Skocz do zawartości

Hynol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Hynol

  1. Hynol odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W 90% procent przypadków tak jest - ja nawet z Windowsa zaktualizowałem i też bez żadnych problemów. Ale kilka osób już pisało na forum ASUSa że musiało robić reset. Tak że na kogo wypadnie na tego bęc :) Na Mugenie 2 reb.B z domyślnym śmigłem można spokojnie pracować w okolicach 4,8 Mhz przy w miarę rozsądnych temperaturach.
  2. Hynol odpowiedział cichysit → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No bo noise proceduralny zabija w takich wypadkach - zrób sobie małą bitmapkę z noisem i nią teksturuj.
  3. Hynol odpowiedział animatrix → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ale po co shell? Splineowi ustawia się że ma być renderable, grubość i ewentualna konwersja do editable poly.
  4. Hynol odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    True. Aczkolwiek z doświadczeń z ASUSem P8P67Pro mogę powiedzieć że rozkręcanie budy nie jest potrzebne nawet jak zrobimy za ostre OC. Po zwisie reset zwykły i maszyna wstaje w trybie domyślnym. Nie miałem jeszcze potrzeby rozkręcania budy, mimo że sporo kręciłem i eksperymentowałem. ALE wspomnieć muszę że niestety dostęp do zworek jest czasem koniecznością podczas update'u BIOSu. Czasami trzeba po prostu wyzerować płytę i tego nie zrobi się bez dostępu do płyty. Jedynym rozwiązaniem jest czekanie na stabilną wersję BIOSu i kupno płyty w tej wersji. Z tym że ja uważam że brak dostępu do MOBO to jest jakieś przegięcie. Czasem trzeba coś pogrzebać i kropka. Rozumiem że co 6 miesięcy będziesz biegł na odkurzanie do sprzedawcy? Nie wiem w jakiej firmie kupujesz, ale jak plombują, to wybierz inną. Założę się że na dodatek nie mają najniższych cen.
  5. Hynol odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dosyć ostro powiedziane, tym bardziej że sporo rzeczy o których była mowa ma wytłumaczenie w psychologii. Sprawdź sobie jaka jest korelacja między dochodami, pozycją społeczną a subiektywnym poczuciem szczęścia. Zobacz jak działa zjawisko kontrastu podczas dokonywania wyboru. Co prawda ten wykład to odkrywanie ameryki na nowo i pominięto w nim kilka istotnych kwestii (jak chodź by to że nie jest ważna ilość możliwych wyborów, ale liczba elementów różnicujących). Tym samym stwierdzenie o "bzdurach" z twojej strony jest nieco śmieszne.
  6. Hynol odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak się zastanawiam - jak komp ma być do gier, to po co się pytasz na forum graficznym? Bez sensu sie rejestrować w miejscu gdzie raczej ludzie używają sprzęt do innych rzeczy. Ja bym poszedł na jakiś pro gamerski portal.
  7. Hynol odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja nic nie proponuje, tylko ostrzegam żeby za bardzo nie nastawiać się na OC pamięci. Trzeba poszukać na forach które pamięci udało się skuteecznie podgonić i takie kupić. Albo olać to, bo w renderingu i tak nic nie wynika z większych prędkości RAMu.
  8. Hynol odpowiedział Kowal → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Surface nie musi mieć zweldowanych vertexów cross-section.
  9. Hynol odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na P67 raczej zapomnij o OC pamięci. Na forach rozpisują się o tym jak RAMy które na P55 spokojnie chodziły wyżej, nie startują nawet po podniesieniu napięcia do 1,65. Wyżej raczej nie radzę próbować.
  10. Hynol odpowiedział aspire → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    W standardowym świetle masz okienko exclude na samej górze - tam ustawiasz include/exclude.
  11. Hynol odpowiedział aspire → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Możesz dać assembly o ile dobrze pamiętam. Albo grupować. Albo linkować jak pisał Macias4. "Fizycznie" połączyć sie nie da.
  12. Hynol odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ktoś powinien stać i młotkiem walić we łby za takie używanie "bynajmniej". Już setny raz to widzę na forach. Sry za zaśmiecanie tematu ale nie wytrzymałem. Co do gammy - pracujesz jak Ci wygodnie.
  13. Hynol odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Na renderze zupełnie niepotrzebny ten reflektor. Przycięcia kadrów w pionie również obniżają jej odbiór. O ile od frontu jeszcze jest to do zniesienia, to od tyłu przesadziłeś z tym grubo. No i rendery takie jakieś nijakie. Ta fura aż się prosi o bardziej zdecydowane tło - albo w jedną albo w drugą stronę. To nie Lanos. ;)
  14. Hynol odpowiedział dziup → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W 1 dzień od pojawienia się dostaw w hurtowniach :). Nie bardzo mnie ten temat interesuje, więc nie prowadzę rozeznania, ale gdyby popatrzeć po necie to można dość dokładnie określić datę pojawienia się nowego "rzutu". A najlepiej codziennie rano dzwonić do sklepu, bo kolejna partia też się pewnie szybko wyczerpie.
  15. Hynol odpowiedział dziup → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Że MSI nie mają to nic dziwnego :). ASUSy są w dostawie, więc będą na dniach.
  16. Hynol odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki wielkie. W5540 co prawda tam nie ma, ale jakąś aproksymację tam jestem w stanie wykonać.
  17. Hynol odpowiedział dziup → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Starych już chyba nie ma, przynajmniej nie w dobrych sklepach. Asus od 22.02 zaczął dostarczać nowe płyty. Trzeba sprawdzać wersję chipsetu - ma być revision B3.
  18. Hynol odpowiedział Harem → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ale powiedz nam do czego to ma być. Do grania, do pracy czy do nauki? System 32 czy 64 bitowy?
  19. Hynol odpowiedział dziup → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Był błąd w chipsecie. Teraz są już dostępne płyty z nowym układem, więc nie ma się czego bać.
  20. Hynol odpowiedział Harem → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Co to znaczy solidny procek? Bo dla mnie oznacza to wysoką wydajność. A za cenę zestawu można mieć dużo mocniejszy sprzęt, więc głupoty pan piszesz i tyle... Szczególnie że innemu userowi radzisz wymienić ten sam procesor na Phenoma. Chociaż byś był konsekwentny.
  21. Hynol dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    No właśnie - jak w temacie. Wiecie może jak jest z wydajnością tych procesorów (2x)? Nie mogę go nigdzie znaleźć. Byłbym wdzięczny za link do jakiś testów syntetycznych.
  22. Hynol odpowiedział Harem → na odpowiedź w temacie → Hardware
    6K !!! Słodko :D. Zakładam że pisząc 3D masz na myśli modelowanie, rendering itd. a nie gierki? Bo do gierek to pewnie jest ok.... Tylko że tutaj ludzie nie pogrywają (... :) ) tylko robią grfikę 3D i mają zestawy na Phenomach i i7SB które by zjadły wydajnościowo tego kompa a kosztowały 3-4k. GTX560 do 3dsmaxa sie na przykład nie nadaje. Lepiej 280GTXa kupić albo Quadro jak Cię stać. Procesor to już teraz w zasadzie zabytek. Do Października wyjdą Buldozery i nowe Sandy - wszystko się zmieni. Pamięci to kompletne naciągactwo. Pewnie sporo kosztują a żadnej druzgocącej poprawy wydajności nie spowodują (chyba że w grach). Ergo - nie planuj kupna kompa na 8 miesięcy w przód i uważaj na to co mówią ludzie ze sklepów bo mogą chcieć poprawić sobie obroty twoim kosztem.
  23. Hynol odpowiedział dziup → na odpowiedź w temacie → Hardware
    1)Nie bardzo jak dla mnie. 2)Phenom byłby lepszy, więcej RAMu, inna grafika - GF serii 400 i 500 ledwie działają w 3DStudio na przykład. Coś z serii 200 albo Quadro. Zasilacza pan nie policzyłeś. 3)A jakie są wady Sandy opisane na forum? 4)Zależy od procka. Najlepiej tyle kanałów ile się da obsadzić. Nie warto przepłacać za taktowanie, co najwyżej za opóźnienie. Co do marki to każda dobra :) 5)Jakaś 500tka. Pewna - Corsair, OCZtka, BeQuiet... 6)Wszystko jedno. Z doświadczenia - każda kiedyś padnie ;) 7)Samsungi są bardzo dobre. Ja mam WD ze względu na nieco niższą awaryjność i wydajność (ale wydajne serie WDC Black są droższe od Samsungów). Absolutnie nie bierz Barracudy. Wielkość - 1TB imho.
  24. Hynol odpowiedział Mylek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja bym brał zamiast 2600 - 2600K + płyta na chipsecie P67. Masz dodatkowe 30% więcej mocy przy OC realizowanym z automatu przez oprogramowanie dołączone do płyty głównej.
  25. Hynol odpowiedział mysz94 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jaki renderer? Na początek najprościej będzie zdetachować (odłączyć) fragment będący szybą od reszty okna i nadać mu osobny materiał (unikniesz kłopotów z sub-materiałami).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności