Skocz do zawartości

Hynol

Members
  • Liczba zawartości

    3 095
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    16

Zawartość dodana przez Hynol

  1. Zakładam że używasz mapy HDR jako enviroment - musisz ją przestawić w tryb mapowania enviroment/spherical w edytorze map/materiałów. Setki razy to było wałkowane na forum, więc warto poszukać.
  2. Ja bym powiedział że takie klauzule są niedozwolone, Skoro ustawa mówi wprost że artysta musi zaakceptować każdorazowe zmiany wprowadzane do utworu. Nie wiem czy można zatem zawrzeć w umowie możliwość wprowadzania takich zmian a priori.
  3. Morphe - jaj dla mnie to scena/modele 3D mają wszelkie znamiona utworu - chociażby indywidualność. Jeżeli postawisz vertexy tak jak masz w projekcie, to owszem - ciężko to nazwać utworem. Ale nie widziałem jeszcze czegoś takiego - zawsze w scenach jest sporo wkładu własnego twórcy - a to jest podstawowy wyznacznik czy coś jest czy nie objęte prawem autorskim. W sposób w jaki podchodzisz do sprawy - zdjęcie zrobione według zamówienia klienta nie jest utworem.
  4. Nie mogą. Wynika to z ustawy o prawie autorskim. Scena jako utwór podlega ochronie, i mimo posiadania majątkowych praw autorskich, zmiany w niej wymagają każdorazowo zgody autora.
  5. Kontroler rotacji powinien być linowy dla takiego ruchu - motion -> rotation controler-> euler XYZ ->linear rotation. Czy jakoś tak :D
  6. Hynol

    co własciwie renderuje?

    Renderuje zależnie od silnika renderującego. GPU renderuje real time podglądy i viewporty. Większość produkcyjnych rendererów używa CPU.
  7. Kreatywność i pomysłowość to są cechy pracownika które trudno przecenić. Jeżeli nie masz pomysłów ani nie czujesz że coś chcesz zrobić, pokazać, to nie pozostaje Ci nic innego jak przeszukać net pod kątem tego co chcesz robić (wizki int/ext, wizki produktów, widoczki, samochody...) znaleźć fajne zdjęcie albo render i na nim się oprzeć robiąc własną pracę.
  8. Hynol

    Praca w zawodzie

    Nie wspominajmy nawet o ewentualnych poprawkach na modelu zrobionym przez kogoś kto nieco inaczej rozumie topologię, czy o potrzebie zmapowania czegoś takiego. Czasem warto nawet więcej czasu poświęcić i zrobić samemu niż ściągać model który może nie być najlepszej jakości. Takie jest moje zdanie.
  9. Farby oszczędzano głównie na lekkich maszynach, transporterach itd. Zależnie też od jednostki. Waffen SS raczej miała wszystko ślicznie pomalowane na obowiązujący standard. Hetzera w panzer grau nie pamiętam żebym widział. Jasność oświetlenia ma tu niewielkie znaczenie, bo widać jakie są proporcje w różnicy nasycenia/jasności. Zielony wygląda troszkę jak RAF Sky - a to duuuuuużo za jasno.
  10. Różni się w zależności od tego jak promień przechodzi z ośrodka do ośrodka - normalnie jak z powietrza wpada do wody czyli z rzadkiego do gęstego to IOR wynosi 1,33. Ale jak promień wypada z gęstej wody w środowisko rzadsze to IOR będzie odwrotne - 1/1,33=0,75. Tutaj jest prosto bo powietrze ma 1.0 a woda 1,33. Gdyby to było szkło/woda przejście to troszkę bardziej skomplikowane kalkulacje.
  11. Hynol

    Zestaw PC : 15 000 zł

    Z tym że proporcje 16:10 chyba lepsze do normalnej pracy. Przynajmniej ja mam takie odczucie.
  12. Można i tak i tak. Box z materiałem ośrodka (woda) albo plane symulujący powierzchnie (z tym że IOR trzeba ustawić różnie dla poszczególnych stron - od spodu to będzie 0,75 z tego co pamiętam a od góry normalnie 1,33. Materiał diaelectric się chyba do tego używa. Zależy jaki chcesz otrzymać efekt, ale jeżeli to ma być still, to druga metoda szybsza. Resztę można dodać w postprodukcji.
  13. Kolory nie są dobre. Jest to bardziej podobne do Izraelskiego schematu kolorystycznego niż do czegokolwiek innego :). Głównie zielony - to ma być ciemnozielony (dunkel grun), albo ciemno oliwkowozielony (dunkel olive grun). Czasami on może mieć wizualnie taki kolor jak u Ciebie, ale to za sprawą odbić światła. Sama farba ma być dość ciemna. Odpowiednio RAL 6002 i RAL 6003. Ten brązowy jest blisko - troszkę więcej czerwieni (minimalnie) i ciemniej by się przydało. Farba to red brown - RAL 8017 lub 8012 (rzadziej). Pasy Red Brown powinny być miękkie i węższe. Generalnie przejścia kolorów powinny być "pistoletowe" - z obszarem mieszania obu barw, ale nieco mniejszym niż na modelach redukcyjnych - tutaj patrz tylko na referencje rzeczywiste.
  14. Hynol

    Kw-1

    Fajnie idzie - powodzenia. Nie zrób go zbyt "równego" ;) Idzie dobrze - koła są w porządku. Inny typ niż na blueprincie. KV-1 z tego co pamiętam miał 3 rodzaje kół jezdnych. Więc warto sprawdzić zanim się zacznie krytykować.
  15. Jak już wcześniej wspomniano - samolociki super. Tło - coś jest nie tak z horyzontem i perspektywą. Kolory nie bardzo mi podchodzą.
  16. Hynol

    Overclocking Sandy Bridge

    Sry - miałem przerwę od forum. Różnica między podstawowym i lepsiejszym ASUSem jest w portach - chcesz je mieć - kup droższą. W Gigabycie z kolei wersje różnią się sekcją zasilania, więc w zasadzie im lepsza płyta tym bezpieczniej. I osobiście polecam płytę jednej z tych dwóch firm. One są po prostu dość pewne. Gigabyte'a brałbym od UD4 w górę, ASUS może być podstawowy P8P67.
  17. Hynol

    Overclocking Sandy Bridge

    Próbujesz go dalej w kierunku 5 GHz pchać?
  18. Hynol

    Overclocking Sandy Bridge

    Wiem na pewno że na 5 GHz rusza - nie wiem natomiast czy do stabilnej pracy nie będą potrzebne zabawy z napięciem - nie testowałem tej prędkości w dłuższej pracy po prostu.
  19. Hynol

    Overclocking Sandy Bridge

    Wiesz - nie mam pojęcia. Zależy od procesora i ciężko przewidzieć ile uciągnie. W wakacje będę miał na 2 tygodnie blok wodny to się okaże ile z niego można wycisnąć.
  20. Hynol

    Overclocking Sandy Bridge

    W przypadku ASUSa działa to średnio. To znaczy przy pierwszych próbach automat OC doszedł mi do 4,4. Z tym że używając programu do manualnego ustawienia mnożnika (prawie jak automat, działa spod OSa, nie trzeba wchodzić do BIOSu ani bawić się z ustawieniami napięć) można dać 5,0 i działa. Z uwagi na temperatury chwilowo mam 4,8 do pracy. Bez żadnych zabaw z VCore itd. Przyrost mocy jakieś 30% w stosunku do znamionowej.
  21. Hynol

    Overclocking Sandy Bridge

    Oczywiście że wziąłem dedykowane, bo przy tej samej wydajności były dużo tańsze - mniej więcej twoje 3GB za moje 10GB. Nie mówiąc o tym że nie mam z nimi żadnych problemów, chodzą dokładnie tak jak powinny, są stabilne a wydajnościowo prawie nie ma różnicy w pracy między nimi a tymi samymi pamięciami chodzącymi z zaostrzonymi timingami i podniesioną szyną. Wsadzanie trójkanałowej pamięci na platformę z dwukanałowym kontrolerem nie przynosi dobrych efektów, o czym pisano na Tom's Hardware chociażby. Wsadzanie pamięci które się dobrze kręcą nie ma najmniejszego sensu jeżeli wykorzystujesz komputer do pracy, ale o tym za chwile. Gdybyś cokolwiek wiedział o platformach do pracy i o tym jak drastycznie różnią się wyniki testów syntetycznych od rzeczywistej wydajności w pracy to nie pisałbyś głupotek którymi podniecają się onaniści na forach OC i pro gamerzy. W platformę do pracy (3D, 2D - a o tym jest to forum) wsadza się maximum pamięci. Jak kogoś stać to może sobie kupić szybsze RAMy - tylko że to mu się nie przełoży na wzrost wydajności (różnice w okolicach 0,5 procenta przy jednym kroku w górę), mimo że w syntetyku ma przyrost rzędu 15%. Więc bądź sobie "zaawansowanym użytkownikiem". Ładuj pieniądze w bajery który dadzą Ci dodatkowe 2 FPSy w CSie, ale uniemożliwią załadowanie sceny do programu 3D czy odpalenie rozsądnych rozmiarów frame buffera. Każdym kolejnym postem udowadniasz tylko że sporo luk jest w twojej wiedzy (jak w przypadku kości EH, które akurat do SB się średnio nadają z powodu zaniżonego taktowania i zapotrzebowania na wysokie napięcia). Praca to nie granie czy puszczanie liczenia Pi. Ja nie twierdzę że moja wiedza jest większa. Szczerze powiedziawszy wisi mi co ty sobie wsadzasz do kompa, czy to kręcisz czy nie, czy uważasz że warto przepłacać za znikomy przyrost wydajności. Twoja sprawa. Ja po prostu chciałbym żebyś ostrzegał ludzi jeżeli działania mogą miec nieporządane efekty (bo mieć mogą). To chyba nie umniejszy tobie, korona z głowy nie spadnie, śmiać się nie będziemy a komuś możesz oszczędzić łez i dodatkowych wydatków. Ot co. Dyskutować z tobą nie zamierzam. Jeżeli twoje rady będą zawierały potencjalnie niebezpieczne działania bez ostrzeżeń będę je po prostu raportował, pozostawiając ocenę modom. EOT. Rafal - to jest (teoretycznie) wątek o SB. Załóż temat osobny to może wejdzie tam więcej ludzi którzy mają doświadczenie z 1156.
  22. Hynol

    Overclocking Sandy Bridge

    Straaaaaaszne. Niczym się nie wyróżniam - chlip, chlip. Chyba pójdę na kupkę naftaliny :D Co do "Nie ogarnięty w temacie" to może przypomnijmy: I nie - ja nie chcę Cię wyśmiać - sam to robisz doskonale. Najpierw brednie o podstawkach i "czipach". Potem uwagi o mojej platformie którą testowałeś zanim pojawiła się w sklepach. Oczywiście do tego się nie odnosisz, tylko starasz się sprowadzić dyskusję do wycieczek personalnych które nie mają nic wspólnego z meritum. No ale dobrze - ja rozumiem potrzebę popisania się, zbudowania reputacji na forum w jakiś sposób, skoro nie da się tego zrobić przez galerię prac. Napisz nam też dlaczego tak wytrawny OCer ma wsadzone 3GB pamięci do platformy która nie bardzo nadaje się do pracy z nieparzystą ilością kości.
  23. To swoją drogą, ale mam wrażenie że to jest poziom jakiegoś satyrycznego programu na Polsacie. Ja osobiście wolę Monty Pythona.
  24. Hynol

    Overclocking Sandy Bridge

    Nie wiem o jakiej platformie piszesz. Kilka miesięcy temu raczej nie istniało to co mam, no ale pewnie testowałeś, w laboratorium Intela. Tak, tak - każdy kto się z tobą nie zgadza jest nowicjuszem panie śmieszny :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności