Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ile znaczy rozpoznawalny nick :) hmmm daje to do myslenia, ostatno czytalem o malych badaniach na temat tego jak dostep do spolecznosciowek i facebook niszcza fora. Ludzie boja sie kliknac lubie to, jezeli wczesniej ktos inny nie kliknal lubie to ;) podobnie tutaj nitk nie napisze nic jezeli jestes nowym uzytkownikiem, mimo ze gdybys to wrzucil do teczki kogos bardziej znanego komentsy i lizanie odbytu leciolo by przez 4 strony. super speedy pozdro
  2. chyba za wysoka jakosc jak na kinekta jedynke
  3. bardzo sliczne :) i bardzo wieje Rekita :)
  4. tu masz skrot http://docs.pixologic.com/user-guide/
  5. KLICEK odpowiedział kpulka → na temat → Hardware
    kingstona mialem przez 2 dni ostatnio :) calkiem dlugo jak na taka marke :)
  6. czyli jednak: (lepsza jakosc)
  7. a to prawda :)
  8. no staram sie nie pisac niesprawdzonego info, filmik jest z silnika ;)
  9. to jest in game footage
  10. gdzies w regulamienie jest napisane ze ktos nie moze robic dokladnie tego samego pomyslu co inny uczestnik? mi sie wydawalo ze bitwa jest po to zeby tez uzytkownicy miedzy soba konkurowali ;) ale w sumie moge sie mylic
  11. mega :) .
  12. KLICEK odpowiedział Logos → na temat → Hardware
    to ze raz ci randka nie wyszla nie oznacza ze musisz zmienic orientacje, przekonalem?
  13. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nauke maxa zacznij od sciagniecia maya albo xsi (oczywiscie traiala) ;)
  14. KLICEK odpowiedział Kilpo45 → na temat → Wolne dyskusje
    nie lepiej okulary 0rowki ze wszystkimi filtrami? troche wiekszy wydatek ale wygoda bezporownania
  15. KLICEK odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    przycisk roll .
  16. KLICEK odpowiedział gryzon → na temat → ZBrush
    panel stroke
  17. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dobry rycerz :) troche mozna by rozsunac oczy i popracowac bardziej nad czolem, jak tak teraz patrze :)
  18. KLICEK odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    no wyglada to zacnie :)
  19. KLICEK odpowiedział rice → na temat → Game Art
    sposob przedstawienia obrzydza model ;) zmiany na plus
  20. KLICEK odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    no troche ta fota faktycznie slaba ;) jezeli masz mozliwosc to chyba lepszym rozwiazaniem bedzie zrobienie serii zdjec i sprobuj tym http://www.123dapp.com/ wyciagnac model 3d
  21. KLICEK odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    zrob fotke tego medalika w mozliwie najwiekszej rozdzielczosci i w mozliwie najrowniejszym swietle (tak zebys nie mial mocnych cieni, no i wiadomo fotka od gory czym lepiej ja zrobisz tym latwiejsze twoje zycie poznniej) wrzuc do fotoshopa zdejmij saturacje i podciagnij lekko levelsami. Zapisz. Otworz zbrusha wez np. plana, w zakladce morph target zrob store MT. Wejdz do zakladki Alpha wczytaj modelik, ktory przygotowales wczesniej. Otworz brusha i wybierz modelik, zmien rodzaj nanoszenia(stroke) na drag dot. daj focal shift na -100 i przeciagnij medalik na plana. Pokombinuj z intensywnoscia brusha. Jezeli efekt bedzie za slaby (tzn wybrzuszenie bedzie za slabe, mozesz nacisnac "1") wtedy bedzie Ci powtarzal akcje nanoszenia brusha na plane az uzyskasz dobry efekt. Jezeli efekt jest za mocny to zmniejsz intensywnosc, albo bedziesz musial wrocic do fotoshopa i pobawic sie levelsami. Jak skonczysz i efekt bedzie ok, bedziesz chcial sie pozbyc reszty plana (dlatego robilismy wlasnie storemt) wchodzisz jeszcze raz w zakladke Morph Target i klikasz Create Diff mesh, stworzy Ci nowy obiekt z roznica, miedzy zwyklym planem, a Twoim planem z medalikiem. Musisz tylko przelaczyc model w toolach. Oczywiscie delikatnie bedziesz musial to poprawic brushami, nie ma az tak prosto
  22. KLICEK odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    to jest linia gradientu nie ma sie co nie przejmowac, tak naprawde masz wymaskowane to co chciales. Jezeli Cie to nie zadowala to mozesz sprobowac udac sie do zakladki masking -> sharpen wyostrzy maske. Mozesz tez sprobowac zagescic model, bo masz bardzo bardzo bardzo mala ilosc poligonow i ten gradient nie ma sie jak inaczej zatrzymac. Dopiero schowac poligrupy i wymaskowac. Czym wiecej poligonow tym bedzie bardziej dokladne to co robisz maskami, a i opcja sharpen bedzie dzialala lapiej.
  23. uff z czystym sumieniem moge powiedziec ze wole wersje cg :) edit: ale i tak szacun jest :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.