-
Liczba zawartości
14 826 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
330
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez KLICEK
-
gdyby firmy mialy wszystkich grafikow takich jak Ty gry byly by zdecydowanie piekniejsze a tak to nie ma nawet w co pograc, bo gierki rania moje oczy ;)
-
dzieki chlopaki :) Adek_CG - nie wiem ile bedzie czesci, ale wiem jedno duzo :), nie wiem jak z ftp damy rade, ale cos wymyślę. No i dzieki za miłe słowo ;) niestety nie jestem almighty ani Bogiem, musze sie z tym jakos pogodzic ;) Dzieki jeszcze raz i zapraszam do obejzenia 4tej czesci Lekcja 4 : Bump map + Disp map co w wideo ? : - ustawienia wiuportu - zasady tworzenia "ostrych" krawedzi na obiektach low poly - tworzenie własnych alph - tworzenie bump mapy - tworze oraz wyswietlanie dispmapy ps zapomniałem pokazac jak mapowac :D
-
hej dzieki chlopaki wrzucam jeszcze jedna lekcje :) Lekcja 3 : Basemesh z Wingsa co w wideo ? : - Tworzenie basemesha - import basemesha
-
Scena 3D: słoneczko mieszkaneczko
KLICEK odpowiedział SWRSC → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Swierszczu jest fajnie, a nie porazka. W 10 min obrobki w szopie doslownie i da sie z tego duzo wyciagnac, napewno duzo wiecej niz jest teraz :) -
To wina radeona a nie blendera, poprostu na sterym ati mialem to samo, przerywajacy obraz, ktory potrafi sie zaciac, potrafi sie zaciac monitor, wylaczyc monitor, wylaczyc sie karta graficzna, a nawet sam sie wylaczyc komputer :) Nie zeby na geforcie było lepiej ... jest podobnie, ale obraz nie zcina, no i najlepiej miec starsze sterowniki (84.xx.xx) do wingsa, a jak takich nie ma to trzeba wylaczac akceleracje sprzetowa dla grafiki ;/ Co do radka to niestety nie udało mi sie na to znalezc lekarstwa, poprostu jak pracujesz w blenderze to wylaczaj wszystko inne co musi byc wyswietlane. u mnie tak sie działo jak ogladalem tv w malym okienku podczas modelowania :D
-
no i gatara :) Aniu myslalem ze bedziesz nakladac tylko lakier, stąd moje pytanie o uv ;]
-
ok dzieki chlopaki wrzucam lessona 2 :) Lekcja 2 : Basemesh z Zspheresów -co w wideo ? : Tworzenie basemesha za pomoca zsphersow, kilka zasad co jak i dlaczego.
-
Hej Postanowiłem zrobić kilka tutoriali na temat zbrusha. Dlaczego ? bo ludzie mowia, ze zbrush ma dziwny interface, a tak naprawde pracuje sie tylko w dwoch rollautach :) Zapraszam do pomocy, zadawania pytań i tak dale. Nie znam wszystkich opcji w zbrushu, niechce zeby to wygladalo na to ze sie wielce sie wymadrzam czy cos ;) Jezeli widzicie ze gadam glupoty to piszcie z checia sie dowiem nowych rzeczych, bo wiekszosc mojego gadania opiera sie na spostrzezeniach ktore moga byc nietrafne. Wszystkiego tutoriale bede kompresowane tym kodekiem "rmvb" - trzeba ściagnać playera, jezeli jeszcze go nie macie to odsylam tutaj : KODEK!! Ok jeszcze raz wszystkich zapraszam do pomocy !! Piszcie co jeszcze chcielibyście wiedziec, jezeli bede cos wiedział na ten temat na pewno się podziele ! Lekcja 1 - interface ! co w wideo ? : - ustawienia preferencji co i jak - ogolny przeglad kilku "potrzebnych" rollautów - jak zmienić pozycje ikon w interfacsie Lekcja 2 : Basemesh z Zspheresów -co w wideo ? : Tworzenie basemesha za pomoca zsphersow, kilka zasad co jak i dlaczego. Lekcja 3 : Basemesh z Wingsa co w wideo ? : - Tworzenie basemesha - import basemesha Lekcja 4 : Bump map + Disp map co w wideo ? : - ustawienia wiuportu - zasady tworzenia "ostrych" krawedzi na obiektach low poly - tworzenie bump mapy - tworze oraz wyswietlanie dispmapy Lekcja 5 : Zb>Max>Zb co w wideo ? : - mappowanie - morph target - export do maxa + zmiana pozy modelu oraz rozne poprawki - import do zbrusha + nałożenie detalu, który zrobiliśmy wczesniej (bez użycia dispa- dzieki czemu możemy do modelu wprowadzać rózne poprawki w mapowanie, pozie itp) Lekcja 6 : Zb>Max>Zb co w wideo ? : - ustalanie bryły głownej - modelowanie ust Lekcja 7 : Alien : Oczy co w wideo ? : - poprawianie bryly - uzywanie maski - modelowanie oka Lekcja 8 : Alien : Nosek co w wideo ? : - modelowanie nosa - modelowanie szyji i kregoslupka - poprawa ogolna Lekcja 9: Alien : Detale vol1 co w wideo ? : - poprawki - detal nad oczami - detal przy uchu - poprawa glowy Lekcja 10 : Alien : Koniec co w wideo ? : - poprawki bryly - dodawanie detalu - modelowanie zyły i zmarszczek - mapowanie zbrush >wings3d > zbrush - poprawki 3dsmax - wprowadzenie do projection mastera - tworzenie mapy bump do wykorzystania przy disp i normie Lekcja 11 : Normalmapping co w wideo ? : - tworzenie normalmapy za pomoca zmmapera z detalem z bitmapy - omowinie najwazniejszych opcji zimapera - tworzenie lowpoly w wings3d - wypalanie detalu z modelu hi na low za pomoca zmappera Lekcja 12 : Disp co w wideo ? : - omowienie mdp2 - wypalenie dispa - export modelu - pokazanie jak obliczyc alpha depth factor - render displacemntu za pomoca vreja i finalrender mam nadzieje ze sie przyda :)
-
_Kuba_ zwycięzcą dziewiątej edycji speedu3d tygodnia ! : Gratulacje i proszę o założenie nowego wątku z tematem kolejnego speeda "Tygodniowy Speed3d- sesja 11" Dzieki i pozdrawiam link do wątku z sondą : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35698 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35733
-
Tygodniowy Speed3d sesja10 Dogrywka !
KLICEK odpowiedział KLICEK → na temat → Archiwum - Speed Modeling
dogrywki juz nie bedzie tutaj :) moderatorzy wybiora zwyciezce w razie czego, do 24 duuuzo czasu wiec raczej na pewno nie bedzie remisu ;) -
z przekory :D chodzi o to ze do gier lepszy zwykly IMO ;) do grafiki panram ;)
-
nie znacie sie ! bierz zwykły ! o ! ;) ktos musi miec inne zdanie nie ? bo za łatwo było by mu kupic :D
-
Aniu po co unwarpowałas samochod ?:)
-
hej nie udało nam się wyłonić zwycięzcy więc trzeba zrobić dogrywkę wrzucam 3 pracki które dostały najwięcej głosów :) glosujcie na zwycięzce ! _Kuba_ : Wizz : Zeet :
-
Postać 3D: Szkic glowy w Mudboxie
KLICEK odpowiedział Reanimator → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
no i gitara model gites :) -
nie dziwie sie w ogole ze mocno Sans-Serifowe ;))) Kome swietnie ;*
-
no dokladnie, chodzi o predkosc wczytywania sie tych obrazków gifowych, gdyby ich wielkosc nie przekraczała 500 kb to było by super, moglbym je wrzucac do siebie, niestety wczesniej było tak ze jak zebrałem wszystko dochodzilo to do 25-30 mb, gdybym wrzucił to wszystko w watek, to ludzie z laczem 128 (a takie własnie mam i pewno kilka osob z takim laczem tez by sie znalazla) by zwariowała gdyby miała czekac godzine na otworzenie sie obrazkow :D Ale spoko załozyłem nowe ftp 200 mb,bo na tamtych sie miejsce skonczylo prawie, wiec spokojnie mozemy poszalec :)))
-
Silver Award : VIZ II 2007
KLICEK odpowiedział MF → na temat → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
dla mnie super :) -
nie wiem dlaczego jestescie po 2 razy :) sprawdzałem i bylo wszystko ok dziwne, pozniej sie zsumuje pkt nie pekajcie :*
-
dla mnie to i tak super wiadomosc :), bo myslalem ze juz brazek moj kochany zginał ;/ A jak z predkosciami ? :) zapowiadali blyskawice, no i super dispa o czym wspominales wiec juz wiem ze pewnie nie kłamali i udało im sie poprawic to i owo :) Mblur cos na wzor finalrenderowskiego ? :) tak czy inaczej dzieki za info, bo na stronie nie napisali nic :|
-
hej swietny car :) nie obrazisz sie jak dam fronta co ?
-
Glosujemy :) Paper_nr 1 : Radzisz : _Kuba_ : Michlord : Wizz : Zeet : Zonk : Ferni :
-
Silver Award : Smok (wykłady)
KLICEK odpowiedział Ania → na temat → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
te monitory to dla mnie zagadka :) teraz mam niby tak jak ma Jaras - a Jaras ma dobrze skalibrowany monitor i wydaje mi sie ze powinno byc ok :D to teraz z kolei inni narzekaja :) poporstu nie mam juz pojecia jak to ustawic :) tak czy siak pracka dobra, poprostu jezeli chodzi o mnie to bym w shopie powilil warstwe pracy i ustawil na multiply dopasowal tak ta warstwe zeby wyostrzyly sie kolory potem splaszczyl obrazek + szarpen potem ctrl+ b i ustawienia kolorow tak zeby Tobie Aniu najlepiej sie podobały :) Bo teraz u mnie ten obrazek wyglada na trochę za zołty, to pewnie od skylajta tak mi sie wydaje, warto to wyrownac ;] -
Bigi chyba Platige maja bete 2jki ;) bo ja sie doczekac nie moge ;) moze masz jakiegos linka ?