Skocz do zawartości

Temporal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Temporal

  1. Temporal odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    heh nie podoba mi się GI jak dla mnie widoczne jest ale materiały brzydkie a obraz wydaje się taki mdły
  2. Temporal odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No ale jak dasz plane'a z texturą drzewa to pochylanie na wietrze będzie trudniej zrobić :P. Moim zdaniem animowana textura to gorszy sposób ale jak kto woli ja do drzew robienia używam PF.
  3. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jeśli mental to output i wlaczone FG :]
  4. Temporal odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Znaczy cloudsem też można ale poprostu w PF możemy sobie to odpowiednio dostosować by to wyglądało bardziej realistycznie.
  5. Temporal odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Sebastian wszystko ładnie ale ja bym dodał od siebie że nie clouds tylk Particle flow i będzie cacy.
  6. Temporal odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    z importem jest dobrze ale gdyby jednak interesowało cię jak wygląda zabawa w maxie to: http://www.mooload.com/new/file.php?file=/data/190507/1179605724/maping0001.rar jakosc dzwieku troche beznadziejna ale to wina mic'a ktory sie zepsul :P
  7. Temporal odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzieki wyprobuje to
  8. Temporal dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Hej mam problem a mianowicie chodzi o to że chce zrobić drzewo za pomocą particle flow i mam np. galaz i gdzieś z boku plane'a (textura liscia +opacity) i galaz jako emiter wypuszcza particle na swojej powierzchni i teraz jak zrobic by emitowac ta sama galaz juz z tymi liscmi?
  9. Temporal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    heh SC2 nalezy sie fanom wiec dajcie nam spokoj!!! No nigdy nie wiadomo jak to bedzie zawsze jest szansa ze cos zkaszania i wszyscy nadal beda grac w SC1 a nie 2 bo grywalnosc to grywalnosc. Czas pokaze :]
  10. Temporal odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kupi mi ktoś kompa bo chciałbym w to zagrać jak wyjdzie
  11. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehe dobre :D
  12. Temporal odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No to i tak pelt mapingiem będzie szybciej a te tuty były pod maxa 7 gdzie nie było jescze tego tworu. Większość uważa że pelt maping jest do dupy ale według mnie można szybko i fajnie rozwinąć UVW. Znajde dziś może trochę czasu to nakręce tego tuta i temam będzie zamknięty (mam taką nadzieję :P)
  13. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh ten twój progs musi czytać textury z pliku zewnętrznego a z maxa to exportujesz model z koordynatami UVW
  14. Temporal odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    heh ten tutek to chyba troche nie na miejscu :D nie no dobry jest ale jeśli polon chce szybko i łatwo to niech zrobi to wingsie jak pokazuje klicek
  15. Heh no super tylko ten detal aż wali po oczach!!! Rozumiem że jak się dopadnie do progsa w stylu zbrush to fajnie jest to uwidocznić ale teraz kolo wygląda jakby był cały w zmarszczkach.
  16. Temporal odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Heh mógłbym nakręcić jakiegoś video tuta ale nie wiem czy to się nie mija z celem jeśli w tutkach klickach dokładnie wszystko pokazane jest.
  17. Temporal odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W wingsie masz mało roboty po ten soft ma fajny autoamt do mapowania (rysujesz szwy i unfold) a w maxie to pelt maping i pozniej zabawa z relax dialog. Ogólnie ten wingoswy autoam się sprawuje dobrze więc jak nie chcesz się namęczyć to mapuj w wingsie.
  18. No to tu masz odpowiedź.
  19. Temporal odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bo typ skalowania masz zmieniony dobrze to widac na tym screenie :D. Weź zmień to na ikonce bądź poklikaj sobie "R".
  20. Temporal odpowiedział Garfie → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ja tu nie widze sesnu łączenie ewentualnie grupowanie ale jeśli wszystkie części są odzielnie to chyba dobrze nie?
  21. Temporal odpowiedział mucia → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najlepszymi tutkami są te z helpa niestety po angielsku no ale w dzisiejszych czasach to każdy powinien opanować chociaż podstawy tego języka.
  22. Temporal odpowiedział odpowiedź w temacie → mental Ray
    Opisz dokładne ustawienia rendera ale myślę że może to przez za mały detph max w raytrace'ie ale nie jestem pewien.
  23. Temporal odpowiedział urszulakk → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    http://ultrashare.net/hosting/fl/22974444d2 mój tutek odnośnie skina, bones'ów i bipeda.
  24. Temporal odpowiedział Miłosz3ds → na odpowiedź w temacie → Szukam
    Ej zagadaj na moje GG: 8887759 to w miarę możliwości postaram się pomóc a nawet może video tuta nagram.
  25. Temporal odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    i zamykasz otwartą przestrzeń

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności