Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. Precyzja nie ma tu nic do rzeczy 2013. Odznacz sobie Constant cross-section i bedziesz mial takiego samego bubla jak Reinchard.
  2. Jest jeden vertex na tych rogach? Próbowałeś reset xforma? I przede wszystkim, masz zaznaczone Constant Cross-section w Lofcie?
  3. Prawdopodobnie jest tak, że na gpu zbruffer jest mniej dokłądny. Daj minimalny modyfikator push na miejsca przez które przechodzi światło. (Dla testu czy to rozwiązuje problem)
  4. deshu odpowiedział Stoickov → na temat → V-Ray
    albo przejdź na subdiv aa
  5. deshu odpowiedział outside → na temat → 3ds max
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner Tym skryptem usuń notetracks.
  6. deshu odpowiedział Stoickov → na temat → V-Ray
    W adaptive dmc image sampler: ustaw min-1 ustaw max-3 odznacz use dmc sampler threshold W color mappingu: - zaznacz Dont affect colors - Burn value na 0,75 - ustaw gamme na 2.2 W vray frame bufferze - zaznacz na dole srgb Zamiast świecić mocnymi światłami, ustaw mniejszą przesłonę albo większe iso albo dłuższy czas naświetlania w vraycamerze. Będziesz miał wtedy ogólnie jaśniej, i mniej przepaleń.
  7. Monio: nie bez powodu przez 2 dni nie było tu ani jednego komentarza:)
  8. Nezumi, z generalnie masz racje. Ale nie zapominaj że komfort pracy też jest warty swojej ceny. Jakbym miał przy każdym test renderze coś exportować do innego softu, to bym prędzej sie na mentala w maxie spowrotem przesiadł. Z aktualnej mikstury maxa, zbrusha, vraya, photoshopa i nuke, w niedługim czasie pozostaną mi tylko 3. Max i ps wylatują. No tylko trzeba jeszcze ciut poczekać. Nie moja wina że przez tyle lat nie było wygodnych alternatyw. Potrzeby zbrusha w product wizie kwestionować zapewne nie będziesz, ale nuka już pewnie tak. To wyobraź sobie, że zamiast robić postpro w ps po każdym testowym renderze, płaszczyć warstwy, robić jakieś dziwne bzdury żeby uzyskać proste efekty, robię to raz i mam. Zamiast 10 plików wypala się jeden, który pamiętając 32 bity i wszystkie passy, zajmuje mniej miejsca niż tamtych 10 w 8 bitach. Program działa szybko i stabilnie. Umożliwia pisanie własnych narzędzi w języku który skuma większość ludzi potrafiących mnożyć przez 8. Komfort to zaoszczędzony czas, a czas to pieniądz.
  9. deshu odpowiedział deshu → na temat → Wolne dyskusje
    Najs, dzięki
  10. deshu odpowiedział Nezumi → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Komuś jeszcze wywala 0xc000007b na win7 przy odpalaniu krity? +++ Rozwiązałem problem reinstalując najświeższe vc++ http://support.microsoft.com/kb/2019667
  11. Heja Ktoś tu się dośc często ogłasza, że jest polskim resellerem softów, i że ma zniżkę dla użytkowników max3d. Nie mogę znaleźć na forum tego użytkownika. Ktoś byłby tak miły?
  12. deshu odpowiedział Zernat → na temat → Hardware
    Za to niestosowne jest czyszczenie wpisów, które były na temat i nikogo nie obrażały.
  13. Ja najbardziej zaluje że z render setsów nic w maxie nie wyszło.
  14. deshu odpowiedział tmdag → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Wszystko się zgadza, poza tym, że to pare godzin w miesiącu:)
  15. Tak ja też, bo to wygląda tak ładnie że aż mam wrażenie że to zabawka:)
  16. deshu odpowiedział danio482 → na temat → 3ds max
    Możliwe że zamiast vray adv ustawiłeś vray rt jako production renderer. Coś mi świta, że się wtedy nie wyświetlały materiały, na którejś tam wersji.
  17. No i matematyczne nody też widać. Z chęcią w nie zerknę:)
  18. Z czasów gdy nie wymyślono jeszcze pixelperfect, ale już ktoś zaczynał kombinować z embosem w PS. Dramat.
  19. Prawda jest taka, że zabili ten soft, bo miał tak paskudny interface, że wstyd im było z niego sneak peaki robić. :)
  20. Pewnie i tak wiekszość updatu będzie tylko dla tych co używają mentala.
  21. Pewnie procentowe zmiany ilości userów względem poprzednich lat. Choć maya dziwnie słabo by tu wypadła.
  22. deshu odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Poza tym, co mieli wybrać w tym roku, jak nie Frozen?
  23. Nie dłużej niż 10 lat i maxa tez nie będzie.
  24. deshu odpowiedział ezils → na temat → Animacje
    Bardzo dobre:) Na kickstarterze miałbyś miliardy zleceń!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności