Skocz do zawartości

Bruneq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bruneq

  1. Bruneq odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie znamy sie, a Dzioma to nie widzialem chyba z 3 lata juz :P Niewazne skad wiedzialem :P Mam swoje dojscia
  2. Bruneq odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja wiem bardzo duzo rzeczy :P Mozesz go pozdrowic odemnie (obu o ile jeszcze pracują obaj) Popracuj nad oswietleniem scenki, to bardzo duzo skoczy na plus. Tak na przyszlosc, do folio. mozesz nawet z automatu w UDK porozkladac drugie kanaly i powypalac lightmapy z ligtmassem, ale to juz troche ci zezre czasu:)
  3. Bruneq odpowiedział DonJakub → na odpowiedź w temacie → Game Art
    foteczki sie nie laduja. Filmik obejrzalem. Troche wiecej mogles wycisnac z tego UDK IMO, jakies Lightshafty, fxy i oswietlenie. budynki spoko. Pamietajmy ze to praca licencjacka a nie doktorat, wiec ogolnie jest OK. Ja juz 4 lata sie odganiam od zrobienia licencjata...ech... ps. U Dzioma robiles?
  4. Bruneq odpowiedział Por@szek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Techland Wroclaw szuka grafika 3d (environment). Praca tylko na miejscu. Zainteresowanych prosze o przesylanie swoich portfolio wraz z CV na adres [email protected] ewentualnie na PM. W tytule maila wpisz "grafik 3d: ". Pozdrawiam
  5. Bruneq odpowiedział OnePack → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zrob screnshot i pokaz ustawienia i blueprint w maksie i w photoshopie
  6. Bruneq odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo fajnie wyszlo.Modeliki pokazesz osobno z texturkami?
  7. Bruneq odpowiedział OnePack → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    byłoby łatwiej jakbyś chociaż napisał w jakim sofcie...stawiam na maxa i radze zapoznać się z działem FAQ http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49&s=&pp=25&daysprune=-1&sort=lastpost&order=desc
  8. Bruneq odpowiedział mateogala → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kilka rad od starszego kolegi: 1. Glock 17 Gen 4 - brak konsekwencji w siatce, robisz wytloczenia na boku na geometrii, po czym nie robisz zadnych innych przetloczen i zostawiasz obiekt kwadraciakiem z textura, i wymodelowanymi przetloczeniami. Textrua prosi sie o dopracowanie, poogladaj tutki od Racer44 on pokazuje jak ladnie otexturowac AK47. 2 Walther P38 - tutaj model troche lepiej, jednak brakuje mu paru cech oryginalu. Texturka z foty i odwrocona normalmapa. do tego dosyc brzudko zmapowane, staraj sie dorzucac wiecej poly. Pamietaj, to twoje folio, i prace maja byc Uber fajne! polycount to sobie do gier bedzie sprawdzal. 3. StG 44 - model znowu bez detalu, ale to mozna by przebolec troche, za to textura IMO do wymiany, normal niepotrzebnie zrobiony z diffa, przez co wyglada jak by przelezalo 10 lat na dnie oceanu. Walcz, brnij do doskonalosci. :) Duzo czasu i pracy to kosztuje, ale nikt nie mowil ze bedzie lekko:P ps. Prezentacje na YT sa chyba niepotrzebne, i tak nic na nich nie widac, zero podjazdu ani nic...a jak chcesz turntabla zrobic, to chociaz daj blizej bron bo tak to nic nie widac.
  9. Bruneq odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    zamiotles....motywujesz do robienia czegos, ale i demotywujesz troche:P
  10. Bruneq odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sweet sweet sweet. A teraz odpoczywaj:P
  11. Bruneq odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    za nazwanie mnie "ktos tam" masz w glowe:P A tak to wyszlo bardzo zacnie:P
  12. Bruneq odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jaki soft?
  13. Bruneq odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    bardziej prototyp! ale wybaczam ci, na kacu rozne rzeczy sie myla:P
  14. Bruneq odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wlasnie skonczylem ogladac 40 minutowy gejplej z hardreseta...musze przyznac ze odwaliliscie kawal niezlej roboty! Fajnie ze jest ktos w polsce kto ma swieze podejscie do tematu i nie boji sie robic tylko na PC! Oby gra zarobila na siebie, i zarobila na driga czesc, bo mnie kupiliscie i ja napewno was "wspomoge" :) PS. Hrydek, Levus - moze zrobicie jakiegos mejking ofa tylko dla max3d.pl? :)
  15. Bruneq odpowiedział FredekXD → na odpowiedź w temacie → Game Art
    poka siateksy...ja tez cos takiego kiedys robilem, i mam zamiar wrocic kiedys.....licencjat skonczyc trzeba :)
  16. Bruneq odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wyglada jak zabawka:) te przetarcia, widac ze pociagniete ta sama gruboscia pedzla na calosci takie same. jezeli juz robisz bron wytarta, przydaloby sie jakies zabrudzenia wrzucic...w zakamarkach i we wglebieniach. Ale ja sie nie znam :P
  17. Bruneq odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    ciekawa rozdzielczosc tekstur ;) wiatrak moze byc
  18. Bruneq odpowiedział ribel → na odpowiedź w temacie → Modyfikacje gier/Projekty niekomercyjne
    http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,10167229,Polacy_wsrod_najlepszych_tworcow_gier_niezaleznych.html?bo=1 Prosze prosze...gratulejszyn
  19. Bruneq odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bardzo fajne slupeczki, pokaz siateksa i texture szczegolnie tego kamiennego:)
  20. Bruneq odpowiedział Buła → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jak na 19 latka to bardzo fajnie ci to wychodzi. teraz jak mowia poprzednicy, cos bardziej zlozonego. Ciezkie poczatki za toba, teraz tylko by nie braklo sil, checi i determinacji do doskonalenia.
  21. Bruneq odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    bo Ofca, tfu, Chiko lubi tak wyskakiwac...nic usuniete nie zostalo, gwarant
  22. Bruneq odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a tam hejtera...ironicznie to bylo poprostu...my tez mamy oczy...i uczucia..;(
  23. Bruneq odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jaaa tezzz ;) reanimator -> cholera, mea gusta ;)
  24. Bruneq odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ;););););)
  25. Bruneq odpowiedział Chico → na odpowiedź w temacie → Game Art
    jezeli levele byly cienkie i mogly zepsuc ogolne wrazenie gry, to zyskano na tym. Niestety, robienie gier nie jest takie proste, i bardzo rzadko po zrobieniu gry wszystko jest tak fajne jak na papierze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności