Zawartość dodana przez Bruneq
-
STALINGRAD Trailer UDK
nie znamy sie, a Dzioma to nie widzialem chyba z 3 lata juz :P Niewazne skad wiedzialem :P Mam swoje dojscia
-
STALINGRAD Trailer UDK
ja wiem bardzo duzo rzeczy :P Mozesz go pozdrowic odemnie (obu o ile jeszcze pracują obaj) Popracuj nad oswietleniem scenki, to bardzo duzo skoczy na plus. Tak na przyszlosc, do folio. mozesz nawet z automatu w UDK porozkladac drugie kanaly i powypalac lightmapy z ligtmassem, ale to juz troche ci zezre czasu:)
-
STALINGRAD Trailer UDK
foteczki sie nie laduja. Filmik obejrzalem. Troche wiecej mogles wycisnac z tego UDK IMO, jakies Lightshafty, fxy i oswietlenie. budynki spoko. Pamietajmy ze to praca licencjacka a nie doktorat, wiec ogolnie jest OK. Ja juz 4 lata sie odganiam od zrobienia licencjata...ech... ps. U Dzioma robiles?
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
Techland Wroclaw szuka grafika 3d (environment). Praca tylko na miejscu. Zainteresowanych prosze o przesylanie swoich portfolio wraz z CV na adres [email protected] ewentualnie na PM. W tytule maila wpisz "grafik 3d: ". Pozdrawiam
-
Blueprints
zrob screnshot i pokaz ustawienia i blueprint w maksie i w photoshopie
- Environment 3d: Station (UDK)
-
Blueprints
byłoby łatwiej jakbyś chociaż napisał w jakim sofcie...stawiam na maxa i radze zapoznać się z działem FAQ http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49&s=&pp=25&daysprune=-1&sort=lastpost&order=desc
-
Teczka : Mateusz
Kilka rad od starszego kolegi: 1. Glock 17 Gen 4 - brak konsekwencji w siatce, robisz wytloczenia na boku na geometrii, po czym nie robisz zadnych innych przetloczen i zostawiasz obiekt kwadraciakiem z textura, i wymodelowanymi przetloczeniami. Textrua prosi sie o dopracowanie, poogladaj tutki od Racer44 on pokazuje jak ladnie otexturowac AK47. 2 Walther P38 - tutaj model troche lepiej, jednak brakuje mu paru cech oryginalu. Texturka z foty i odwrocona normalmapa. do tego dosyc brzudko zmapowane, staraj sie dorzucac wiecej poly. Pamietaj, to twoje folio, i prace maja byc Uber fajne! polycount to sobie do gier bedzie sprawdzal. 3. StG 44 - model znowu bez detalu, ale to mozna by przebolec troche, za to textura IMO do wymiany, normal niepotrzebnie zrobiony z diffa, przez co wyglada jak by przelezalo 10 lat na dnie oceanu. Walcz, brnij do doskonalosci. :) Duzo czasu i pracy to kosztuje, ale nikt nie mowil ze bedzie lekko:P ps. Prezentacje na YT sa chyba niepotrzebne, i tak nic na nich nie widac, zero podjazdu ani nic...a jak chcesz turntabla zrobic, to chociaz daj blizej bron bo tak to nic nie widac.
-
Bitwa 29 pojazd:Land Raider
zamiotles....motywujesz do robienia czegos, ale i demotywujesz troche:P
- Dead Island koncepty
-
Bitwa 29 pojazd:Land Raider
za nazwanie mnie "ktos tam" masz w glowe:P A tak to wyszlo bardzo zacnie:P
- UDK/Unreal Engine 3
-
Bitwa 29 pojazd:Land Raider
bardziej prototyp! ale wybaczam ci, na kacu rozne rzeczy sie myla:P
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
wlasnie skonczylem ogladac 40 minutowy gejplej z hardreseta...musze przyznac ze odwaliliscie kawal niezlej roboty! Fajnie ze jest ktos w polsce kto ma swieze podejscie do tematu i nie boji sie robic tylko na PC! Oby gra zarobila na siebie, i zarobila na driga czesc, bo mnie kupiliscie i ja napewno was "wspomoge" :) PS. Hrydek, Levus - moze zrobicie jakiegos mejking ofa tylko dla max3d.pl? :)
-
Poczatki :P
poka siateksy...ja tez cos takiego kiedys robilem, i mam zamiar wrocic kiedys.....licencjat skonczyc trzeba :)
-
Teczka Kubusia
wyglada jak zabawka:) te przetarcia, widac ze pociagniete ta sama gruboscia pedzla na calosci takie same. jezeli juz robisz bron wytarta, przydaloby sie jakies zabrudzenia wrzucic...w zakamarkach i we wglebieniach. Ale ja sie nie znam :P
-
[Modele 3d] Wiatrak i przyjaciele
ciekawa rozdzielczosc tekstur ;) wiatrak moze byc
-
Oozi: Earth Adventure
http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,10167229,Polacy_wsrod_najlepszych_tworcow_gier_niezaleznych.html?bo=1 Prosze prosze...gratulejszyn
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
bardzo fajne slupeczki, pokaz siateksa i texture szczegolnie tego kamiennego:)
- Marcin 'Buła' Dyjak - Teczka
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
bo Ofca, tfu, Chiko lubi tak wyskakiwac...nic usuniete nie zostalo, gwarant
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
a tam hejtera...ironicznie to bylo poprostu...my tez mamy oczy...i uczucia..;(
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
jaaa tezzz ;) reanimator -> cholera, mea gusta ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
;););););)
-
Gamedev - pasja a praca?
jezeli levele byly cienkie i mogly zepsuc ogolne wrazenie gry, to zyskano na tym. Niestety, robienie gier nie jest takie proste, i bardzo rzadko po zrobieniu gry wszystko jest tak fajne jak na papierze.