Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Coz moze pytanie banalne tym bardziej ze w maxie troche juz siedze no ale wsumie jade na czystym poly wiec: da sie jakos zagescic splajny jak tesselate w poly? czy musze recznie dawac rifine?
  2. wow to jest super pomysl rzadzi wykonanie tez czekam na upy
  3. Temporal odpowiedział PKextreme → na temat → 3ds max
    moze ustaw najpierw vray'a jako silnik renderujacy badz druga opcja vraj byl zainstalowany wczesniej przed ponowna instalka maxa
  4. Temporal odpowiedział Rybcok → na temat → 3D
    jak jestes poczatkujacy to zacznij czytac helpa i modelowac figurki szachowe
  5. Temporal odpowiedział mblade → na temat → 3ds max
    ale po co na sphere?:> wrzucasz do enviro dajesz skajlajta i use enviroment FG on w renderze i jazda
  6. Temporal odpowiedział deha21 → na temat → 3ds max
    w conecie masz taki parametr slide
  7. czyzby DN?:>
  8. 1 i 2 tak 3 jest 4 nadaje sie swietnie do animki ale rozni ludzie lubia rozne rzeczy wiec znajdzie sie troche osob co robi to za pomoca specjalnych pluginow badz w innym sofcie
  9. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    heh to nie jest textura tylko material wiec tego niewyeksportujesz :] ja sie tam nie znam ale moim zdaniem to jakiegos shadera trzeba napisac pod gre :] jak cos to mnie poprawcie game artowcy
  10. Temporal odpowiedział claude → na temat → 3ds max
    tapy nie sa takie zle :]
  11. Dunde fajny render szkoda ze nie kolorowy BTW jaki render?:>
  12. Temporal odpowiedział _Arti_ → na temat → 3ds max
    poszukaj troche infa o alphie i bedziesz wiedzial o co kaman
  13. coz F1 i o mentalu masz wszystko a pozniej juz tylko experymenty ja tak robilem i mentala jakos rozkminilem
  14. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jesli znacz anglika na poziomie podstawowym to wystarczy ci maxowski help a jak nie to zostaja ksiazeczki ale moim zdaniem to strata pieniazkow :P
  15. mental to tez dobry render choc boje sie ze znim tez bedziesz mial problemy :P
  16. w zyciu niestety tak nie ma zwlaszcza w Polsce
  17. mental rzadzi ! ! !
  18. Temporal odpowiedział Gother → na temat → Modeling
    to zanim zaczniesz model powinienes sie zastanowic bo teraz to zostaje mod optimize or reczna redukjca (lepsze opcja)
  19. chyba mental a nie mentall BTW cos slaby ten lakier
  20. Temporal odpowiedział Obywatel → na temat → Work in progress (WIP)
    No narazie dobrze wyglada :] Czekam na up
  21. Temporal odpowiedział Eloy → na temat → 3ds max
    Heh poly modeling jest uniwersalny wiec takie rzeczy to zaden problem poprostu trzeba miec pomysl na siatke i tyle.
  22. Temporal odpowiedział Eloy → na temat → 3ds max
    A ja wam wszystkim sie dziwie dla mnie splajny to utrudnianie sobie pracy. Wedlug mnie wlasnie tak ale znajdzie sie pewnie paru zwolennikow splajnow. Splajny sa dobre do robienia kabli :D
  23. Jesli nie jest sie leniem i zna sie podstawy anglika to moim zdaniem ksiazki se mozna darowac. Ja wszystkiego nauczylem sie z neta i wlasnych experymentow nie stracilem ani zlotowki i jakos nie czuje ze jestem przez to do tylu.
  24. Temporal odpowiedział Gohan1989 → na temat → Inne ogłoszenia
    Coz ja wedlug mnie 17 latek moze wiele osiagnac ale w tym przypadku nikogo nie zachecil. Post w stylu robie gre i potrzebuje ludzi to za malo jesli chce sie oczekiwac czegos od innych samemu trzeba sie wykazac.
  25. Temporal odpowiedział NaviRetlav → na temat → mental Ray
    Box z tego co pamietam to standartowo ma rozlozone mapowanie uwv box'owo i dlatego wyglada poprawnie jednak przy skomplikowanych modelach bedziesz musial samemu mapowac obiekty. Import z AutoCada raczej nie ma tu znaczenie obiekt nie byl zmapowany no to trzeba go zmapowac to jest normalne. Co do materialow to radzilbym nauczyc sie samemu komponowac i obczaic takie pojecia jak diffuse, specular, bump, reflaction, refraction itp. W maxie sa wbudowane bardzo dobre tutki na temat podstaw jak i zaawansowanych rzeczy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.