Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
WIZ Interior design
Gratuluje wytrwałości :)
-
WIZ Interior design
bardzo ładne wizki, światełko najlepsze. jak zrobiłeś pościel na łóżku? że tak ładnie się wcina w ramę?
- Renderfarm konfiguracja.
-
Wiz: Stacja narciarska na Magórce
bardzo, bardzo dobrze to wyszło, ze śniegiem wersja najlepsza, mam tylko "ale" do rozłożenia samego śniegu, pod krzakami i drzewami zawsze jest go mniej, taki delikatny dołek się robi przy pniach i tp tutaj to widać: http://mattalltrades.files.wordpress.com/2011/03/1jpg.jpg oraz do połaci śniegu płaskich dodałbym co po niegdzie wystające badyle przykryte śniegiem, coś jak tu: http://mattalltrades.files.wordpress.com/2011/03/1jpg.jpg oraz śnieg nigdy nie będzie ci się stykał z taflą niezamarzniętej wody, musisz te kilka centrymetrów nad wodą zrobić ziemi znacznie by to poprawiło realność śniegu
-
DD zamyka studio na Florydzie
gdybym mógł to bym ci dał Repa za poprawienie humoru :)
-
3DS/VRAY Cienie
hmmm prawym na objekt, vray properties i receive GI? tam coś pomotaj w tych opcjach w każdym razie
-
pomalowane lustro czyli jeden VRayMtl i różne wartości Refl. glossiness
albo po prostu robisz podwójną geometrię i dwa materiały
-
3DS/VRAY Cienie
poczytaj o VramMaterialOvveride.
-
Trawa, displacement map i ruch kamery
super że się podzieliłes tą wiedzą;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
arturprx2- świetne prace pokazujesz ostatnio, bardzo się rozwinąłeś, super się ogląda twoje rendery a ja dla rozluźnienia atmosfery zarzucę matercyk aby się napięcie leżąc na nim mogło zmniejszyć;) wykonany ostatnio,szybciutka robota, miła odskocznia
-
Wiz : Living Room
odemnie kilka uwag. Generalnie mi się podoba, naprawdę, i np 1 ujęcie bardzo do mnie przemawia, tylko te przepalenia właśnie. delikatnie za bardzo już pojechałeś. wrzuć w photoshopie adjustment layer curves i przyciemnij tylko jasne kolory ( czyli weź troszkę w dół górną prawą połowę krzywej) Balans kolorów jest wszędzie co najmniej dziwny, pamiętaj o tym żeby enviroment był lekko niebieski, słońce żółto pomarańczowe, żarówki żółtawe, a halogeny niebiesko-białe. to samo w postprodukcji, color-balance, i spróbuj shadows delikatnie na niebiesko zabarwić a highlights na żółtawo-czerwono Bardzo ładne masz schadery, ściana ceglana wyszła super dywan do podbicia detali. generalnie wypal sobie dwa razy AO, jedno takie z dużym radiusem, np 100cm i daj delikatnie na multiply lub overlay na cały obrazek, a na sam dywan daj z malym radiusem, rzędu 10 cm żeby wyciągnąć poszczególne włosia podłoga jak na element zajmjący dużo kadru jest delikatnie ujmując brzydka, zmniejsz ten makabryczny bump ;)
- Teczka 3D: Kev
- Świetne referencje modelek w 360' [+18]
-
This Side Up
prześwietne, animacja postaci i mimika genialne
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
ech, pionix, przebajeczny render. zdradzisz tajemnice na podświetlenie półek? super ci to wychodzi, to jest post pro czy od razu na renderze ci wychodzą takie ładne?
-
Film o Dziadku
bardzo, bardzo dobra animka, technicznie super, i ciekawa, no świetna;)
- Seria wizualizacji wyposażenia łazienek
-
Glued - krótki film animowany
bardzo, bardzo mocne;)
-
Dyski SSD
od siebie mogę dodać spostrzerzenia po 3 miesiącach pracy na OCZ agility 3 90GB stoi na nim system oraz programy, całe dane mam położone na macierzy zwykłych dysków 7200rpm responsywność programów i całego systemu jest nieprawdopodobna, nie ma porównania z dyskami talerzowymi, zupełnie inny komfort pracy. Z dyskiem nie mam żadnych problemów, a życia łatwego nie ma ponieważ chodzi mniej więcej 20-24 h/ dobę 7 dni w tygodniu. polecam, szczególnie biorąc pod uwagę cenę
-
Teczka 3D - Dabarti
najsłabsze z wszystkich jak tak sobie przejrzałem są chyba maliny, wyglądają trochę dziwnie, za mocne sss chyba tam jest, a jerzynki po prostu ślicznie
-
Bmw m3 e92
aby wydobyć maski z AA z elementu VrayWireColor?
-
Tygodniowy Speed Modelling #65 - PRZEDMIOT KULTOWY
J_W super to wygląda, łądna ta czaszka
-
[MaxScript] Rozsiewanie obiektów wzdłuż spline'a
albo daj na zeskalowanego plane'a reset xform i powinno działać?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
arturprx2 a jak wyłącysz DOF-a to też wyskoczy tam błąd?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
różnice w IRR-mapie liczonej przez dwa rózne komputery? jeśli jest to tylko na widelcu to olej sprawę i zbluruj krawędzie w PS i tyle taka duża rozdzielczość tego renderka liczonego czy małe render-buckety? 24 rdzenie, fajnie to musi iść;)