Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 745
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK

    Animacja 3D: TEZA

    stary wlasnie przeczytalem na stronie z nominkami animago :D szczere gratulacje kopiesz pupe ! :D normalnie same zaszczyty !
  2. Gumen, powinienes wygrac ta i poprzednia bitwe mocno dajesz rade
  3. ja staram sie zerwac z nalogami, zostal mi wlasnie tylko jednen ;) max3d.pl, walcze od 2ch miechow, jak widac z marnym skutkiem hehe tak czy siak, palenie rzucalem rok, wiec jestem dobrej mysli... trzymajcie kciuki :)
  4. patrz pan, sam komputr za niego robi te obrazki i stac go na turcje!
  5. zia poswiecaj wiecej czasu na swoje skulpty... wolniej zaczynaj wychodzic z bryla, kirian w ostatnim speed sculpcie napisal kilka tipow, uzyj ich
  6. ehhhh smutek po prostu :) ale to pewnie ten wiek, mlodzi ludzie, chca sie pokazac, zazdroszcza innym hmmm powoli z max3d.pl robi sie scena gierek komputerowych, ty czitujesz bo szczeliles mnie pszes scianem! :D przeczekac przeczekac przeczekac po prostu, jezeli niechcie brac udzialu to po co smucicie? speedy sa po to zeby sie zmotywowac chociaz troszke i pyknac nikomu niepotrzebny model tak o dla wprawki.
  7. mysle ze delikatnie do przodu :) btw. fajny awatar hehe
  8. ta widzielismy to jakis czas temu :) zbrush live hehe
  9. pewnie ze istnieje :) poszukaj na necie tutorial, jak renderowac model z zb za pomoca displejsmentu ... wtedy lajtowo mozesz przerzucic modelik z level nr 1 do maxa i wyrenderowac go z fulldetalem ;) Jezeli jest to model nie animowany to latwiej mozesz po prostu uzyc pluginu decimation master (czy siakos takos) mozesz go pobrac za darmo ze strony domej zbrusha (pixologic.com)
  10. spoko start, wlacz sobie perspektywe bedzie Ci sie realniej pracowalo ;) poza tym calkiem ok... profil nawet siedzi moglbys to wygladzic troche i jeszcze bardziej dociagnac pod koncept, nie musi byc 100% tak samo, ale jest kilka rzeczy ktore latwo poprawic np. ustawienie ucha, ksztalt glowy i zuchwy ;)
  11. nie z dzisiaj tylko z wczoraj ;) hehe sa bardzo fajne detalik z wyczuciem, bardzo spoko
  12. nie rob tak szybko, niczego sie nie uczysz, brak formy brak niczego, po prostu gniot delikatny, wez go wygladz z calego detalu, skup sie na poszczegolnych czesciach modelu i doprowadz je do wygladu normalnego. Jezeli czujesz ze model Ci sie podoba, wlacz sobie strone max3d.pl poprzegladaj przez godzinke, albo wyjdz na spacer wroc, to pomaga ochlonac i zobaczyc ze robimy gniot ;) zrob po prostu bardziej skomplikowanego base mesha, ktory ma takie ksztalty jakie chcesz zeby mial model finalny, pozniej sie baw w plytki i rurki oraz obwisle cycki zrobione movem ;)
  13. fajne to, ale chyba za bardzo kolorki wala po oczach i za bardzo sie zlewaja w jedna calosc ;)
  14. musisz byc bardzo bogaty :) bo tylko bogatych stac na tandete, czyli inwestowanie w firmy z psiej wólki
  15. zrob jak w iniemamocnych, ciemnoniebieskie polyski wlosow, maja cholerny urok!
  16. KLICEK

    Pytanie : Animacja UV

    nie latwiej animowac ofset textury?
  17. faktycznie jest spoko, na wczesniejszym kleju nie bylo tego widac :) no to czekam na postepy
  18. KLICEK

    Tablet | Pentagram Virtuoso

    o dobrze wiedziec :) dzieki za info
  19. to my mamy sie spuszczac zebys nas olal? moze na wiecej nie zasluzylismy ;) tak sie tylko czepnalem w pierszym poscie, no ale potraktowales to nadwyraz powaznie ;) tak czy siak dopracowal bym linie oczu,powiek i wybielil oczy
  20. tak sobie szukalem konceptu i patrze, przeciez tu sa najlepsze: http://www.google.pl/images?hl=pl&rlz=&=&q=twilight&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&tab=wi&biw=1920&bih=960
  21. to samo chcialem napisac ;) to te same siatki, tylko na model zostal wrzucony untriangulate ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności