Zawartość dodana przez makak
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
A ja mogę polecić Divinity Orginal Sin 2. Trochę już ma, ale jest to chyba pierwsza gra, którą przeszedłem 3,5 razy 🙂 Mój top jeśli chodzi o RPGi. Jestem ciekaw Baldursów w ich wykonaniu. Samemu się nie załapałem na 1 i 2, bo akurat wtedy miałem przerwę od grania (btw, wróciłem przez Wiedźmina 1, którego dostałem na urodziny od żony ;)). Inna sprawa, że teraz mam plan grania tylko gry z kategorii: Cyberpunk, GTA kolejne, właśnie Baldurs Gate no i Ori 2 (poprzednik to mój top platformerów ;))
-
Render Engine War
Fajny pomysł, jestem ciekaw wyników 🙂
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Nie , to były używane klucze. Normalnie się aktywowały u Corela. Kupiliśmy kilka na próbę, działały to wzięliśmy jeszcze kilka ale bodaj w tym roku Corel je wyłączył. Możliwe, że ktoś je sprzedał kilka razy.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Nic się nie dało zrobić. Kupiliśmy od jakiejś firmy z allegro i jedyne co możemy to się z nią procesować. Programy przestały działać i tyle. Nie można ich aktywować. Nie kupujemy teraz używanego oprogramowania w ogóle, jedynie subskrypcje jak trzeba, ale to już bezpośrednio od producentów.
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
BTW Corela. Szkoda, że nie dali Corel Drawa 😉 Kupiliśmy w pracy normalnie na fakturę kilka używanych Coreli, podziałały kilka lat i w tym roku wszystkie Corel odciął...
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Na Humbe Bundle jest dostępna paczka programów do malowania: https://www.humblebundle.com/software/painter-create-with-confidence?partner=max3d W pierwszej opcji (1$): PhotoMirage Corel Pugin - ParticleShop Brush Pack - Animation W drugiej (około 21,5$): Gravit Designer PaintShop Pro Ultimate Brush Pack - Superheroes W trzeciej (25$): Corel Painter 2019 Pinacle Studio 23 Ultimate Brush Pack - Manga Brush Pack - Concept Design Może kogoś zainteresuje 🙂
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2019 edition
Ha! pierwowzór był moją pierwszą sieciową grą w którą się wciągnąłem. Pamiętam jak raz żona mnie przyłapała o 4 nad ranem jak rąbałem w CoD'a... Później już starałem się pilnować 😉
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Free hotkey tool do Substance Designer https://twitter.com/EightyLevel/status/1176033801878814720?s=20
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Corona Render 5 (beta) dla Cinemy R21 Gdyby ktoś czekał (a jeszcze nie wiedział), to w ostatnim day build'ie jest w końcu dostępna Corona pod R21. Oficjalnie stabilna 4 ma być dostępna w tym tygodniu. https://drive.google.com/drive/folders/1EMW3qukbimXcoijLO-ypg9__B305py38
- Corporate Monster - krótki film
-
Digic Pictures 2019 reel
Świetne, wysoki poziom prac 🙂
- amd 3900x
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
@Maciek Jutrzenka Ja robię szybkie prace, bo kilka dziennie. Binduję folder w quick acces i mam z pod każdego programu do niego dostęp. A tak jak każdy soft miał swój system to byłaby dla mnie lipa, co program przebijając się do folderu z pracą.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Przyznam, że mi średnio podchodzi ta blenderowa. Jak przeczytałem, że mają zmieniać, miałem nadzieję, że będzie to co jest w systemie. Choć to co proponują to przynajmniej dla mnie na plus.
-
SUBSTANCE DESIGNER SUMMER 2019
Jeszcze udało mi się załapać na update 🙂 Ciekawe, czy Adobe zostawi Substance na Steamie, w promocji można go dostać w cenie 350 zł ze wsparciem na kolejny rok, całkiem przyjemnie. Btw, pobawiłem się nim trochę, a jakoś do zwykłej pracy nigdy nie miałem czasu go użyć, szybciej było znaleźć teksturę na sieci 😉
-
Blender 2.80 - wersja finalna
A to wiem, że można było tak zrobić. Ano, pospieszyłem się na fali entuzjazmu nowym blendkiem 😉 Szukałem po prostu czegoś w stylu axis center co mam w C4D. Nic to, gość cały czas go rozwija (https://blendermarket.com/products/pivot-transform), może jeszcze coś z tego wyjdzie. Ba kupiłem Machine3Tool na Blender Market, bo nie zauważyłem, że na githubie jest za free, ale to 1$, więc nie rozdzieram szat 😉
-
Blender 2.80 - wersja finalna
Dobrze, brakowało tego. Nawet wywaliłem 9$ na addon dodający podobną możliwość, jak widać nie potrzebnie (szczególnie, że robił jakieś obejście w postaci tworzenia nulla i na końcu trzeba było potwierdzać transformacje). Następnym razem przejrzę wcześniej nad czym twórcy pracują, a nuż wystarczy poczekać 😉
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Jak nas widzą - mini serial, dobry.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Pytanie, jak tworzymy obiekt, albo robimy jakąś operację, to po lewej stronie na dole pojawia się nam dodatkowe menu. Chciałbym je sobie do do skrótu dodać, jak się do niego dobrać? Już raz tak zrobiłem, ale nie wiem czemu przestało działać, a nie jestem w stanie znaleźć źródła skąd znalazłem rozwiązanie. Dobra, znalazłem, redo last to jest to czego szukałem 😉
-
Marvelous Designer 9 is coming
Mam i7 8700 więc nie powinno być tak źle. Robiłem jakiegoś tuta, gdzie była pościel i kilka poduszek. Jak próbowałem poruszać poduszki to strasznie klatkowało. Nie wiem, może coś pokręciłem, ale starałem się odtwarzać dokładnie.
-
Marvelous Designer 9 is coming
No, no wygląda zacnie 🙂 Jestem ciekaw, tego GPU bo na CPU wolno to działało.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Dobrze, że usprawniają outlinera, bo faktycznie przydałoby się go rozbudować. A narzędzia do UV (dodatki) są super w blenderze 🙂 Jak porównam je do tego co jest w C4D... to w sumie nie ma co porównywać 😉
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Blender Eevee
-
Blender 2.80 - wersja finalna
Jasne, jak mam ngona, to później zaznaczam tylko jednego ngona i jego ustawiam a nie muszę z kilkoma pracować. Ogólnie to pracuje się w C4D z UV, z tym przynajmniej co robię znośnie. Czasami nie jest w stanie prawidłowo UV ngona wyświetlić, ale teraz w R21 dodali UV tranform toola (coś takiego jak free transform tool w programach 2D), więc powinno już łatwiej się tego typu rzeczy ogarniać. Zresztą nie ma problemu, bo akurat ngony Cinema bez problemu ogarnia i naprawdę musiałbym mieć mocną trudną siatkę aby miała problem. Taki przykład co podałem wcześniej to robię w C4D w 2-3 kliknięciach.
-
Blender 2.80 - wersja finalna
Popróbowałem i faktycznie przy ngonach dziura musi mieć połączenie z krawędzią inaczej nie idzie. Mi akurat zależy na ngonach, bo potem łatwiej mi UV układać (dopasowuję UV do istniejącej grafiki, a nie na odwrót). Nic to, zostawię tego typu prace w C4D, ewentualnie jak coś się poprawi to wrócę do tematu, a na razie będę inne rzeczy robił w Blendku.