Zawartość dodana przez Hynol
-
Overclocking Sandy Bridge
Co ty piszesz? LGA2011 jest planowaną podstawką pod procesory SandyBridge-E (N,X) Sandy Bridge-E(N,X) to rodzina procesorów posiadających 6-8 rdzeni a nie nazwa chipsetu Sandy Bridge DT to nie jest żaden chip który posiada (?) socket LGA 1155, tylko nazwa rodziny procesorów które są kompatybilne z gniazdem LGA 1155. Dodatkowo gniazdo LGA 1155 jest przeznaczone dla procesorów obsługiwanych przez chipsety serii P67, H67, H61, B65, Z68. Ivy Bridge - główna różnica między SB a IB to technologia produkcji - 32nm vs 22nm. Nie pisz już głupot, bo jak widziałem jak namawiałeś ludzi do podniesienia napięcia na RAMach powyżej 1,66 to naszły mnie wątpliwości. Teraz graniczą one niemal z pewnością że nie masz zielonego pojęcia o sprzęcie i przepisujesz co Ci CTR+c na bufor przyniesie.
-
tworzenie bryły
Szczerze powiedziawszy nie mam zielonego pojęcia o czym mówisz. mówiąc o sześcianie masz na myśli n-ścian o boku sześcioboku? Bo sześcianu z sześcioboków to nie zrobisz. Dalsza część jest jeszcze bardziej zagadkowa.
-
Overclocking Sandy Bridge
Widać doszli do wniosku że jeszcze nie jest to popularne rozwiązanie. Na płytach USB 3.0 pojawi się tak czy inaczej z osobnym kontrolerem.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
A czemu Benny Hill? Bo jakoś nie łapię co ma wspólnego z: http://www.dailymotion.pl/video/x8czf_muppet-show-manamana_fun
-
fly3Dmap - mapy w 3D, wirtualne zwiedzanie
Unity odstrasza dlatego że to dość duży plugin, który trzeba zainstalować i nie daj boże skonfigurować. Ja nie mam zainstalowanego ponieważ nie będę sobie systemu zaśmiecał żeby obejrzeć jedno osiedle. To błędne koło, ale niestety tak to działa (nie instaluje bo jest niepopularne (dev), jest niepopularne(dev) bo nikt nie instaluje). Było już od groma narzędzi do obsługi 3D instalowanych jako pluginy pod przeglądarkami i niestety żadne się nie sprawdziło właśnie z tego powodu że ludzi odstręczało instalowanie dodatku który nie był rozpowszechniony. Dopóki nie pojawi się zunifikowana metoda realizowana przez przeglądarki albo flashowe, dobre 3D, to niestety dalej będziemy jechać na 2D. Google earth zawiera modele 3D - szczególnie większych aglomeracji o ile się nie mylę.
-
Overclocking Sandy Bridge
Jak masz czas to czekaj co się nowego pojawi - w czerwcu AMD powinno wypuścić Bulldozera. Intel następne Sandy wypuści raczej po wakacjach.
-
problem z materiałami w renderingu
Właśnie dlatego pewniejszym sposobem jest dodawanie tła w PSie. Szczególnie jeżeli GI leci też z enviromentu.
-
fly3Dmap - mapy w 3D, wirtualne zwiedzanie
Unity odstrasza. I chodzi tu o przeciętnego usera a nie osobę która 3D się zajmuje. Poza tym rozumiem że niejako pomysł to zdublowanie google earth w celach komercyjnych. Nie bardzo rozumiem po co. Ale na tym się nie znam. Reklamówka słaba - przeciętny klient kompletnie nie będzie wiedział o co chodzi.
-
Jaka gamma?
W teamacie o linea workflow jest o tym jak go skonfigurować, nie ma natomiast odpowiedzi na ciekawe pytania które zostały zadane - jak choćby o różnice w gammach monitorów.
-
problem z materiałami w renderingu
Oj Blade, to jest general error - w czym byś nie renderował, błąd jest taki sam. Mapę z enivroment skopiuj do material editora jako instance i ustaw jej tryb wyświetlania na spherical enviroment.
-
Overclocking Sandy Bridge
Zobaczy czy jeżeli zegar dasz na 99,8 to czy też będziesz miał błędy.
-
Problem z zaznaczaniem scalowania
Pewnie to że masz włączone constraint:edges w opcjach poly.
-
Amd buldozer
Nie wiem czy było: http://www.tomshardware.com/news/Bulldozer-Interlagos-Phoronix-Test-Suite-Benchmark-16-core,12445.html
-
Scena 3d: interaktywna wizualizacja
Hehehe - no to pozdrówcie ode mnie Kolcheza :). I powodzenia w dalszych bojach. Ja właśnie kończę renderingi do stronki gdzie jest kilkadziesiąt produktów wizualizowanych w ten sposób. Jak skończę to się pochwalę.
-
Pojazd 3d: Me 262 na nowo
Modelik super, ten rendering u nas też. Ale ta reszta studyjnych to jakoś mogła by być lepsza. Światło i enviro trzeba by poprawić. Materiały mogą być ok - ciężko powiedzieć gdy światło nie siedzi. To znaczy nie ma tragedii, ale można to było troszkę inaczej zrobić.
-
Scena 3d: interaktywna wizualizacja
Hehehe. To ja to już widziałem w działaniu, tylko nie wiem czy jako temat o grafice, czy na stronie sklepu byłem jak szukałem jakiegoś dobrego miodu pitnego :D. Bardzo fajnie to wyszło. Skanowanie dobra rzecz - zapewne bardzo ułatwia pracę. Retopo po bryle i gotowe w przypadku organiki. Dla hard surfaces też przydatne jak widać. Aparat, zakładam zrobiony model low i wsadzony do flasha? Bo inaczej to chyba za dużo klatek z tymi wszystkimi animacjami dodatkowymi by wyszło. Ale Katedra Wawelska nie bardzo wyszła. Pewnie to też sprawa budżetu, ale takie rzeczy jak lekkie extrudy okien i lepsze dachy to by się przydały. To jest prerenderowane, więc można było wygładzić teren imho. Poza tym wygląda to troszkę jak low poly do starej gry. Miody dużo lepsze ;) Pozdrawiam
-
Win 7: przesiadka x86 -> x64 a klucz programu
Wyślij pytanie na infolinie M$ albo zadzwoń - oni zapewne będą w miarę dobrze zaznajomieni z tematem ;)
-
Overclocking Sandy Bridge
Podniesienie ddr do 1.66 grozi spaleniem procka, więc był bym ostrożny tutaj.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Jeżeli zaczynasz i nie jesteś bardzo dobry to freelance nie jest szczęśliwym pomysłem. Brak doświadczenia w tych specyficznych warunkach przekłada się na błędy jeszcze przed rozpoczęciem pracy nad projektem. Ramy czasowe, przybliżone koszty, wybór odpowiedniego podejścia do tematu i dobór narzędzi - to wszystko są tematy które potrafią położyć niedoświadczonego grafika. Jak w ogóle ktoś będzie z nim chciał rozmawiać bez portfolio. Samo 3D jest proste jak sikanie. Cała reszta jest skomplikowana ;). Moja rada - najpierw etat i zabawa z własnymi projektami po godzinach. Zgromadzenie portfolio, wgryzienie się w mechanizmy produkcyjne i warsztatowe na etacie. Szukanie pierwszych niewielkich zleceń jeszcze na etacie. No i wtedy można się zdecydować - freelance, pozostanie na stanowisku czy może zmiana pracodawcy.
-
Wiz: Nasycalnia podkładów kolejowych
Mnie się tak generalnie podoba. Ujęcie z kłosami, mimo uwag z poprzednich postów, bardzo fajne. Jedyne co mi nie leży to szyby i odbicia. Bardzo to średnio wyszło. Z tym że ja wiem że pewnie nie było czasu na zabawę z tym i kombinowanie jak wyciągnąć z nich super jakość.
-
Zestaw PC: 20 000 zł
A to niby dlaczego? Nie ma żadnej różnicy w kompatybilności, awaryjności czy możliwościach rozbudowy systemów. Pewnie tak jak mój kuzyn - nie chce AMD bo mu programy na Intela nie będą chodzić :D.
-
Jaki procesor i grafika?
W kategorii cena/wydajność dalej jest lepsze. A na Sandy to w zasadzie każdy robi OC, bo to już nie magia, tylko proste kliknięcie kilku ikonek, nie wymagające nawet wchodzenia do BIOSu.
-
Jaki procesor i grafika?
A ja owszem. Po podkręceniu wyniki 980X są tylko nieco lepsze, a cena dużo niższa.
-
Znak Grafików
Ja bym był za tym ;)
-
historia programów 3d
Co do historii, warto wiedzieć że był taki program który jako pierwszy zaoferował raytrace na komputerach domowych (na Amigach, nie wiem czy był na PC): http://en.wikipedia.org/wiki/Sculpt_3D Potem był jeszcze sculpt 4D, którym się sporo bawiłem. A następnie można przejść do Imagine, 3D Studio i reszty.