Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. deshu odpowiedział Juzwa → na temat → 3ds max
    Jest też darmowy skrypt. Już go wiele razy używałem. http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/pflow-baker
  2. Cześć. Gdy zrobię taki pflow: birth texture -> speed by surface -> script operator -> display to nawet, jeśli script operator jest totalnei pusty (nie robi nic) cząsteczki przestają sie poruszać. Gdy ten sam pusty script op, dezaktywuje, z powrotem mają prędkość. Gdy zamiast birth texture użyje birth + position object, wszystko działa jak należny. Czy ktoś zna obejście tego problemu?
  3. Nie znam mentalraya, ale wygląda mi na to, że FG bounces = 0 może stać za tą sprawą.
  4. deshu odpowiedział gruber → na temat → 3ds max
    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/dimension
  5. A w jakim języku?
  6. Hejka. Pytanie do tych z was, którzy napisali jakiś plugin do maxa, albo wiedzą coś w temacie. Od 3 dni przeszukuje internet i dokumentacje, i nic... Jak do pluginu, który dodaje nowy typ geometrii (dziedziczy na przykład z SimpleObject2), dodać sub-object? Chciałbym dodać coś jak mirror w modyfikatorze symmetry, albo 'center' w modyfikatorze bend. Nie wierze, że sie tego nie da zrobić:) Proszę o jakiekolwiek wskazówki. Pozdrawiam!
  7. Ti jest piękne. I dobrze wykonane. Ciut przydługie.
  8. Moja pomoc może okazać się niepomocna:P ale widziałes project Cars? http://www.wmdportal.com/projects/cars/
  9. Tak podejrzewałem. To najczęstsza przyczyna bezsensownych rozmiarów pliku. Chyba w 2013 to naprawili dopiero.
  10. deshu odpowiedział golasek1992 → na temat → Modeling
    Gdyby tu chodziło o wpisy w rejestrze, wystarczyłoby przejrzeć go i pousuwać to co ma "maya" w nazwie. Gdzieś jest instalator już w systemie, i dlatego sie nie instaluje.
  11. deshu odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Zgada się. Też się zastanawiam, ile jeszcze nvidia zarobi na tym micie.
  12. deshu odpowiedział golasek1992 → na temat → Modeling
    usuwa wpisy odinstalowanych programów.
  13. deshu odpowiedział golasek1992 → na temat → Modeling
    Poszukaj mayi w C:\Users\xxxx\AppData w folderach roaming i local. Wywal co znajdziesz. Kramon, a czyjej strony ty jesteś mistrzowskim żartem? Nawet dodanie cie do ignore nie jest rozwiązaniem, bo w każdym wątku ktoś cie cytuje.
  14. deshu odpowiedział Bucket → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ejj, wcale nieźle to wygląda. Plus za pomysł na prezentacje. Taki mocno Jeepowy. Lakier podrasować, przyciemnić wnętrze, ujednolicić szum i będzie spoko.
  15. Historie Kuchenne. Skandynawska samotność, plus ciekawy experyment socjalny. Polecam na spokojny wieczór.
  16. Spróbuj klinąć: File (czy tam ikonka maxa..) -> New -> keep objects, i zapisz jako nowy plik. Wyłącz maxa, i odpal ten nowy plik. Kramon jak zawsze pomocny:* +++ Jak nie pomoże, użyj tego skryptu: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner
  17. Ładny szum, ładny dof, ładne kadry. Ale czemu renderujesz liście z folii? :)
  18. deshu odpowiedział Stosik → na temat → Work in progress (WIP)
    Najs. 4-1-3-2 - kolejność od bardzo podobają, do podobają:) Dobre kadry, i gra światłem.
  19. deshu odpowiedział FF → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Śli-cznoś-ci! I bryka (oooh) i prezentacja (aah). Sory, ale nie mogę nie wspomnieć, że GI przy chromowej listwie na closeupie narobiło baboli. Czyżby niezaznaczony retrace threshold w Light Cache? :)
  20. Szybki test korony. 1080p na i7 w 3 minuty.
  21. deshu odpowiedział tmdag → na temat → Wolne dyskusje
    Nie, bo selekcja naturalna wskazuje na bzdury Darwina! My tu wierzymy w Polski Kościół Katolicki, kur******aaa!
  22. deshu odpowiedział tmdag → na temat → Wolne dyskusje
    Nezumi, nie zdradziłeś kraju! Zdradziłeś jedynie Boga, który cie przydzielił do jedynego państwa na świecie w którym warto żyć. Nasze git-państwo na twoim wyjeździe nie straciło nic. Jedynie urosło w siłę, pozbywając się tak mizernego ogniwa.
  23. W maksie na pewno nie będzie najprościej, bo trzeba by go najpierw kupić, jeśli to komercyjne. Sprawdź blendera. Myślę że w jeden dzień dotrzesz do renderowania na takim poziomie.
  24. Bo to fluorescencyjny mech. Tzn. Mech Prypecki.
  25. Hejo. Najlepie jwyszły zdjęcia/kartki. Trochę nie wiadomo, czy są przypięte, czy przyklejone, czy jeszcze inaczej przymontowane. Pierwsza myśl: tablica korkowa, ale nie widać tam korka, a rama od obrazu nieco myli:) Co do ramy - textura diffuse spoko, ale przydało by się trochę zróżnicowania w odbiciach (mapa w reflection). Książki prezentują sie też całkiem przyzwoicie, jak i zniszczona metalowa szafa. Światło puszcza na ścianie ładny gradient. Za to na lampie i lampce widać, że okna to dziury w ścianach. (tak na prawdę, to widać że to fruwające plejny). W ogóle te dwa materiały prezentują się najgorzej. Zajrzyj tu: http://bertrand-benoit.com/blog/2013/05/26/materialism-1-5-rough-metal/ Strasznie ciasny kadr, ale taki pewnie był zamiar. Kompresja koszmarnie ci zeżarła ten obrazek, dlatego nawet nie komentuje jakości szumu na biurku/ścianie. Wrzucaj na jakieś imageshack, dropboxa, ftp - gdziekolwiek, a tu tylko wrzucaj w tagach . W pierwszym poście rób atachment - kwadratowa miniaturkę. Zdaje się, że teraz 100x100px to standard na forum.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.