Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. studyjne oświetlenie próbujesz zrobić światłem z enviromenta niebieskim? zmień mu chociaż kolor na biało-żółty, ale nie wydaje mi się enviroment dobrą opcją do studyjnego oświetlenia
  2. Bardzo bardzo profesjonalnie wygląda. Super. mam nadzieje że rozkręcisz to poza polską bo jak widać w polsce różnie bywa. pozdrawiam i powodzenia
  3. Orangegraphics odpowiedział blady → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chłopaki z DeniKompu są Zabrze, blisko obok mnie. Polecam z całego serca. Znają się na rzeczy. skłądali mi też sprzęt i bardzo zadowolony jestem
  4. wątek jest z 2005 roku, więc może się aż tak nie cofaj;)
  5. Orangegraphics odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    i to wszystko w maxscript ;) super że to rozwija cały czas
  6. Orangegraphics odpowiedział patryk1419 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja cię wogóle nie czaje. na jakiej uczcie co mamy czytać? a dobre jedzenie chociaż będzie?
  7. ech. pan zleceniodawca chyba nie wie ile to jest 300dpi na A3. pewnie w życiu nie widział takiego obrazka.
  8. myśle że około 3600zł za całość, zależy też od materiałów jakie by zlenceniodawca dosłał
  9. Orangegraphics odpowiedział marograf → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to nie rozumiem w czym problem? może po prostu masz bardzo wolną karte, jak ja?
  10. Orangegraphics odpowiedział marograf → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    musisz w render-setup ustawić nie production na dole tylko activeshade i tam będziesz miał ustaiwenia v-raya RT. ja mam 8500GT geforce,a i na GPU ani się nie odpala mi RT ;)
  11. Orangegraphics odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    może poszukaj jakiegoś service packa od autodesku?
  12. t0m3k- za umiejętności z tym krzakiem
  13. Orangegraphics odpowiedział kurczaczak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    poczytaj na internecie o 3GB switch jeśli masz system 32 bitowy, a pewnie masz
  14. Orangegraphics odpowiedział patryk1419 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    sly tylko się nie pomyl w tekscie: "PolishArmy prezentuje z góry dzięki" :*
  15. Orangegraphics odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Hardware
    właśnie zobazyłem jaką dużą robotę odwalasz tutuaj NV, chwała ci za to i tak trzymaj. super to wygląda.
  16. Orangegraphics odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Możesz pecet konkretami sypnąć? co jest konkretnie źle? a nie ogóły, bo niestety nie widzę nierówności tylnych lamp. Najlepiej pomaziać na screenach. Na bocznych szybach wiem że coś dziwnego się dzieje na shaderach, ale geometria jest prosta i w porządku. na razie je zostawiam, jeśli na renderze też będą źle wyglądać to je zrobie od początku. Co do słupka C to pisałem o tym na 1 stronie tematu. On jest taki dziwny, i siedziałem nad nim masakrycznie długo. to zejście z słupka do bagażnika, tam jest ucięcie lini jakby i wchodzi jeszcze podłużny garb. tutaj mam linka jak to wygląda: http://photos.webridestv.com/datastore/images/user/ab396f59770d2e638e6809cc461732c1/BMW_E36_318is_168628_20081220.JPG Chamfer nadkoli już poprawiony, dzięki wielkie
  17. Orangegraphics odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    co to znaczy pływa? i gdzie?
  18. Orangegraphics odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no pelt jest idealą opcją do tego mapowania. musi być dobrze. tutorial od autodesku na temat peltu jest dobry, poszukaj
  19. Orangegraphics odpowiedział Flappy → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zobacz sobie na prostych kształtach jak to działa, on po prostu wypełnia te twoje czworokąty które wyszły z splineów odpowiednim zagęszczeniem siatki. przy trójkącie na pewno się kaszani, też trzeba uważać na treshold vertexów, i to za którego się złapało akurat w związku że się nakładają w przestrzeni
  20. Orangegraphics odpowiedział Orangegraphics → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Modelowania ciąg dalszy:
  21. Orangegraphics odpowiedział Flappy → na odpowiedź w temacie → Modeling
    z tego co pamiętam jak kiedyś tak działałem to musisz mieć wszędzie kwadraty aby dobrze działało. spróbuj na tym pionowym zewnętrznym splinie dodać vertex w połowie, aby z trójkąta zrobić czworokąt
  22. Orangegraphics odpowiedział loko → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    łądnie jest, i tło fajnie wkomponowane,jednak troszeczke mogłeś całość rozjaśnić
  23. Felga jest krzywo w oponie, to się bardzo mocno rzuca w oczy
  24. Orangegraphics odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja za to gralem z kumplami na czas kto szybciej przejdzie pierwszego duke nukem, grafika 2d i klimat maxymalnie wypasiony. Czekam na DNF z niecierpliwością. Niech będzie brzydki, bez super hiper grafy, niech chodzi na każdym sprzęcie i daje kilogramy frajdy. ;]
  25. Orangegraphics odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    końcówka trailera świetna.;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności