Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. Orangegraphics odpowiedział FilipoO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dużo lepiej, widać wreszcie coś przez szybkę;) na pewno zmniejsz glossiness metali, bo są jakby szczotkowane, a lepiej będa wyglądać szkliste
  2. Orangegraphics odpowiedział dimaxion → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    poczytaj o backburnerze oraz split lines
  3. Orangegraphics odpowiedział pablo_111 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    piekne auto, piekna prezntacja
  4. Orangegraphics odpowiedział egdesign → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kolorystykę masz dziwną, cały pokój chyba przejął trochę kolor odbitego światła od podłogi. Kadr do poprawy, zmniejszyć AO na pewno musisz bo masz grzyba na ścianach i rozjaśnić całość, trochę post produkcji by sie przydało
  5. Gratulacje odważnej decyzji Adek. Pozdrawiam i popieram
  6. Orangegraphics odpowiedział maciek.m → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale się wyrobiłeś, tempo masz zabójcze, wygląda naprawdę świetnie. materiał felg wygląda słabo środek wymodelowany?
  7. Orangegraphics odpowiedział GRiPi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tak jak mówili, tak też zrobili. Ciekawe czy w telewizji wogóle zostanie wspomniany wreszcie ten fakt jak i cała sprawa z ACTA
  8. ja mam prosty pomysł. weźmy na przykład tworzenie sphery-gąbki. utwórz sphere, nałóż na nią materiał który będzie miał powyższą teksturę(oczywiście odpowiednio przerobioną) w slotach displacement oraz opacity. następnie skopiuj tą sphere kilka razy i nałóż na nią modyfikator push o ujemnych coraz większych wartościach, na przykład po koleji: -0,5cm, -1cm, -1,5cm i tak dalej. jak poprzesuwasz mapowania kolejnych obiektów zagnieżdżanych myślę że może wyjść coś ciekawego. jeszcze polecam zwrócić uwagę na example 2 tutaj: http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/examples_displacement.htm
  9. Orangegraphics odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    widać ogrom pracy, broni się nawet w takiej formie, ***** gratuluje
  10. taki szybki bieg, około 3 godzin siedzenia na całość. bardzo prosze o opinie
  11. kolejny pokoik do kolekcji:
  12. Orangegraphics odpowiedział kajstek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    stanowczo za mocne AO tutaj jest, wygląda prawie jak AO pass
  13. Orangegraphics odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    nie wiadomo kiedy wskoczyłeś na niesamowicie wysoki poziom niedostępny dla 99% grafików. gratulacje, tutaj nie ma się do czego przyczepić. przepieknie
  14. ja znów mam coś dziwnego od jakiegoś miesiąca. strona max3d.pl ładuje mi się mega długo, zawiesza się w połowie ładowania zawartości, a za to http://www.max3d.pl/forum/forum.php wchodzi bez problemu. dziwne. mógłby ktoś to sprawdzić? pozdrawiam
  15. Orangegraphics odpowiedział Kub@ → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    sam feeling światła i postpro robi tu masakryczną robotę. Naprawdę profi robota, bardzo mi się podoba
  16. Orangegraphics odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych świąt również. Adkowi i całej Załodze Max3d.pl życzę wytrwałości w prowadzeniu jednego z najlepszych miejsc w internecie według mnie. świetna robota chłopaki;)
  17. Orangegraphics odpowiedział JMK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    świetna, reklamowa animka, w sam raza by do portfolio wrzucić:)
  18. Orangegraphics odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten ostatni render jest po prostu masakrycznie dobry.Naprawdę świetny, mógłby iść już na fronta według mnie:)
  19. Orangegraphics odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    naprawdę kawał klimatycznej grafiki:) kolorystycznie super, niby ciemne, a jednak wyraźne
  20. Dla mnie bajka, rozmach, jest przepięknie, bardzo czekam na finał i trzymam kciuki:)
  21. Dywany różnie, ale najcześciej mieszana technika- disp i vrayfur razem
  22. Orangegraphics odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    blend material i narysuj sobie maske dla tych pasków. poczytaj o blend materiale
  23. Nie rozumiem Chrupek, dlaczego InteriCaD? zestaw standard 3ds+vray
  24. Georgas: projekt jest nie mój, ja tylko odpowiadałem za wykonanie wiz jeszcze trzy z których jestem trochę mniej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności