Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. Orangegraphics odpowiedział Smoku → na temat → 3ds max
    może wrzuć wszystkie proxy do grupy i ja zamerguj?
  2. Dokładnie to samo mam, i generalnie szlag człowieka trafia ale nie znalazłem rozwiązania tego problemu;/
  3. Orangegraphics odpowiedział FUSE → na temat → Hardware
    poprawcie mnie jeśli się mylę, ale jaki sens jest w sandybrigde 2600k kiedy osiągnać na nim można około 8-9 pkt w Cinebench kiedy na rynku są i7 930 oraz nawet starsze 920 tańsze które wyciągają ponad 7 pkt i są na nie tańsze płyty. czy 920-930 nie jest ciekawszą opcją wydajność/cena niż 2600k? sory za laickie pytanie ale po prostu ciekawi mnie to
  4. polecam Della u2311, kupisz dużo taniej niż założyłeś sobie limit cenowy a są naprawdę porządne. Sam pracuje na co dzień na dwóch takich. na forum gdzieś był test, musiałbyś poszukać edit: o tym mówiłem : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=78732
  5. Dzięki wielkie piko, wiem już o co się pytać :) bardzo mi pomogłeś, dzięki jeszcze raz.
  6. Naklejki promocyjne teamu sportowego, krążyć będą w zimowych sportach, narty, samochody, kaski, snowboard, narażone na wilgoć i zime w każdej postaci. Szukam drukarni wraz z techniką
  7. chodzi o zwykłe małe naklejki, max 15 cm po dłuższym boku
  8. Witam, czy ma ktoś sprawdzoną drukarnie , najlepiej z możliwością wysyłki zamówienia przez strone automatycznie, która zajmuje się drukiem naklejek? Naklejki muszą być na folii, kolorowe, dobra jakość aby znosiły ciężkie warunki atmosferyczne. Ważne jest również to aby naklejka mogła się lekko "rozciągać" tzn aby na nierównych kształtach można było je ładnie nakleić, aby się nie wybrzuszały, nie wiem czy jasno to opisałem, mam nadzieje że zrozumiale. pozdrawiam
  9. masz dużo displacementu w scenie użytego? spróbuj go wyłączyć tylko do testu na zakładce global switches i jesli ruszy to będziesz wiedział że problem leży w displacemencie
  10. super to się prezentuje, bardzo filmowo, widać że pierwsze osoby z Drimagine zaczynają pokazywać pazur, super:)
  11. Siwy, jest naprawdę super, zdradzisz jak zrobiłeś wykładzinę? disp czy fur?
  12. Witam, pierwszy raz zdażyło mi się coś takiego. Nie działa mi przycisk Browse spod Split render channels opcji z Vray Frame Buffera. jak na niego kliknę to nie pojawia się openfiledialog a inaczej nie można zmienić pliku docelowego i musze passy z palca zapisywać po renderingu. spotkał się ktoś kiedyś z czymś takim? 3ds max 2011+ Vray 2.10.01 oryginały. Nie mam pojęcia co jest. Akurat w tej jednej scenie tak mam. pozdrawiam
  13. press: zpreparować jakąś teksturę z udawanymi nacięciami i liniami z trej sztukanterii a model 3d maxymalnie uprościć? jakby się pobawić to myślę że by dało radę do animacji
  14. Pokaż Siwy naprawdę większe wersje, żeby można było nacieszyć oko, a nie takie znaczki pocztowe:)
  15. wesol- bardzo wyrazna nienaturalna winieta sie rzuca w oczy w animce
  16. Orangegraphics odpowiedział plasti → na temat → Animacje
    ładnie siedzi,jedynie auto ma dużo większy kontrast niż reszta video, tak samo cień podautem,za bardzo czarny, zmniejsz kontrast 3d
  17. bardzo ładnie to wygląda, ale rzeczywiście rzuca się w oczy to co zauważył MatiSk8, np na chamferach cięć blach głównie, może możesz to poprawić, dodać teraz jeszcze tam po jednego, może dwa supporting edge?
  18. TomaszK możesz pokazać siatki modelu, ponieważ widać że dośc faluje, efekt jest nienajlepszy, render również, najpierw trzeba by było poprawić model aby poprawić prace więc pokaż siatki, spróbujemy pomóc coś
  19. Orangegraphics odpowiedział Nowi → na temat → Wolne dyskusje
    sorry memory, kasujemy jedyneczke :D Spoty są przednie, wykonane również fajnie
  20. niesamowite w tym wszytkim jest tempo twojej pracy, bardzo wydajny ten twój workflow, czekam na animke w wersji finalnej zanim będę komentować. pozdrawiam
  21. dywan jest nap[rawdę świetny, generalnie jest to praca z pomieszanym poziomiem ponieważ np super dopracowane elementy jak wyżej wspomniany dywan, shader podłogi, fotela i np ścian stykają się z średnim wazonem, brzdkim kadrowaniem w głównym, pierwszy obrazku, brzydkim materiałem sofy, no i właśnie, sofa, dlaczego głównym elementem pracy jest jej nieciekawy tył? P.S. Chociaż w poście zapal światła na suficie skoro oświetlają ściany:) generalnie ładnie, ale detale niszczą odbiór, i głównie samo kadrowanie, zasłoniłes większość pracy nieciekawą sofą
  22. nie podoba mi się materiał podłogi, dywan oraz uważam że drzwi są wyjątkowo niezachęcające, może press troche je rozjaśnij? albo chociaż zwiększ na drzwiach i podłodze reflecta?
  23. dobra informacja;) dzieki pionix;)
  24. naprawdę bardzo ładny model, taśma na gwoździe najlepsza, widać czas poświęcony na tą tex. jak już się tak bawisz materiałami to popraw tło bo bardzo odstaje od poziomu modelu,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności