Zawartość dodana przez Temporal
-
Zageszczenie splajnow
Coz moze pytanie banalne tym bardziej ze w maxie troche juz siedze no ale wsumie jade na czystym poly wiec: da sie jakos zagescic splajny jak tesselate w poly? czy musze recznie dawac rifine?
-
Scena 3D: Coca-Wars
wow to jest super pomysl rzadzi wykonanie tez czekam na upy
-
3ds max 8 instalacja ;/
moze ustaw najpierw vray'a jako silnik renderujacy badz druga opcja vraj byl zainstalowany wczesniej przed ponowna instalka maxa
-
[Modelowanie]Efekt śniegu[3dsmax]
jak jestes poczatkujacy to zacznij czytac helpa i modelowac figurki szachowe
-
HDR prośba o pomoc
ale po co na sphere?:> wrzucasz do enviro dajesz skajlajta i use enviroment FG on w renderze i jazda
-
Tworzenie face/polygon
w conecie masz taki parametr slide
-
Pytanie: pytania co do animacji :)
czyzby DN?:>
-
Pytanie: pytania co do animacji :)
1 i 2 tak 3 jest 4 nadaje sie swietnie do animki ale rozni ludzie lubia rozne rzeczy wiec znajdzie sie troche osob co robi to za pomoca specjalnych pluginow badz w innym sofcie
-
Jak Zrobic Texture
heh to nie jest textura tylko material wiec tego niewyeksportujesz :] ja sie tam nie znam ale moim zdaniem to jakiegos shadera trzeba napisac pod gre :] jak cos to mnie poprawcie game artowcy
-
linijki - grid z cyferkami
tapy nie sa takie zle :]
-
Light Contest
Dunde fajny render szkoda ze nie kolorowy BTW jaki render?:>
-
Modeling terenu
poszukaj troche infa o alphie i bedziesz wiedzial o co kaman
-
Problem z V-Ray'em
coz F1 i o mentalu masz wszystko a pozniej juz tylko experymenty ja tak robilem i mentala jakos rozkminilem
-
Prosze o Pomoc
Jesli znacz anglika na poziomie podstawowym to wystarczy ci maxowski help a jak nie to zostaja ksiazeczki ale moim zdaniem to strata pieniazkow :P
-
Problem z V-Ray'em
mental to tez dobry render choc boje sie ze znim tez bedziesz mial problemy :P
-
Co mam zrobic ze swoim życiem ^^
w zyciu niestety tak nie ma zwlaszcza w Polsce
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wygładzanie modelu
to zanim zaczniesz model powinienes sie zastanowic bo teraz to zostaje mod optimize or reczna redukjca (lepsze opcja)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: Koń
No narazie dobrze wyglada :] Czekam na up
-
Bryły ze Splainów - Problem
Heh poly modeling jest uniwersalny wiec takie rzeczy to zaden problem poprostu trzeba miec pomysl na siatke i tyle.
-
Bryły ze Splainów - Problem
A ja wam wszystkim sie dziwie dla mnie splajny to utrudnianie sobie pracy. Wedlug mnie wlasnie tak ale znajdzie sie pewnie paru zwolennikow splajnow. Splajny sa dobre do robienia kabli :D
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
[Pomoc] modele do gry
Coz ja wedlug mnie 17 latek moze wiele osiagnac ale w tym przypadku nikogo nie zachecil. Post w stylu robie gre i potrzebuje ludzi to za malo jesli chce sie oczekiwac czegos od innych samemu trzeba sie wykazac.
-
Materiały- 3 problemy w 1
Box z tego co pamietam to standartowo ma rozlozone mapowanie uwv box'owo i dlatego wyglada poprawnie jednak przy skomplikowanych modelach bedziesz musial samemu mapowac obiekty. Import z AutoCada raczej nie ma tu znaczenie obiekt nie byl zmapowany no to trzeba go zmapowac to jest normalne. Co do materialow to radzilbym nauczyc sie samemu komponowac i obczaic takie pojecia jak diffuse, specular, bump, reflaction, refraction itp. W maxie sa wbudowane bardzo dobre tutki na temat podstaw jak i zaawansowanych rzeczy.