-
Liczba zawartości
2 754 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Orangegraphics odpowiedział batonx → na temat → Dyskusje o grafice
Kotisded,dużo zależy od tego czy masz jakiś render serwer czy jeden komputer, jeśli jeden komputer i będziesz przez ten rendering musiał przerywać za dnia robotę inną i kombinować to ceń wysoko, jeśli render serwer to puszczasz, a równolegle pracujesz, i w zasadzie dostajesz hajs za siedzenie i czekanie. Dużo zależy jak zwykle od klienta, układów z nim i twojego zaangażowania w projekt -
dokładnie, jak kakaku napisał, odpuść materiały, szybciej będziesz miał pełną frajde z całego modelu;)
-
Chciałbym się podzielić z wami wizką którą miałem przyjemność wykonać ostatnio w robocie. Chciałbym poznać wasze opinie. Na całośc miałem jeden dzień roboczy niestety. 3ds max + vray+ PS, ostateczny rozmiar 12000x6000px :) Oraz kilka closeupów aby uzmysłowić rozdzielczość:
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Orangegraphics odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
z cyklu " jak stracić dużo czasu na detal zapełniający wizkę" ;/ -
Dawno tak dobrej animki nie widziałem, porusza, i zmusza do refleksji, dla mnie duże skojarzenie z światem Half-life
-
detale niszczą ci odbiór całości. napiszę moje subiektywne opinie: - Balans bieli jest dziwny rozumiem że chciałeś mieć pomarańczowe oświetlenie sztuczne i niebieskie naturalne z okien, ale nie wyszło, ponieważ z okien leci biel a w środku jest brzydka żółć, więc obrazek zrobił się żółty cały. balans bieli to podstawa -kontrast i troszeczkę wzmocnić sztuczne oświetlenie -więcej bibelotów na regale, nie wszystko musi być tak nienaturalnie białe (książki np) co jakiś czas jakiś kolor się przyda, to samo obraz na telewizorze, to już przesada, albo go zgaś i ładny szary gradient od zblurowanego szarego odbicia się zrobi, albo jak ma być włączony to opcja kolor - zasłony ci się przepaliły zupełnie, wrzuć na nie w PS-ie AO na masce, w sensie tylko na nie, puść opcje multiply i sprawdź jak można z nich detal wyciągnąć żeby się nie straciły. -podłoga dodaj reflecta mocniejszego żeby budowała przestrzeń. -bardzo brzydki materiał ramy drzwi tarasowych na drugim ujęciu -lustra masz za ciemne na drugim ujęciu -kontrast i moc świecenia ipada zwiększyć, jest zdesaturowany przez odbicia, to możesz w ps-ie zrobić na masce -tutaj propozycja dość mocna, bo zmiany założenia: zmień krzesło to ażurowe w pokoju, o ile w kuchni mnie nie drażni, to w pokoju wogóle nie pasuje -dodałbym trochę mocno czarnych akcentów aby zbalansować odbiór całości, np wazony czy coś. -dywan ma dużo za grube włosie. to że jest długie, nie znaczy że musi być tak grube -na regał, skoro jest głównym elementem sceny też bym dał ciekawszy materiał, reflecta z glossem na jakimś faloffie lub fresnelu. aby wyglądał barziej naturalnie. - w licjmo według mnie musi być jakiś element nie biały, bo taka kuchnia wszędzie biała to już jakieś zboczenie, ale to też ingerencja w projekt, wiem. -kolorystyke podłogi bym albo wzmocnił albo osłabił, teraz jest taka ni w 5 ni w 10, tzn albo bardziej dosaturować, albo odjąć konkretnie i zrobić taką szczotkowaną podłogę -szyba w stoliku wydaje się być dużo za gruba przez co bok łapie brzydki refract -co jakbyś motyw tego "S" na blejtramie zrobił na czarnym tle? -statyw lamp albo czarny, albo chrom. -zróżnicuj kolorystyke włosia dywanu, każdy włos nie może miec tego samego koloru Wiem że dużo tego, ale nie mówię że musisz się stosować, to są tylko propozycje. co ja bym z tym zrobił. mam nadzieję ze w jakiś sposób pomogłem:)
-
Monkey Dojo - Nasza najnowsza krótka animacja
Orangegraphics odpowiedział Qbikster → na temat → Animacje
naprawdę super, bardzo przyjemnie się ogląda, super efekt. -
ech. nie zrozumiałem dziadek ani jednego słowa. again please
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Orangegraphics odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Sebazx6r- ja nie wiem, dla mnie chyba model jest nie do końca dobry, całośćnie przekonuje, bardzo dziwne kolory masz na tych renderach odemnie ogólne testy materiałów: co myślicie o tym dywanie i firanach? -
A ja mam inne pytanie w tym temacie, myślę że dla lukasjogabonito będzie też przydatne: staje powoli przed taką samą sytuacją, tzn jeden komp nie wystarcza już do pracy, przydałyby się dwa, abym mógł na jednym pracować, a na drugi wysyłać zadania do renderingu. Teraz mam i7 pierwszej generacji podkręconą na 4.00Ghz, około 7 pkt w cinebenchu. Nie będę chciał dokupywać drugiego monitora, klawiatury itp, drugi komputer ma być włączony jako renderslave tylko. I pytanie czy myśilcie że lepiej pracować na trochę wolniejszym komputerze a szybszy render slave czy na odwrót, pracować na nowszym szybszym a wolniejszy renderslave? z waszego doświadczenia? edit: i jak do tego się mają licencje maxa oraz Vraya?
-
Problem z dużą ilością textur do ponownego wgrania
Orangegraphics odpowiedział drumratio → na temat → Teksturowanie / Texturing
wypakuj, odpal tą scenę i masz coś takiego jak file->manage->asset tracking edit, za późno trochę:) -
Pojazd 3D: BMW 3-Series 2012 (nowy render na torze)
Orangegraphics odpowiedział maciek.m → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
według mnie super, jedne z ładniejszych renderów samochodów jakie tu ostatnio widziałem, w 3 kolorach najsłabszy, ale również bardzo dobry, dopracowane materiały widać, no i materiał felg jest według mnie świetny. ***** pochwaliłbyś się materiałem felg? -
bardzo fajne, myślę że w jakiś sposób zmusza do przemyśleń, więc spełnia swoją najważniejszą rolę jako taki spot pozdrawiam
-
dużo lepiej to wygląda, ale balans bieli mocna psuje odbiór tutaj tak na szybko o co mi chodzi, mam nadzieję że nie masz nic przeciwko:
-
O forum, użytkownikach nowych i starych...
Orangegraphics odpowiedział Swiezy → na temat → Komentarze, propozycje ...
Za dużo myślenia, za mało robienia, po prostu niech się jak najwięcej osób udziela na forum, a nie tylko ogląda, nie wstydźmy się wyrażać opini -
pakiet modeli postaci, roślin i samochodów do wizualizacji
Orangegraphics odpowiedział Fr3d3k → na temat → Architektura
evermotion.org -
znaczek nie powinien być bardziej wypukły? Oraz materiał felg nadal nietentego, może ciu jaśniejszy jakbyś dał? Generalnie super, 5 gwiazdek jak nic
-
to się nazywa moire effect i jest nie winą softu ale tak jak pisze jaceks naturą wyświetlania obrazu na macierzy 2 wymiarowej która posiada jednostkę elementarną jaką w naszym przypadku jest pixel. poczytaj na necie o tym, trochę powinieneś znaleźć. pozdrawiam
-
Scena 3D: Świetlańce trzy
Orangegraphics odpowiedział dziadek3D → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
no nie wiem, czy niskie nastawy renderu można uznać tutaj za plus tej pracy, chętnie zobaczyłbym jednak z tym "gładkim "światłocieniem -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Orangegraphics odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Androidek od Indiana z forum, polecam modele od niego:), nie Dunuś, klient inny -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Orangegraphics odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
odemnie 2 wizki wykonane ostatnio, obie bardzo szybkie terminy( tak zwane "na wczoraj" :) ) -
Scena 3D: Świetlańce trzy
Orangegraphics odpowiedział dziadek3D → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
polać mookie-mu, dobrze prawi:) -
Scena 3D: Świetlańce trzy
Orangegraphics odpowiedział dziadek3D → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
jeśli chodzi o przesłanie to się nie wdaje w dyskusje. pierwszy najładniejszy kompozycyjnie jak i warszatowo i wogóle wydaje się najlepszy. w 3 razi noise na ścianach. Generalnie miło że cos innego :) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Orangegraphics odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
nie wierzę, przecież to w większości rendererów zajęło by max 30 min. aż tak wolny jest maxwell? -
najważniejsze to pokazuj produkt który chcesz zaprezentować, a nie podłogę i ściany jak w dwóch pierwszych ujęciach, wyprostuj kadry:) wieczorne dużo za ciemne ujęcie. projekt, model i materiały wydają się być serio fajne, więc dopracuj oświetlenie i kadry:)