Skocz do zawartości

makak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez makak

  1. Z innych rzeczy, to nie jest dostępne teraz rysowanie linii w trybie pixels... Mam nadzieję, że to szybko poprawią, bo jak teraz wygodnie rysować do wymiarowań?
  2. makak odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wciąga nosem Oriego 🙂 Wiem co mówię, przeszedłem obie części. Ma lepszą historię, klimat, kozak gra 🙂 Też podchodziłem do HK ostrożnie, a okazała się najlepszym platformerem w jakiego grałem 🙂 Walka z bossami daję dużo satysfakcji, czego w sumie nie uświadczyłem w Orim. Ori to bardziej zmagania z otoczeniem, w HK raczej z bossami. Jedynie Crystal Palace jest mocno zręcznościowy. Za to po przejściu go (5 godzin go chyba przechodziłem, a lokacja na 30 min) skończyłem Dark Souls 3 i jego zginąłeś nie robiło na mnie wrażenia 😉
  3. makak odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A grałeś w Hollow Knight? To jest brylant platformówek 🙂 Chyba najlepsza gra tego typu w jaką grałem 🙂 Z niecierpliwością wyczekuję drugiej części.
  4. makak odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jakoś nie idzie im z produkcją nowych RTX'ów. Zaczynam się zastanawiać, czy nie upolować 2070 super w jakiejś promce i nie czekać na 3060. I tak celuje w okolice 2 tys a widzę, że już zaczynają się pojawiać w tych okolicach.
  5. makak odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Obrzydliwe z tym okiem 😉
  6. No ciekawe jak to będzie działać, poniżej próbka funkcji remove backgrounds 🙂 No chyba, że to tylko z jednokolorowymi obrazkami działa 🙂
  7. W substance mogliby poprawić podgląd materiałów aby był jak w Marmoset 🙂 Skoro Marmoset dodaje malowanie, to Ci mogliby na odwrót 😉
  8. Całkiem, całkiem te nowości. Cieszę się z poprawienia pracy z shape'ami. No i pattern preview (coś, co było już od dawna w Krita). Ach i chyba warto wspomnieć, że już chodzi tylko na 10. Mam parę osób w pracy na 7 i przy aktualizacji Illustratora wyskoczył im komunikat o niezgodności systemu.
  9. Ciekawe, chętnie bym obejrzał coś w stylu Kompani Braci (chyba mój nr 1 jeśli chodzi o seriale). Ale nie wiem, czy nie wolałbym, zwykłą fabularną wersję 🙂
  10. makak odpowiedział BetiiX → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne, bardzo przyjemne kolory oraz kreska 🙂
  11. makak odpowiedział alex3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Elegancja Francja 🙂 Pięknie to wygląda 🙂
  12. Zamówiłem u żony pod choinkę 🙂 Jedynie słabo, bo karty jeszcze nie zmieniłem a widząc dostępność nowych RTX to chyba na nowy rok muszę się szykować. No chyba, żeby jakaś soczysta przecena była poprzednich, ale to zwykle 2 min i już wszystko znika 😉 Pytanie, wie ktoś jakbym miał kupić w pudełku, to klucz będzie na jaką platformę? Chciałbym mieć na gog'u, bo dzieciak mi okupuje steama, więc jak nie muszę to już tam nic nie kupuję 🙂
  13. makak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie, że max ciągle działa, zawsze miło mi się tu zagląda 🙂
  14. Dramat co nie? Też mi się wydaje, że tego nie da słuchać (te przestery głosu). Okrutne bardzo 🙂
  15. makak odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piękne, z przyjemnością ogląda się takie prace 🙂
  16. Ogarnąłem rozmowę z Klickiem, elegancko wyszło 🙂 Kiedyś jeszcze coś podobnego było, organizowane przez WIT, jakby ktoś nie oglądał to polecam, bo świetnie się słuchało 🙂 Trochę stare, ale jak nie jeszcze nie widziałeś, to polecam 🙂
  17. makak odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nieźle to wygląda 🙂
  18. makak odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wiem, że jest 🙂 Pisałem, na zasadzie, jakby ktoś chciał używać, że lepiej coś rozbudowanego wziąć.
  19. makak odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Używałem, ale po jednym projekcie sprzedałem. Wymaga przyzwyczajenia się, ewentualnie przydałaby się jakaś wyższa wersja z większą ilością przycisków. Wolę mieć rękę na klawiaturze niż przeskakiwać z niej co róż.
  20. makak odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rodzina Soprano - jak nie mam nic z bieżących seriali do oglądania to staram się klasykę na HBO nadganiać. Jestem na 2 sezonie i ok, ale trochę się zestarzał. Trochę to problem ze starszymi serialami. Słyszałem, że "Więzienie OZ" jest dobre, ale nie byłem w stanie przez jeden odcinek przejść, przez te kręcenie z ręki i ogólną oldschool'owość serialu. Za to jak ktoś nie widział "The Wire" to jest mega, też się zestarzało, ale sam serial pochłonąłem sezon po sezonie. Zasłużona ocena na IMDB: 9.3.
  21. makak odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja jak mi zaczęła ręka boleć przerzuciłem się na tablet i wszystko wróciło do normy 🙂 Jedynie lipa przy dwóch monitorach. Ogólnie np w Illutratorze jakoś wygodniej mi się pracuje na tablecie niż na myszce.
  22. makak odpowiedział maciek3d → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Coś czuję, że ta premiera to taka papierowa będzie i długo nie będzie jak w sklepie ustrzelić nową kartę. https://ithardware.pl/aktualnosci/chinskie_farmy_kryptowalut_gromadza_karty_rtx_3080_wydajnosc_w_ethereum_do_4x_wieksza_niz_rtx_2080-13290.html
  23. makak dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Maxon właśnie wypuścił nową wersję: Cinema 4D R23 – Complete Feature List Cinema 4D R23 Feature Highlights: New Character Animation Tools: Includes new Character Solver and Delta Mush workflows as well as a new Pose Manager and Toon/Face Rigs. Animation Workflow: Better Keyframing, Filters for the Timeline and Attributes Manager, and more. UV Workflows: All the powerful UV editing capabilities introduced in Cinema 4D S22 (the subscription-only upgrade) plus new tools geared toward UV workflows for hard-surface models. Magic Bullet Looks Integration: Easily apply one of over 200 preset film looks, import LUTs, or work with individual tools for color correction, film grain, chromatic aberration and much more. Scene Nodes: Scene Nodes allows users to explore massive Distributions and Procedural Modeling in advance of the further Cinema 4D core engine development for optimal creativity and experimentation.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności