Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. no teraz widzę obrazki :) twarze może i troche za podobne ale np. jak Klicek strzela swoje twarze to mimo że każdą robi od nowa to wszystkie strasznie do siebie podobne, nie ważne czy dziecko czy kobieta czy rycerz wszystkie wyglądają tak samo :D (dobra troche przegiąłem :D) czemu nie skopiuje to ja nie wiem :P popraw nochal jak Ania sugeruje i będzie oki
  2. jutro (czyli dziś :) ) od samego rana (czyli jak już nie będzie chiało mi się spać :P) będe czekał na to co wrzucisz :D nie wiem co to bo skrót nic mi nie mówi ale wiem że będzie dobre :D cheers!
  3. chyba za szybko chcesz skończyć i robisz wszystko na raz :) w koncu ktoś kogoś siekierą rozwalił, powiesił, czy utopił w wannie :) otwórz okno będzie jeszcze jedna możliwość do rozmyślania :D model siekiery jest za słaby, drzwi zbyt kanciaste stryczek powinien być z grubszej liny i mieć jakieś wiązanie klej nie przejdzie :P i czemu mgła? para z ciepłej wody? chyba nawet nie masz konceptu, lepej wymyśl jakiś i staraj się go powoli doprowadzić do końca w jeden wieczór nie skończysz czegoś na poziomie... i pracuj dalej :) cheers!
  4. ucho nadal niebardzo, poprawiałeś wogóle :) ten zawijas w środku jak idzie w góre to jakby się rozgałęzia i na płatku nie ma takiej górki wielkiej zresztą w Zbruschu łatwiej i szybciej będzie to wygładzić -edit- właśnie zauwazyłem co poprawiłeś w uchu :P z tą częścią jest już lepiej :) cheers!
  5. ja uśmiech bym zostawił zresztą na koncepciue ma "zasłonkę" na ustach jak tancerki :P może zrób tak: niech tą ręką którą teraz dusi trzyma sztylet i wbija go już trochę, nad tą kością pod szyją [eng. clacive] w kierunku serca a drugą ręką której teraz nie ma niech mu zatyka usta ten mordowany tą wyciągnięta ręką niech łapie za rękę asasyna ze sztyletem a drugą może mieć wygniętą w dal lub skierowaną w stronę drugiej ręki zabójcy którą dusi i ucisza ofiarę czyli go właśnie :) to tylko taka propozycja :) mam nadzieję że ktoś wie o czym piszę :)
  6. dla mnie wygląda sopko z detalami i w ogóle :) zawsze mógłby być bardziej fancy ale whateva :P ale zastanawiam się co on ma tam na pasku pod granatami wyglądają jak niemieckie granaty w wersji mini = petardy :D
  7. mi się bardzo podoba, ważne zęby do końca pociągnąć w takiej jakości :) powodzenia
  8. Destroyer odpowiedział SoAd → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    jakoś mnie to nie przekonuje :P może zrób troche dłuższy stół na którym się położy, a po bokach porozrzucane biurowe przybory i inne rupcie i trosze odsuń go od okna żeby nie było go widać (tak było w jednym filmie nie wiem czy się sprawdza w realu :D)
  9. a ja nic nie widzę :( nawet jak ze źródła strony wyciągnąłem linki do tych obrazkówm czy tylko ja mam takie problemy?
  10. troche za mgliście ledwie co widać i jak pogromca ma celować do zombiaka to jest za blisko chyba że mu spluwę do głowy przystawi :D daj render z troche mniejszą mgłą albo i bez będzie łatwiej ocenić
  11. to lepiej zrób jakiś concept nawet dwie kreski na krzyż są lepsze niż takie grzebanie w ciemno w photoshopie zmiana kształtu to chwilka a jak w 3d zrobisz i Ci się nie spodoba to zmarnujesz kupe czasu na poprawianie i ustawianie
  12. masz jakiś concept czy taki freestyle? jakaś dziwne pozy mają, zabójca przebija go jak szpadzista, może go przybliż niech jedną ręką zakrywa tamtemu usta a drugą pakuje szytlet w nery na zbliżeniu twarzy też jakoś dziwnie wyglądają :)
  13. barzdzo ładnie, fajny klimat troche jeszcze na mało śmieci imo, za czysto, za równo
  14. odnetniN dzięki :P KoMic Tobie z detalami nie dorównam :) ale staram się :D Gomez kadr będzie pionowy jak na wcześniejszym concepcie, a tutaj to tylko do fotki wrzuciłem żeby zobaczyć jak wygląda na ulicy, maznąłem troche i nawet nieźle wyszło więc wrzuciłem i tutaj :) Xiz0r ten kontener to będzie w tle i troche w cieniu więc powinien dać rade a jak nie da to wtedy coś z nim pomyśle :) dzięki wszystkim za komenty i Wesołych Świąt! :)
  15. ja też bym brał 4 chyba ża bardzo chcesz zrobiić super dokładną twarz wtedy i dwójka:)
  16. troche do przodu :) popracowałem troche nad conceptem wstawiłem do jednej fotki, troche perspektywa się nie zgadza ale może być :) porobiłem troche tła kosze na śmieci, klimatyzatory,troche małych rupci w scenie będą walające się woki ze śmieciami, pogniecine puszki po koli. butelki po piwie, jakiś denaturat i wino komandos :P i inne takie :) kontener na śmieci wiem że nie tak działa ale skapowałem się już po czasie i już nie chce mi się poprawiać, zresztą tak wygląda lepiej :P
  17. jak dla mnie jest oki na anatomi szerszenia się nie znam jak zapewne większość śmiertelników więc nikt sie będzie wiedział gdy coś będzie delikanie nie tak :)
  18. Gomez dobrze prawi :) zabójca niech będzie w kapturze, doda to troche tajemniczości, król bez głowy no i już jest trochę z górki :)
  19. Shalivan dzięki, właśnie o taki metalowy kontener mi chodziło ale fotke mi wcięło na imageshack :( + 4U Ania super! gdybym miał te rysunki techniczne wczoraj to nie musiałbym z kiepskiej fotki na wyobraźnie modelować zwykłego pojemnika :) niestety plusa już Ci dać nie mogę :( dzięki!
  20. szukam fotek kontenera na śmieci :) coś w takim stylu tylko w rozdziałce większej i najlepeij w kilku ujęć :)
  21. Destroyer odpowiedział SoAd → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    bardzo fajnie wyglądana renderze nawet mimo tego płaskiego ucha :) ZiBi_PL hitman może nie przejśc przez prawa autorskie, tak jak w innych wątkach już było
  22. no swietnie ! idziesz jak burza :)
  23. nos sopko ale nad uchem to bym jeszcze poprawcował, za płaskie i kształt też coś nie teges szczególnie w środku
  24. Destroyer odpowiedział NCdeIgnis → na temat → Maya
    podczas modelowania po użyciu każdego narzędzia jest dodawana historia więc co chwila warto ją usuwać bo może obciążać rozwalać majke, właściwie to warto wywalać historie z wszystkiego do czego nie jest potrzebna w outlinerze też można spojrzeć co tam jest bo czasem są jakieś odpadki które w czymś przeszkadzają jeśli nie to to mogą być jeszcze sterowniki , na CG talku jest pare wątków o tym, ja też miałem z tym problemy przy dwóch monitorach bo stery od nvidi sobie z tym nie radzą:( btw niezłe włoski :)
  25. eco dzięki za linka, świetne sculpty szkoda tylko że niektóre fotki w małej rozdziałce są :) szater dzięki miło słyszeć:P Creator tak wiem, dzięki postaram się je poprawić :) jutro biorę się za tą rękę, dzisiaj nic nie robiłem poza zakupami :D właściwie to już wczoraj

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności