Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. ech trzebaby coś odpisać bo co chwila ktoś odkopuje ten wątek :D Grievous dzięki ;) roberto257dzięki, sam nie jestem jeszcze pewny czy zęby będą, się zobaczy ;) gruby update :P trochę sobie gnoma potarmosiłem :)(nie chce mi się jak diabli ;)) dokleiłem ciało do głowy i trochę posculptowałem mięśnie, zmieniałem je i poprawiałem ładnych parę razy i nie wiem czy już jest w miarę ok, niech ktoś kto się zna rzuci okiem i napisze czy coś się nie zgadza, mięśnie są ludzkie, niby mam trochę refek ale jak przychodzi co do czego to mogę gapić się na nie pół dnia :) proporcje się zmienią, wydłuże mu ręce i nogi ale najpierw chcę zrobić dobrze mięśnie
  2. mi też się chłopina podoba ;) taką nietypową urodę ma :D
  3. nawet niezły ufol ale szyję ma za prostą zrób ładny łuk to powinno lepeij wyglądać, możesz też mu głowę obniżyć tak żeby z przody wyglądało że ma głowę normalnie a z boku taki zawijas ;) może będzie ciekawiej ;)
  4. no dla mnie nadal wygląda bardzo niestablinie flipnij mu nogi w drugą stronę to będzie lepej, ogólnie tylne nogi jakoś mnie nie przekonują:/
  5. Destroyer odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    uff ale się tu gorąco zrobiło ;) dla mnie Zbrush ma kilka niedogodności: brak różnych textur w subtoolach, już o innym niż 0-1 uv space czy uv setsach nie wspomnę albo jak jest w tle image plane z refką to albo nie działa move na brzegach, niezbyt gęstej siatce albo przy próbie ruszania pojedyńczych wertexów snapują się do image palna !!:( możnaby dodać takiego imageplana jako subtool ale wtedy wszystkie obiekty dostają texturę! precyzyjne pozycjonowanie też pozostaje w sferze marzeń, albo ich toporne gimbal gizmo czy jak to tam się nazywa do poruszania sklalowania i obracania czy oni nie mogą zrobić czegoś normalnie tak jak wszyscy tylko dla każdej opcji wymyślać swoje własne (szalone) filozofie których trzeba się uczyć! ten transpose move, scale i rotate działa trochę lepiej ale 1. trzeba się uczyć jak to działa 2. do precyzyjnej transormacji np wzdłuż osi się nie nadaje, chyba dało się jakoś to idealnie równo ustawić a nie snapując do obiektu ale nie pamiętam już jak, anyway zwykłe normalne manipulatory nikogo by nie zabiły niemożność malowania po UVałkach w 3d a przy malowaniu poly jak się chce mieć ostrą mapkę 8k to chyba trzeba podzielić model na miliard albo i więcej :) a malowanie bardziej low poly modelu można o kant... brakuje warstw w malowanych texturach i malowania bezpośrednio na płaskich UV, wiem że można zresizować dokument i zaimportować texturkę ale np przy tych 'marnych':) 8k nawet nie da się zzoomować tak żeby było widać całą texturkę, narzędzia do malowanie też takie niespecjalne zresztą :) retopologia tradycyjnie dziwaczna i toporna, sposób zaimportowania siatki do retopo z innego programu też pozostaje dla mnie niepoznany chyba wyrównuje boundingboxy a gdy sculptowałem głowę i spodobał mi się efekt i chcę dokleić ciało to bez gimnstyki się nie obędzie, wyexportować głowę w low poly i nie ruszając jej domodelować ciało, zaimportować do zbrusha i da się bez problemy dodać jako subtool i jest idelanie dopasowana wystarczy "przelać" sculpt ale dupa blada nie da się nic zrobić! :( a robiąc zsphere (bardzo logiczny workflow!) i tam wybierając wcześniej idelanie pasująca siatkę widzimy siatkę wielkości samej głowy wow super! :( zbrush nie zapamiętuje ścieżek do różnych rzeczy(textur, tooli, swoich ustawień itd) tzn zapamiętuje jednę dla wszystkigeo :( i trzeba przerzucać się po 150 razy od folderu z sculptami do folderu z texturami albo refkami i tak w koło na około :( niby malutka łupotka ale i want that 10 secons you stole from me back! :D to tyle tak na szybko co dziś mnie w nim wkurzyło :) Zbrush to dobry program (bo nie ma nic lepszego lub porównywalnego) ale chyba nie tworzony przez artystów dla artystów :D i chyba nigdy nie było jego celem bycie user freandly ;) Spójrzmy prawdzie prosto w oczy to dzieło szatana :D Mam nadzieję, że mudbox 2009 pokaże coś ciekawego to może i Zbrusha w końcu ucywilizują :D
  6. takie nogi nie mają się jak zginać i bot będzie niestabilny, zrób mu kolanka i cofnij nogi bo czuć że już leci w tył i będzie git :)
  7. bardzo fajnie ten pojazd/robot wygląda, dawaj więcej ;)
  8. haha świetny :D :D
  9. Jest motywacja żeby się wziąść do ciężkiej pracy to za jakieś 10 lat może pozwolą tam posprzątać :D :D ale czadersko tam mają :)
  10. no już powoli nabiera klimatu :) daj księżyc i gwiazdki to będzie noc :) a co do samego oświetlenia to mnie się nie pytaj bo ja się nie znam wcale :P
  11. Anomal pomysł całkiem oryginalny ale nie wiem czy te loga i nazwy stacji przejdą, w regulaminie jest coś o prawach autorskich itd. najlepiej zapytaj władzy :) albo jak inni robią zmodyfikuj nazwy jak Siony, Robok czy jakoś inaczej :D
  12. piksar i za to Cię kochamy :* ;) gdyby nie Ty to ja nie wiem co by tu było ;)
  13. hehe fajnie narysowne, podobać się ;) czekam na więcej :)
  14. ja też nie rozumiem ludzi co mają kolorowe sygnaturki, oni chyba muszą mieć coś z głową :D :D co do rozmiaru czcionki to się zgodzę bo strasznie to wygląda, i widziałem nawet kogoś kto miał 5 wersów w sygnaturce a w regulaminie jest że 3 to max jakby nie patrzeć i tak nie jest tu tak źle bo są fora gdzie ludzie mają z 10 fotek, małą walącą po oczach litanie i jeszcze 3mb aniamcje jak jakaś laska kręci tyłeczkiem ;) i zabrońcie używania czerownego i różowego koloru bo strasznie wali po oczach szczególnie w nocy :)
  15. a ja mam pytanie techniczne :) jak to możliwe że telewizor z taką dziurą nadal działa? :D
  16. hehe fajne piwko ;)
  17. ładna psinka :P może oczy wyszły troszkę za mgliścia a tak to super :)
  18. fajnie się zapowiada, czkam na więcej :)
  19. super! o niebo lepiej teraz telewizorek wygląda :)
  20. model całkiem fajny ale może daj spinery albo chociaż alusy na koła ;) albo dodaj więcej szprych bo duże koła jakoś odstają od reszty
  21. fajny render wyszedł, modele też spoko :)
  22. Destroyer odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Levus ja pamiętam to 3dcoat jest ;)
  23. 100% poly modeling czy może gdzieś sobie sculptnąłeś? :) bardzo fajne czyściutkie modele!
  24. Destroyer odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Master Kiełbaster będzie, musi być ;) ale to jest tylko perforamance 'priwiu' a nie pełna lista ficzersów :) miał być ten Cameleon no to chyba będzie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.