Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

żółty

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez żółty

  1. Cześć, czy ktoś wie może jak w modo odpalić override material taki jak w vrayu ?? W helpie wyczytałem, że trzeba nałożyć nowy shader na szczyt shader tree i przypisać go do odpowiedniej selekcji (czy jakoś tak ) ale męczę temat od paru godzin i nie mogę sobie z tym poradzić - byłbym wdzięczny za pomoc. Chyba, że jest jakiś inny sposób to chętnie się dowiem - generalnie chodzi o to, że światło odbite od obiektu A powoduje przepalenia na obiekcie B - wiadomo w vrayu prosta akcja oveeride mtl i po sprawie, ale czy da rade zrobić coś takiego w modo ?
  2. Flet i Flak
  3. żółty odpowiedział żółty → na temat → Modo
    najważniejsze, że działa :] dzięki bardzo rep dla Ciebie
  4. Cześć, czy wiadomo Wam może coś na temat zapisywania scen z modo w postaci archiwów ? Chodzi mi dokładnie o tą samą opcję, która jest w maxie pod file/archive.
  5. najlepiej by było jakbyś pokazał ustawienia renderera i świateł, co do materiału drewna to spróbuj ustawić refl. glossiness na 0.8 i odpalić fresnel reflections
  6. żółty odpowiedział Dynamico → na temat → Modeling
    nakładasz Xform, potem w panelu modify klikasz reset selected i na końcu konwertujesz obiekt na poligony
  7. Omen, Daroz i Thalion wiadomo ;];] Serio i Emmilius fajne ciekawe podejście, ale głos na SBT - keep it up, jaram się tym co widzę od Ciebie - szkoda że tak rzadko
  8. CzAk1 - skąd ja to znam :] głos na JakkaS'a
  9. jeśli okaże się, że to ściema to bojkotuję internet
  10. zazdrość zżera me nędzne ego... zwłaszcza że jest między nami koło 10-u lat różnicy...
  11. ciężko się pozbierać po czymś takim ******
  12. zadymione miasto i las w nocy w pyte. Jaki masz sposób na kolorowanie "walorowych" obrazków? Bo zakładam, że zadymione miasto powstało w taki właśnie sposób.
  13. żółty odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    naprawdę prosiak trzyma fason, gratuluję
  14. konrad11 - dzięki, fakt z żołnierzem za mało zróżnicowałem walor. xmichalinx - można, można :] to moja ulubiona zabawa ostatnio twi - you're right, ale u mnie na monitorze jakoś to w oczy specjalnie mocno się nie rzuca dziś wrzucam przemalowany kadr i jakąś fiksację z custom brushami i texturami-pierwsza skończona próba, miał być jakiś mech a wyszło niby lądowisko. W sumie straciłem trochę kontrolę nad tym co robię w pewnym momencie aaaale... może ktoś mądrzejszy ode mnie coś powie na temat
  15. Dzięki wszystkim :] Coyote - będę miał czas to spróbuję po Twojemu konrad11 - myślę, że jeszcze nie jestem na siłach, może za jakiś czas spróbuję ćwiczonka z dzisiaj:
  16. Uriel - ta praca najlepiej wg mnie ukazuje klimat polowania, nagonki or something - ona się ukrywa, oni jej szukają i mamy gotowy dramat w najlepszym wydaniu :)
  17. ruiny zamku megafajne - czuć odległość, bryłę,światło ... naprawde masakra
  18. ostatnie bardzo dobre, ładnie drzewa w tle wyszły - abstrahując, niezłe masz tempo produkcji nowych obrazków
  19. żółty odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    no chłopie ostatnie rzeczy naprawdę robią wrażenie, chyba był jakiś level up większy albo zaraz będzie :]
  20. chłopaki chłopaki chill :] każdy orze jak może : mam nadzieje, że ktoś coś zobaczy w tej ciapaninie, pozdro edit. fajne światło Omen
  21. bolitic - piękne to jeszcze chyba nie ;] materiał to vray mtl z falloff ( kremowo biały) w diffuse, lekkim bumpem z blurem (textura zrobiona filtrem stained glass w szopie), Reflection i hilight glossiness na 0,75 , kolor reflect lekko szary i tyle Fargate - mi najbardziej 2 pasi, no i daj ten bump vision3d - wygląda jak resoraki z hot wheels :] ale generalnie prze arturprx2 - z prawej ciekawiej wg mnie - gubi się gubi niestety masz rację
  22. Fargate - przedobra ta cegła test materiału skóry, wiem że mapowanie leży na podusi - w miarę możliwości nie zwracajcie na nie uwagi Edit. Poprawiona wersja
  23. masz jakieś miejsce we Wrocławiu gdzie można sobie za małą kaske takie panie poszkicować ?? Czy we własnym zakresie kombinowałeś ?
  24. podpatrzyłem u coyote i też spróbowałem, fajna zabawa z tymi sylwetkami
  25. Ale urwał !! i dołączam się do pytania serio - kolor na walor ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.