no ale nie rozumiem, nie umiem znaleźc w tym przekazu niestety. czy surrealizm nie ma przekazywać obrazu, wizji autora? to chyba nie jest tak że każdy sobie powinien zobaczyć w tym co sam uważa?
Ja nie będę pisał wielkich wywodów, tylko podpiszę się obiema rękami pod tym co mówi Traitor. musimy sobie ufać i klientom, inaczej nie będzie pracy tylko przepychanki
Zrobicie oczywiście jak uważacie, ale wydaje mi się że praca w grupie i jednak na zywo zajęcia zawsze będą ciekawsze i lepsze od jakiegokolwiek e-learningu.
z niecierpliwością czekam na oficialne informacje.
pozdrawiam:)
łączysz wszystkie w jedną sieć lokalną, udostępniasz cały dysk z maszyny głównej jako zasób sieciowy, i mapujesz ten udostępniony dysk na wszystkich komputerach jako dysk lokalny z taką samą literą woluminu jak na komputerze głównym;)
ja bym spróbował w tamtej scenie gdzie model jest dać reset Xform-> scolapować całość razem z unwrapem do editpoly i zapisac jako nowy plik który potem zamergować tej sceny w której potrzebujesz.
wzmocniłbym efekt falloff/fresnel reflection w materiale płytek ponieważ teraz te odbicia prawie wogóle nie zanikają, w sensie ich moc i zagubia to trochę wrażenie przestrzeni i myli oko.
pozatym standardowo klasa jak to w twoich pracach;)
Potwierdzam że jakakolwiek grafika czy gry czy cokolwiek na studiach informatyczno-politechnicznych nie ma nic wspólnego z jakimkolwiek Grafikiem. to jest 3D od warsztatu, algorytmy przetwarzania obrazów, współrzędne w 3d i ich ogarnianie(macierze przekształceń itp)
mało godzin, mało czasu poświęconego i nawet jak jest fajny prowadzący to i tak nie ma czasu przekazać wiedzy. Informatyka- to nie grafika.
nowy zestaw combo:
2m 47,3sek
puszczone na distributed rendering na starej maszynie spiętej z nową:
1.
i7 2600k na 4,5Ghz
16 Gb ram
2.
i7 860 na 3,96Ghz
8Gb ram
wszystko na win 7 64, maxie 2011 oraz vrayu 2,30.01
Jak pomyślę że jest porównywalnie do SR-2 a koszta jakieś 3 razy mniejsze to upewniam się że wybór był dobry :)