!! lol Szczególnie śmiesznie to wygląda na screenie z tyłu. Poza tym kawał dobrej roboty.
  13. Yano odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna robota. Nie cierpie klientów, którzy ciągle sie czegoś czepiają i sami nie wiedzą czego tak naprawdę chcą. Robota potem się ciągnie miesiącami i chęci do pracy odchodzą, a kasy wcale nie więcej... Praca grafika bywa niewdzięczna.
  14. Yano odpowiedział boba → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Bardzo fajne. Wykonanie możnaby troche dopracować, ale sam koncept bardzo interesujący
  15. Yano odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Mi ten projekt sie ne bardzo podoba. Szczególnie kształt tego kibla jakoś do mnie nie przemawia. Całość poprawna, ale żadna rewelka według mnie. Może to kwestia gustu, ale o gustach sie nie dyskutuje. Natomiast bardzo podobają mi sie te rysunki techniczne.
  16. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No na dwór lepiej nie wychodzić, ale to w zimie dopiero, teraz lodówy nie spadają :D Co do tych mrugających cieni to wina małego samplingu Skylighta -który i tak był ustawiony wysoko, ale poprostu skylight nie sprawdza sie w animacjach bo w każdej klatce przelicza promienie losowo, przynajmniej tak mi sie wydaje i potem wszystko migocze. Jest masa rzeczy które możnaby w tej animce poprawić, ale tydzień na realizacje to troche mało czasu :P
  17. Yano odpowiedział smart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh, świetne ! :)
  18. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Generalnie cały scenariusz i storyboard dostałem, ale faktycznie jak teraz tak myśle to można gobyło całego zamrozić. Tylko chodziło o to że on musiał wyjść z tej lodówki, ale równie dobrze mółby sie poprostu wysunąć. No cóż, teraz już za późno na zmiany.
  19. Yano dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam Tą animacje zrobiłem już jakiś czas temu. Był to projekcik komercyjny. Reklamówka firmy produkującej chłodnie. Miało być krótko, treściwie i z małą dawką humoru. Czas realizacji całej animacji (razem z renderingiem) to niespełna tydzień, więc wezcie to pod uwage przy rypaniu :P Link do animacji: http://www.jbascik.aplus.pl/Ekofreon.zip - 9,3 MB Screen z animacji poniżej. Pozdrawiam.
  20. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Logo niestety narzucone i racja pasuje jak pies do jeża, ale co zrobić takie musi być i koniec. Wczesniej było inne mojego designu i o wiele bardziej pasowało, ale jak to często bywa klient ma często głupie zachcianki i trzeba zmieniać na "gorsze" ftorek -hmm no masz troche racji. Na usprawiedliwienie powiem tyle że to moja pierwsza praca tego typu :P
  21. Witam Przedstawiam to nad czym siedziałęm ostatnio. Jest to wizualizacja pawilonu handlowego. Robota na zlecenie do Anglii Nie szczędzcie komentarzy. Miłego rypania ;P Pozdrawiam.
  22. Yano odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo fajne, ale nadaj całości wyostrzenie w Photoshopie -teksturki zrobią się bardziej wyraźne, bo teraz są takie troche rozmyte.
  23. Yano odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne. Jendno pytanko: wodę robiłeś za pomocą dreamscape? i z użyciem jego materiałów? Bo tak mi to wygląda. Całość ma niezły klimat. Samolot na 1 planie według mnie pasuje -tylko sam w sobie jest dość kiepski (model sie mi nie podoba). Mimo to generalnie jest bardzo dobrze :)
  24. Yano odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ten "human warrior" po renderze przeszedł chyba gruntowny retusz w photoshopie. Generalnie wyszło to fajnie, chociaż ten wojak w lekkiej zbroi ma troche krzywy ryj i małpie rysy twarzy ;)
  25. Yano odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda fajnie, no ale ten czas renderingu... nieee, musi sie dać szybciej. Czym to renderowałeś bo chyba jeszcze nie napisałeś??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności