Zawartość dodana przez żółty
-
szukam skryptu lub plug-in
polecam http://www.cg-source.com/floorgenerator.php prosty w obsłudze, szybki i nigdy mi nie wywalił maxa (2011), dostępny za free po zalogowaniu się na stronę
-
typografia, grafika wektorowa
No wyszło całkiem nieźle. Chociaż oklepany to rozwinąłbym bardziej motyw trybików w głowie, albo je olał całkowicie i popracował nad tłem.
-
modo 501 instalacja skryptów (win 7)
dzięki uzu dobre rzeczy :)
-
modo 501 instalacja skryptów (win 7)
robisz tak: 1. Wchodzisz w system/input editor 2. Zaznaczasz Show Unmapped Keys 3. Znajdujesz sobie wolny skrót 4. W linijce command wpisujesz nazwę skryptu poprzedzoną @ czyli np. @MSHandleDisplayToggle.pl i tyle skrypt powinien działać. Ważne jest żeby zawsze wpisywać .pl po nazwie skryptu, bez tego nie będzie działał. Tak samo możesz podpinać sobie pod klawe inne narzędzia, które już są w modo. Wystarczy podejrzeć w command history komende i skopiować ją do inputa. Zresztą na http://www.indigosm.com/ masz dokładną instrukcję co i jak z poszczególnymi rodzajami skryptów, wszystko ładnie opisane i wytłumaczone.
- MODO501_rozjeżdżająca się tekstura
-
modo 501 instalacja skryptów (win 7)
skrypty możesz wrzucić gdziekolwiek na dysk i wskazać je stamtąd, czyli: 1. zasysasz skrypt z sieci i zapisujesz na pulpicie ( czy gdzie Ci tam pasuje ) 2. odpalasz modo i wciskasz shift+F5 3. Wybierasz skrypt z lokalizacji, w której go zapisałeś i tyle Możesz ewentualnie przypisać sobie skrót klawiszowy do skryptu żeby za każdym razem nie powtarzać całej operacji
-
MODO501_rozjeżdżająca się tekstura
Możliwe że właśnie coś się posypało z cubic, ale z dugiej strony sprawdzałem ten rodzaj projekcji na boxie z cegła w diffuse. Nawet po kilkukrotnym rotate samego boxa tekstura była na swoim miejscu. O dziwo sam locator się nie obracał. Może to po protu jakiś bug i naprawią go w następnym updacie. Sprawdzę z mapą uv jeszcze. Tak czy owak dzięki uzu
-
Zmiana z metrow na milimetry
w system/preferences był gdzieś wybór jednostek itp. Napiszę Ci dokładnie jak wrócę do domu po robocie
-
MODO501_rozjeżdżająca się tekstura
Witam, problem wygląda tak: wymodelowałem i oteksturowałen dafaultowy model okna do wnętrz, które to potem mam zamiar wkładać do poszczególnych scen, żeby za każdym razem nie robić tego od nowa. Plik z oknem jest to cała scena lxo. Po wykonaniu ogólnej geometrii wnętrza wstawiam okno z uprzednio zrobionej sceny. Ze sceny z oknem wcześniej wyeksportowałem cały materiał do presetów. Po wstawieniu okna nakładam na nie cały materiał z presetu. Wszystko jest ok pracuje sobie dalej nad scenką, ale do czasu. Przy którymś tam z kolei zapisie rozjeżdża mi się tekstura na części okna. Problem tkwi w tym, że rozjeżdża się tylko na renderze. W viewporcie tekstura jest na swoim miejscu i wygląda ok. Wszystko w sumie widać na obrazku : [/url] edit. zapomniałem dodać, to okno jest kopią innego, również użytego w scenie okna na którym problem nie występuje...
-
Wiz: Osiedle domów
Bardzo udane wizki - pozazdrościć skilla. Drzewa 3d wrzucacie z poziomu cinemy czy może już w modo ?
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
stiuki, marmury itp. w dużych rozdziałkach http://www.magnatfarby.pl/strefa-architekta/biblioteki-cad/
-
Darmowe modele roślin
http://www.flyingarchitecture.com/category/living-room/vases-plants-living-room/
-
Firanka niewidoczna na podglądzie rendera
Pokaż jakiś zrzut z viewportu z zaznaczoną firanką tak żeby było widać ustawienia modyfikatorów . Możliwe, że masz coś pokićkane z normalami
- Wiz: Dom jednorodzinny.
- Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
grabki i mikrofalówka http://www.break.com/index/microwave-explodes-in-kids-face_1.html
-
Scena 3D: Hangar
Gratuluję bardzo fajna, klimatyczna praca. Może jakiś step by step byś pokazał ?
-
start w modo 401
1. Za każdym razem jak chcesz stworzyć nowego mesha wciskasz n na klawiaturze. Inaczej po prostu dodajesz kolejne bryły do tego samego mesha. 2. Zaznaczasz vertx/edge/poligon/cały obiekt > wciskasz W na klawie > pojawiają Ci się strzałki dzięki którym możesz poruszać obiektem w przestrzeni > a jak już go ustawisz tam gdzie chcesz wciskasz spacje żeby upuścić narzędzie. 3. Zapewne masz wyłączony podgląd kamery i światła > trzymając kursor na viewporcie wciśnij O ( nie zero tylko o :)) i poszukaj w opcjach show camera , show lights czy coś takiego, ed.4. No musisz Pan się potrudzić ze szkłem w shader tree, na początek proponuję zjechać diffuse amount do około 5% i w material trans podciągnąć odpowiednio transparent amount, reszte raczej powinienes sam wyczaić. pozdro
- Modo 501 HAS ARRIVED
- Modo 501 HAS ARRIVED
-
MODO - klonowanie materiałów+edycja texture locator
po raz kolejny mnie ratujesz i po raz kolejny leci rep :] dzięki bardzo, pozdrawiam edit. You must spread some Reputation around before giving it to uzumakishadow again - no niestety :D dostaniesz następnym razem
-
MODO - klonowanie materiałów+edycja texture locator
Hej, potrzebuję zrobić w modo dość prostą, przynajmniej w maxie, rzecz, mianowicie ( w uproszczeniu :)) na jeden z poligonów boxa chcę nałożyć materiał cegła01. Następnie chciałbym skopiować ten materiał (tak aby zachować jego właściwości) nazwać go cegła02 i nałożyć na inny poligon tej samej bryły, w tym przypadku boxa, w taki sposób aby locator z cegła02 był niezależny od locatora z cegła01. Chodzi mi o to żeby dało się kontrolować rozłożenie tej samej textury na osobnych poligonach tego samego obiektu. Żeby np. cegła na poligonie A była gęściej rozłożona niż cegła na poligonie B. Czy da radę zrobić coś takiego za pomocą texture locatorów ? Mam nadzieję, że nie zamieszałem za bardzo :] edit. I jeszcze przy okazji żeby nie zakładać nowego tematu: czy jest możliwość zaznaczenia poligonów po materiałach ? Czyli wybrać wszystkie poligony, które mają przypisane materiał aluminium na przykład.
-
Modo 401 Basic Trial Version
z tego co pamiętam to jest w pełni funkcjonalne, ale najłatwiej będzie chyba ściągnąć i samemu się przekonać :)
-
Scena 3d: Bahai Temple
ilość detalu powala chłopie, jesteś asem, podziwiam :]
-
MODO - problem z override material
dokładnie o to chodziło - dzięki bardzo rep poleci :] a swoją drogą Panowie admini co z tym działem dla modo ? Czuję się dyskryminowany :]