Zawartość dodana przez Temporal
-
[mapowanie][3ds max] - unwrap, podstawy
bo rapid to syf ale i tak dzięki za tutka choć za dużo się z niego nie nauczyłem ale może rok temu byłoby inaczej
-
[mapowanie][3ds max] - unwrap, podstawy
Plisss ludzie tylko nie rapid? Od grafy to jesteście mastachami ale od neta to chyba nie bardzo (bez urazy).
-
Minibitwa #10 - lieutenant Raziel
Kciuk powinien być większy i trochę grubszy.
-
Problem ze szkłem
Heh wiedziałem że jak wejde tu by napisać że problem rozwiązany to już ktoś napiszę odp na temat :D. Czytałem już dawno artykuł Guzowskiego (ciekawy materiał) i polecam wszystkim. Fajnie że szybko reagujecie a mi trochę wstyd że się tak pośpieszyłem. Co prawda zanim tu napisałem cudowałem ile wlezie tylko ja głupi zamiast do zakładki render looknąc to w Indirect Ilumination szukałem rozwiązania. Jeszcze raz dzięki za reakcje.
-
Problem ze szkłem
Heh mam cienie typu raytrace. Czyli cień powduje tą ciemncię w środku? EDIT: chyba się nie zrozumieliśmy wyłaczyłem cienie i nadal to coś w środku bańki jest ciemnie. Ktoś wie jak rozwiązać ten problem?
-
Problem ze szkłem
Dzięki Ani udało mi się zrobić tą żarówkę http://img105.imageshack.us/img105/6425/bulbsx0.jpg Jak widać problem z tym ciemnym detalem w środku. Elementy szklane potraktowałem shell'em tak jak Ania radziła by uzyskać takie szkło jakie jest w żarówce no i teraz to coś w środku po tym zabiegu wygląda tak jak teraz. Myślałem że zwiększenie max refraction depth itd. pomoże ale to chyba nie to. A renderuje we wspaniałym mentalu jakby co. Jakieś pomysły?
-
Obiekt emitujacy swiatlo
Heh czyli nic nowego o tym tricku z FG już dawno słyszałem.
-
Obiekt emitujacy swiatlo
Jak już wspomnieliście o mentalu to może rozwincie to :]
-
Amatorska gra - potrzebni graficy
Heh DIV'a nie znam ale chyba to jakiś shit a z reszty to godny uwagi jest TGF. Wsumie to i tak te podane progsy są niedorobione ale kontunuacja TGF'a taki MMF2 daje rade. Oczywiście cały czas gadamy o grach 2d bo 3d to raczej zabawa z beznadziejnymi pluginami i beznadziejnym efektem końcowym.
-
Scena 3D: Bilard
heh w erze darmowych hostow jeszcze macie problemy? heh
-
Minibitwa #10 - lieutenant Raziel
O Raz!!! Fajnie a nawet bardzo fajnie ale łapki jeszcze nie takie jak trzeba. Jesteś moim faworytem w tej bitwie więc daj z siebie wszystko. LoK forever.
-
Działanie zakrytej mapy HDRI
Renderuje mentalem. Tylko jakbym chciał zrobić pomieszczenie i uzyskiwać odbaski od HDRI?
-
Działanie zakrytej mapy HDRI
heh jak nie załaduje do envi to tym bardziej nie będe miał odbić od HDRI a o to się przecież rozchodzi
-
Działanie zakrytej mapy HDRI
Czytałem w jednym tutku że można smiało zasłonić HDRI np. sphera a nadal uzyskiwać odbicia na obiekcie. Problem w tym że jak używam shaderów które nie mają możliwości exlude to nie wiem jak wykluczyć obiekt zasłaniający z odbić. Pewnie to banalne ale przeszukując zasoby google nie natknąłem się na rozwiązanie problemu. W większości tutków jest pokazane jak używać HDRI ale nie ma nic o tym jak pozbyć się jej z widoku.
-
IOR dla żarówki
Wielkie dzięki Aniu. Naprawdę jestem ci wdzięczny i umiem docenić to że ktoś marnuje swój czas by pomóc innym. Jesteś super jeszcze raz dzięki.
-
IOR dla żarówki
Heh nie wiedziałem gdzie dać temat bo działu o materiałach nie ma. No więc jaki powinien być IOR dla bańki? Jak dam 1,5 (standardowe szkło) no to zachowuje się inaczej niż ta żarówka przed moimi oczami. Patrzać na tą realną żarówę to widzę że materiał ten jest przeźroczysty, odbijający bo częściowo odbija otoczenie ale nie widzę by załamywał otoczenie tak jak standardowe szkło. Jakie parametry powinno się dać na taką bańkę żarówy? Tu ktoś robił żarówę więc mam nadzieję że ktoś podzieli się ustawieniami.
-
Silver Award : wizka domku
Temporal odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3DO żesz w morde!!! Jedna z lepszych prac na tym forum. BTW Kiełbaster ty masz jakieś kompleksy co cos?
-
Minibitwa #10 - lieutenant Raziel
2 forma to właśnie jest ta co teraz :D
-
Minibitwa #10 - lieutenant Raziel
Heh szpony powinien mieć tak samo wielkie jak już po kolejnej śmierci. BTW sarafanie smierdzą :D
-
[Modelowanie] Modelowanie Aparatu [3dsmax]
Heh na grafice to się znacie ale na umieszczaniu plików to nie bardzo żadne megauplody żadne rapidshare. Wiadomo że większośc darmówke to gówno ale jest kilka fajnych darmowych hostów jak np. http://www.ultrashare.net http://www.ultrashare.com i np jeszcze http://www.mooload.com . Czekam aż ktoś teraz tego tutka wrzuć na któryś z tych hostów.
-
Minibitwa #10 - lieutenant Raziel
Ja bym go tak z Blood Reaverem w łapie widział :P.
-
Minibitwa #10 - lieutenant Raziel
Niezły początek już nie mogę się doczekać końcowego efektu.
-
Minibitwa #10 - lieutenant Raziel
Vorador jest śmieszny (z wyglądu oczywiście) więc już lepszy Raz od Vorka xD BTW proszę mi tu nie obrażać Kaina moje mistrza
-
Mini-bitwa 10 : Vault dweller
Heh ta mnibitwa jest super wszyscy robią postacie z gier które uwielbiam. Życzę powodzenia!!!.
-
Minibitwa #10 - lieutenant Raziel
Eeee ale jesteś mogłeś Kaina zrobić Raziel to frajer.