Skocz do zawartości

makak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez makak

  1. makak odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobrze, że usprawniają outlinera, bo faktycznie przydałoby się go rozbudować. A narzędzia do UV (dodatki) są super w blenderze 🙂 Jak porównam je do tego co jest w C4D... to w sumie nie ma co porównywać 😉
  2. makak odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Blender Eevee
  3. makak odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jasne, jak mam ngona, to później zaznaczam tylko jednego ngona i jego ustawiam a nie muszę z kilkoma pracować. Ogólnie to pracuje się w C4D z UV, z tym przynajmniej co robię znośnie. Czasami nie jest w stanie prawidłowo UV ngona wyświetlić, ale teraz w R21 dodali UV tranform toola (coś takiego jak free transform tool w programach 2D), więc powinno już łatwiej się tego typu rzeczy ogarniać. Zresztą nie ma problemu, bo akurat ngony Cinema bez problemu ogarnia i naprawdę musiałbym mieć mocną trudną siatkę aby miała problem. Taki przykład co podałem wcześniej to robię w C4D w 2-3 kliknięciach.
  4. makak odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Popróbowałem i faktycznie przy ngonach dziura musi mieć połączenie z krawędzią inaczej nie idzie. Mi akurat zależy na ngonach, bo potem łatwiej mi UV układać (dopasowuję UV do istniejącej grafiki, a nie na odwrót). Nic to, zostawię tego typu prace w C4D, ewentualnie jak coś się poprawi to wrócę do tematu, a na razie będę inne rzeczy robił w Blendku.
  5. makak odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dzięki za podpowiedzi, posprawdzam sposoby dzisiaj wieczorem 🙂
  6. makak odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czy ma ktoś jakiś patent na SVG? Mam wykrojnik zwykłej tacki kartonowej z kilkoma otworami. Importuję, zamieniam na mesha, wszystko w trójkątach. Cisnę F aby usunąć (wcześniej ewentualnie clean up) trójkąty i znikają mi dziury 😕 Snapowanie też mogło by być lepsze. Ale gdzieś czytałem, że mają się za to zabrać.
  7. makak odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Podobnie. Na początku pozmieniałem nawigację na taką jak mam w C4D, ale okazało się, że przestały mi działać skróty do zaznaczania 😉 I machnąłem ręką i używam defaultowych. Inna sprawa, że zainstalowałem MACHIN3tools i mi pozmieniał i znów musiałem główkować co wybrać 🙂
  8. makak odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Możliwe, ale jakoś prezentuje się lepiej 🙂 To moje 3 podejście, ale czuje w kościach, że tym razem udane 🙂 I nie mówię, że zmotywowała mnie Cinema przechodząca na subskrypcję (nowym szefem Maxona, jest ex gość z Adobe, więc temat ma opracowany) 😉 btw na CGSociety, ładnie się rozrasta na forum C4D wątek z tutorialami do blendka 😉
  9. makak odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nvidia też wydała nowe sterowniki i w opisie było o wsparciu do Blendera 2.8.
  10. makak odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wyświetliło mi 55 min 🙂 Spokojnie, poczekam do jutra 😉
  11. makak odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Skończyła się beta, można już oficjalnie ściągać 2.8 (teoretycznie, bo obciążenie jest takie, że nie da się ściągnąć ;))
  12. makak dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pojawiła się zapowiedź nowej wersji Cinema4D. A w niej przede wszystkim rezygnacja z poszczególnych wersji (Prime, Studio itd) i scalenie tego w jedną. Wprowadzenie subskrypcji jako opcji: 1 Year 59,99$ / month 49,99€ / month 1 Month 94,99$ / month 84,99€ / month Perpetual 3495$ 2900€ Also optional bundled with Redshift 1 Year 81,99$ / month 69,99€ / month 1 Month 116,99$ / month 104,99€ / month (ceny bez vat jak mi się wydaje). Poza tym: - New Caps and Bevels https://www.youtube.com/watch?v=X7eaBfpze6A Ulepszenia node system (dostępny teraz dla zewnętrznych silników) https://www.youtube.com/watch?time_continue=96&v=reAMJIe3zKc Jeśli chodzi o UV to warto wspomnieć o nowym UV Transform Tool (brakowało mi tego). Wsparciu dla monitorów 4K, Pełna lista zmian: https://www.maxon.net/en/products/cinema-4d/new-in-release-21/complete-feature-list/
  13. makak odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Pewnie już było, ale ten plugin wygląda bardzo fajnie 🙂 https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=aQiZRwJnqKI Swego czasu zastanawiałem się nad Moi3D, ale jakoś wydawanie 1,2 tys na soft tylko na swój użytek jakoś mnie zniechęciło. Może Fluent (za 20$) by mi wystarczył 🙂
  14. makak odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też z racji nowej wersji zrobiłem do niego podejście, postanowiłem w wolnych chwilach w pracy przysiąść przy nim i powoli go ogarnąć. Ja akurat siedzę na C4D i nie mam w planach jej porzucania, bo bardzo lubię na niej pracować, ale chciałbym zrobić z blendka wsparcie 🙂 Muszę przyznać, że nowa wersja znacznie bardziej mi się podoba od poprzedniej. edit: wow nieźle idą. Rano bawiłem się na RC2, wieczorem RC3 i bum i rozbudowany tryb wyświetlania obiektów.
  15. makak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Jak dla mnie jest fajnie :)
  16. makak odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też korzystam z Corony i też bardzo przyjemnie mi się na niej pracuje :) Co do ceny sprzętu, to znowu karty nvidi mocno rosną a dzięki amd może w końcu będzie można mieć 16 rdzeni w domu w normalnej cenie (albo 12). Ja akurat jestem z tych z mniejszym budżetem ;)
  17. makak dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Tak jak w tytule, może kogoś zainteresuje. https://www.maxon.net/en/news/press-releases/article/maxon-acquires-redshift-rendering-technologies/
  18. makak odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Faktycznie, fajnie całościowo wyszło. W końcu coś dobrego od Netflixa. Dziś przysiadłem i za jednym razem obejrzałem całość :)
  19. makak odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wracając do samej wersji 2.8, to przyznam, że fajnie to wygląda. Co jakiś czas się zastanawiam nad tym, aby z Blendera zrobić sobie soft wspierający, może właśnie teraz nadarza się okazja :) Jak skończę ogarniać substance designera, to może przysiądę nad Blendkiem :)
  20. makak odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szukałem na google, sporo było podobnych zapytań, ale bez sensownego rozwiązania.
  21. makak odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szkoda, że nie da się zaimportować svg w skali 1:1, a przynajmniej ja nic nie znalazłem. Jak próbowałem zaimportować siatkę z illustratora to wszystko było przeskalowane.
  22. makak odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetne pomysły, bardzo fajna realizacja :)
  23. makak odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Prezentuje się naprawdę dobrze. Z przyjemnością zagram jak wyjdzie :)
  24. makak odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Volume modeling w akcji:
  25. makak odpowiedział Imperator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Trochę fajnych rzeczy się pojawiło :) Szkoda, że nic z UV nie ruszyli, liczyłem na coś więcej w tej materii.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności