Skocz do zawartości

rly

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rly

  1. rly odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zmien normalsy na vray'owe
  2. rly odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bitmapa jest ustawiona na 100% w difuse?
  3. rly odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na 100% to gamma, ogólnie Autodesk tak spieprzył ustawienia gammy,że czasem wychodzą taki rzeczy.Spróbuj wpisać w maxscriptcie fileOutGamma=1.0 powinno zadziałać.
  4. rly odpowiedział sabaru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Niestety nie ma magicznego skryptu,który to robi jednym, kliknięciem. Railclone może byś pomocny przy robieniu drogi,ale ja głównie używam spline i sweep'a.Potem z tego spline można łatwo unwrapowac drogę.Jest jeszcze jeden fajny komercyjny plugin spline land,ale jak przy wszystkim przy nim też trzeba podłubać.Tutaj masz przykład,że splineami da się to wszystko ogarnąć :) w sumie w dwa dni.
  5. rly odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mx Performance także polecam, przy użyciu uberoptions z tej myszki można stworzyć urządzenie z funkcjonalnością poruwnywalną do spacecontrolera.
  6. rly odpowiedział sabaru → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tutaj masz skrypt, który generuje całe miasto drogi także http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/ghosttown-lite
  7. rly odpowiedział superkb → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tutaj masz program zeby sie z tym uporac http://www.nirsoft.net/utils/file_types_manager.html Po uruchomieniu go znajdujesz rozszerzenie *.max klikasz F2 i edytujesz.Potem zapisz i gotowe.
  8. Znam Twoje modele, niestety finalny obrazek nie miażdży mnie tak jak oglądanie siatki.Z tego co widzę jest to robione na szybko razi po oczach stemplowana trawa na drugim planie i kolory takie mydlane. Ogólnie wyglada to jak screen z world of tanks a nie render rewelacyjnego modelu.Pozwoliłem sobie trochę zmienić color balance
  9. rly odpowiedział DEkoy → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Zmien normal maps na vray normal w slocie bumpa.
  10. rly odpowiedział Blesik → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Real VNC tyle tylko powiem dziala o niebo lepiej w porownaniu do RDP.
  11. Chyba najlatwiej bedzie to zrobic vertex colorem,Niestety nie wiem jakiego softu dotyczy problem takze pow wiecej odsylam do google
  12. rly odpowiedział Kir4 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Tutaj masz materialy referencyjne http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=37465 troche wskazowek tez tam znajdziesz.Napewno sprawy nie zalatwi jedna tekstura w difuse. Troche AO, vray dirt itp.Tutaj masz fajny tutorial an temat tworzenia dirtowego materialu vrayC4D
  13. rly odpowiedział matt881 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chyba chodzi CI o cos takiego Tutaj masz link do skryptu FB_sub-obj Piv http://www.funkybunnies3d.com/tools.php
  14. rly odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie rendruj animacji do mov.Lepiej wyrenderowac klatki jako pojedyncze obrazy a pozniej skladac to w programie do postprodukcji After Effects itp.
  15. rly odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Zawsze mozna uzyc rendermaska do redwrow wiekszej rozdzielczosci.Nie wiem jakie to rendery ,ale przy mapach z kanlem alpha dobrze jest zmniejszyc blura do minimum w opacity
  16. rly odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja ze swojej strony polecam ASUSA N5550JV, kupiłem żonie z tej serii tylko. że 17.Nieco droższy niż te MSI z poprzedniej strony ,ale po pierwsze matryca na IPS, aluminiowy korpus i do tego temperatury pracy o około 10 stopni niższe (w moim przypadku) a z tego co widzę w recenzjach to tutaj podobnie.Kolega ma ten model i puszczał na nim animacje przez dwa dni i wszystko szlo stabilnie
  17. rly odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Pokaż siatkę ;) Gratuluje super robota, kiedyś nawet się zastanawiałem nad timelapse'ami w wizkach, widziałem takie ujęcia na stronie Luxigon'a.
  18. rly odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Smugi są ze zdjęcia ze względu na czas większość to posklejane zdjęcia(smugi również).Co do funkcji to ma być to centrum rozrywkowe.
  19. rly dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    W sumie nie wiem czy to nie bardziej 2d niz 3d, ale przyjmijmy, że główna bryła była wyrenderowana i modelowana w maxie. Ogólnie to taki projekt na wraiata w sumie było na to 10 godzin, więc większość rzeczy trzeba było domalować niż modelować. [ATTACH=CONFIG]91137[/ATTACH]
  20. Jakl chcesz quadro 600 to moge sprzedac.U mnie sie sprawdzala dopoki nie zaczalem pracowac na 27" monitorze przy rozdzielczosci 2560 px karta nie dawala rady w maxie
  21. rly odpowiedział Reynevan → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jaki masz materiał na kadłubioe to nie jest jakiś shellac lub coś takiego.Sprawdz tp na zwyklym vray materiale z mapa w difuse tylko
  22. rly dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Ciekawie sie robi za niedlugo max jako wtyczka do chromea lub firefoxa ;) Tutaj trochę więcej na ten temat http://www.dobreprogramy.pl/Aplikacje-strumieniowane-niczym-wideo-ORBX.js-Mozilli-przesuwa-granice-tego-co-mozna-w-przegladarce,Aktualnosc,41040.html
  23. rly odpowiedział marlboro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zamiast tej 600 lepiej poszukaj na aukcjach GTX 285 lub 295 chyba jedna z lepszych serii gforce'ów do pracy w maxie. Ja mam 600 na zbyciu kupiłem monitor 27 cali i miałem ciągłe zwiechy w maxie przy pracy w 2560x1600
  24. rly odpowiedział rly → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Na IBood znowu pojawi sie tablet Wacom, tym razem wireless w niezlej cenie http://www.ibood.com/pl/pl/product_specs/31267/Bezprzewodowy_tablet_piorkowy_Wacom_Intuos4_idealny_dla_profesjonalnych_tworcow_tresci_cyfrowych/
  25. rly odpowiedział Nagash → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajnie DOF kompletnie nie potrzebny.Może bym trochę kontrast podciągnął.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności