
Zawartość dodana przez deshu
-
Polska Grafika Cyfrowa - aukcja
A nie jest tak?
-
Shortcut Mapper - Blender, Lightroom, Photoshop
W domu, czy na prywatnym sprzęcie można sobie robić co się zechce. W pracy przeskakuje między kilkoma komputerami, tak jak inni pracownicy. Dlatego niezmienione skróty to podstawa.
-
The Foundry w Warszawie - 29 maja 2014
No nie wiem Adek. Wg. mnie to takie wyjazdy służbowo-rozrywkowe. Frekwencja schodzi na plan dalszy. A szkoda, bo na co jak na co, ale na Foundry bym poszedł. Gdyby nie był to czwartek w godzinach pracy, eh. p.s. na obrazku newsa jest data 23 maja
- Full Body Inverse Kinematics Solver w Blenderze
-
Dziwny Cień
Wygląda na zbyt kanciasty model po prostu. O ile zęby mają prawdopodobnie wystarczającą ilość poly, to pozostałe dwie bryły - cylindry, są dość kanciaste.
-
Obrys modelu splainem w rzucie, jak zrobic to automatycznie w maxie?
Na serio miałeś na myśli, że każdy trójkąt jest osobnym obiektem, czy chodziło ci o osobny element? Jeżeli ten model ma grubość, Spline -> Section pozwoli ci na zrobienie przekroju poprzecznego. Obrysowanie byłoby jednak prawdopodobnie najrozważniejsze, i o ile to co pokazałeś to cały model, to nie powinno to zająć paru dni:)
-
Fate - zwiastun filmu fantasy od Evermotion
Wysoka poprzeczka, i dobrze!
-
BerconMaps dla 3dsMax 2015
Szukałem dziś informacji o tym czy BerconMaps działają pod z Coroną. Znalazłem wpis na blogu Corony, mówiący że autor Corony przekompilował BM pod nowego maxa. https://corona-renderer.com/blog/offtopic-bercon-maps-for-3dsmax-2015/
-
Fractool scripted plugin
Możliwe. Problem w tym że jeszcze nie wmontowali blendera w maxa:) Pewnie tak. W ref. geo można podpiąć dowolną geometrie. Dzięki:) Wrzuć tu w wątek jak coś wyrenderujesz!
-
Fractool scripted plugin
Filmy na vimeo już działają.
-
Fractool scripted plugin
Hejka Jakiś czas temu zacząłem pisać w maxscrypcie prototyp pluginu do maxa, który pozwala na tworzenie animowanych "fraktali" na podstawie zadanej geometrii. Powstała działająca, choć nie wolna od błędów, wersja, którą chcę się z wami podzielić. Link: http://www.deshu.pl/OUT/fractool/DSH_Fractool.ms Plik należy umieścić w max/scripts/startup Przykładowe animacje: Prezentacja i step by step: https://vimeo.com/95556208 Jeżeli ktoś ma ochotę rozwijać plugin we własnym zakresie, to proszę bardzo. Ja niestety nie mogę obiecać żadnych regularnych updatów. Kontakt mailowy: [email protected]
-
OpenSubdiv w Blenderze
A po co implementować cokolwiek w sofcie, który zaraz przestaną rozwijać w ogóle?:)
-
Wideo: GPU rendering z VRay RT oraz tour po Blur Studio
Przynajmniej nie udają że nie widzą, że progressive ma minusy.
-
[PYTANIE] brak kursora ?
Naciśnij X. To to się w maksie ( i wielu innych programach ) nazywa "gizmo", a nie kursor. P.s. zajzyj do maxowego FAQ.
-
Risen 3: Titan Lords - kolejny zwiastun od Platige Image
Oj dajcie spokój panowie. Wygląda jak wygląda. Przecież to nie wina braku chęci i umiejętności. Nie z każdego trailera do gry musi być arcydzieło. Gadacie tak, jakbyście nigdy nie robili w pracy rzeczy "gorszych". Z jednym zarzutem się zgodzę, że trochę to wszystko zaczyna być zbyt podobne.
-
Szukam narzędzia/opcji do tworzenia symetrycznie w locie
Symetria dziala w locie, jak większość modyfikatorów nie wymagających selekcji.
-
3ds max 2015 - wersja trial
Nie mówiąc o pluginach:) Ciekawe przy której wersji wyprzedzą rok o dwa.
-
Jak przyśpieszyć 3ds max
A ja od siebie dodam, że uzywanie opcji disable w viewportach przyśpiesza responsywność przy przesuwaniu obiektów.
-
Nastepny nexgen'owy engine
Nie wiem jak mogłem zadać tak głupie pytanie:P
-
Nastepny nexgen'owy engine
Problem w tym ze techdemo sprzed 5 lat wygląda najs, a zerknij sobie jak wyglada gameplay tej gry
-
Nastepny nexgen'owy engine
A w jakim języku używa sie w skladni przecinków? ;) Klicek: chciałbym nie widziec aa i fajerflaji ;) Jak w porządnych silnikach które na pc od dawna funkcjonują.
-
Nastepny nexgen'owy engine
Pewnie że tak :)
-
Nastepny nexgen'owy engine
Nextgeny srekstgeny. AA i fajerflaje pacze.
-
V-Ray i normal map - flip na seamie?
Przy wybieraniu pliku w nodzie bitmap, na dole mass opcje gamma override (juz po wybraniu pliku, przed kliknięciem ok). Nie stosuj tego co napisal kolega wyzej bo tylko soe oddalisz od rozwiazania problemu. Vray obsługuje normalnie vray mape, tylko trzeba zaczytac ja w gammie 1.0 i odwrocic kanal.
-
V-Ray i normal map - flip na seamie?
Zaczytujesz mape z gamma override 1.0? Masz ja w png? Wrzucasz w slot bump poprezez normalmap node?