-
Liczba zawartości
2 754 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
Interior: Paskudne mieszkanie 96 mkw
Orangegraphics odpowiedział shadowsexpe → na temat → Architektura
Panowie, chill out, naprawdę krytyka, a wzajemne przepychanki to są 2 zupełnie odmienne rzeczy -
Pojazd 3D: Bentley Continental
Orangegraphics odpowiedział Sebazx6r → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
ostatni naprawdę pozytywny. przez duże P. odemnie uwagi. brzydko wyszły felgi opony i tarcze hamulcowe, popracowałbym nad nimi. Czy na pewno zaciski powinny być tak pod kątem? nie za kołem, mniej więcej pionowo? AA posypało się delikatnie na górze przepalenia maski i dachu, możesz to zwykłym blur toolem w PS-ie poprawić -
Pojazd 3D: Bentley Continental
Orangegraphics odpowiedział Sebazx6r → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
też, ale wire color jest najwygodniejszy;) -
Pojazd 3D: Bentley Continental
Orangegraphics odpowiedział Sebazx6r → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Render ID nie nadaje się do wyciągania masek. albo ustawiaj sobie object ID w poszczególnych obiektach i render pass objectID, albo wireColor, zachowują antialiasing -
Scena 3D: Old retro time machine!
Orangegraphics odpowiedział zamienionywsen → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Bardzo ładny render, troche ta flara mnie nie przekonuje z prawej, ale ładny obrazek. cięzko powiedzieć coś o samym modelu i teksturach ponieważ schowałeś je za DOFem i efektami w postpro;) -
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Orangegraphics odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
dwa małe croppy z dzisiejszej pracy, testy materiałów i nie tylko: co myślicie? -
Po 1. Wizerunek, bardzo jest ważny. Musi twoje portfolio wyglądać profesjonalnie, nie same prace, ale oprawa,zachęcać i mówić " to jest poważna osoba, nie okantuje mnie" Wydrukowanie portfolio w formie katalogu ładnie zrobionego, na kredowym papierze, i wysyłanie po potencjalnych klientach również może bardzo dobrze zadziałać na start. No i najważniejsze w wszystkim, dobre prace, zachęcajace do podjęcia współpracy
-
Modele: Meble tapicerowane
Orangegraphics odpowiedział Orangegraphics → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Pecet : dzięki wielkie, cieszę się że się dobrze prezentuje całość Monio: No troszkę pracy było, ale jak się dobrze przemyśli sposób tworzenia i kolejność do jest to duża przyjemność. JEśli chodzi o tutka to ciężko z czasem u mnie ostatnio, może kiedyś. Picky, dzięki wielkie, jeśli chodzi o bardzo dokłądne modelowanie do wymiarów, to 3ds max jest złym narzędziem do tego, tutaj jakiś cadowski program chyba by lepiej zadziałał -
Też tego nie czuje, instalować 8-ke po to by rano raz zobaczyć metro, po czym wchodzić do pulpitu i zobaczyć metro drugi raz przy wyłączaniu systemu jest bez sensu. Desktop w 8-ce jest identyczny w zasadzie jak 7-ka. zmiany na plus są kosmetyczne, jak nowy menadżer zadań, lub okienko kopiowania plikó ( ! wykres :D ) nie przekonuje mnie ten system na razie jako środowisko pracy. Musi jeszcze dorosnąć, tutaj wygląda jak wpakowany na siłę, osobno ma się desktop, osobno metro. dziwne
-
Nowości w Element 3D V1.5 - AE plugin
Orangegraphics odpowiedział jefim → na temat → Aktualności (mam newsa)
ilość możliwości i funkcji tego pluginu naprawdę zadziwia. Nieprawdopodobnie może ułatwić życie, chyba trzeba go dodać do listy " to buy in the future" :) Czy ktoś użytkowników forum miał przyjemność używania go? jak wrażenia? -
Świetnie! czekam z niecierpliwością na dalsze postępy prac. Pytanie było już zadane ale nie znalazłem na nie odpowiedzi: maszx jakiś pomysł nascenariusz?
-
Z pisaniem to musisz plugin naskrobać, wszyskie informacje znajdziesz w SDK 3ds maxa, ale mam inne pytanie, czy jesteś świadom że w każdej standardowej mapie bitmap masz w zakładce coordinates opcje Blur oraz Blur offset, spróbuj dać sobie np Blur na 40, to chyba powinno załatwić twój problem
-
Widać ogromną pracę w to włożoną, od razu kojarzy mi się z The Walking Dead;)
-
Po pierwsz to na pewno fajnie zaglądnąc na spot3d.com i zaznajomić się z parametrami a nie tylko na czuja na podstawie tutoriali zmieniać. Wpierw proponowałbym wyłączyć Displacement i sprawdzić ile się będzie scena liczyła bez niego. Jeśli drastycznie krócej, to wiadomo kto jest winowajcą. Poza tym co bym proponował: Adaprive DMC: Min 2, max 5 Color Mapping: Dark multipler: 1,25 Light Cache subdivs na 1600 Sample Size na 0,02 Number of Passes na ilość rdzeni procesora( masz 8?) Za średnią jakość renderu u ciebie winowajcą głównym jest DMC Sampler, masz niepotrzebnie podkręcony Adaptive DMC image sampler na 1-6 a DMC sampler obniżony bardzo, wróć z Adatpive amount na 0,85, inaczej będzie ziarno. Rozmiar bucketu zmniejszony na 32x32 może też powodować wydłużenie renderu, 64x64 jest w miarę defaultowo optymalną wartością w większość wypadków. Ile RAMU posiadasz? Według mnie Długi czas renderu jest przez Displacement, opcjonalnie możesz spróbować IRR mapę ustawić preset na custom i zmienić MAX rate na -2
-
Mam coś nie tak w siatce, czy oświetlenie mi świruje?
Orangegraphics odpowiedział Wizzardius → na temat → Modeling
To jest oświetlenie viewportu na moje oko, spróbuj poobracać viewportem po prostu, albo ponaciskaj ctrl+L ,zmienia default lights viewportów na 1 lub 2 światła -
pathdeform załatwi sprawę;)
-
czy mimo to że jesteś niezadowolony, możesz pokazać siateczki? może uda się coś pomóc, podpowiedzieć
-
Najlepsza twoja Animka Dziadku, zobaczyłem do końca, przyjemny klimat bardzo, ujęcia we wnętrzu najładniejsze.
-
pojazd Ferrari 550 Maranello
Orangegraphics odpowiedział Pawlito → na temat → Work in progress (WIP)
za mocny i to dużo wydaje mi się ,tak samo czernie, są za bardzo "czarne" -
Wiz: Pokój dziecięcy - warmspot
Orangegraphics odpowiedział Orangegraphics → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Dzięki wielkie Mulholland za opinię, postaram się jeszcze zrobić tą wizz bardziej przytulna w posc-ie -
moze być C:\texury jeśli na komputerze slave zamapujesz dysk sieciowy na tą samą literę, poczytaj o mapowaniu dysków sieciowych
-
Tutorial ciężko taki znaleźć, ale jest to polymodelling, tutaj w moim temacie możesz znaleźć siatki wielu kanap i sof oraz animacje step by step pokazującą poszczególne etapy modelowania. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=86721 Mam nadzieję że coś ci to pomoże
-
Platige Image - zmiana wizerunku i inne nowiny.
Orangegraphics odpowiedział Baggins → na temat → Aktualności (mam newsa)
bardzo, bardzo fajna strona i cała reszta, ale jednak co pi, to pi, jakoś zawsze podobało mi się to wasze logo -
Obiekt 3D: Bbs lm
Orangegraphics odpowiedział Orangegraphics → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Ok, dzięki, będe miał to na uwadze przy dalszych pracach związanych z tymi kołami. Pozdrawiam -
Muholland, według mnie wizka wygląda już naprawdę dobrze, na moje oko zostało tu tylko kilka detali i masz katalogową piękną wizkę, nie do odróżnienia od zdjęcia: -porządny render z render-passami i dobrymi setami -żadnego AO, tylko ci zepsuje bardzo dobry lighting jaki teraz masz. -troszkę więcej reflectu daj na szkle kabiny,by aż tak nie ginęła -ciemniejsza fuga na jasnych kaflach na podłodze żeby wogóle było ją widać, albo zamiast tego mocniejszy jej bump - tło za oknem, daj sobie może wogóle biały background zamiast czarnego, aby od antialiasingu nie wyszły ci czarne pixele przy podmianie tła w post pro - porządne postpro i masz wizke na 5, moim zdaniem. trzymam kciuki