kurcze panowie. nie wiem jak jest z 1.5, bo profilaktycznie wywaliłem aby się nie gryzły. albo sam to zrobił, nie dam sobie ręki uciąć ale mam jednego vraya w maxie w liscie assign renderer. raczej sam nadpisał, po prostu jakby zaktualizował.
co do samego 2.0. jest szybszy, o jakie 10-15 %. odniosłem wrażenie że szybciej max się "odmraża" po większych renderingach, generalnie szybciej pamięć ram zwalnia i zapełnia. Stabilny bardzo, ani razu żadnego błędu nie wywalił od tygodnia.
z praktycznie używanych przezemnie featerusów:
-historia w VFB, wreszcie każdego testu nie musimy zapisywać i porównywać. a tak w dobrych kolorach (LWF) z dobrą gammą każdy mały teścik widzimy i wybieramy najlepszy setup.
-w opcjach vrayowych obiektu i wrapperze jest coś takiego jak GI ID: http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/mtlWrapper_params.htm pomaga zapobiegać light leakom
-render element lens effect super działa, glow i glare wreszcie z Vraya
render element light select, powiedzmy że spoko, ale jakoś mnie nie powalił. taki ot, dodatek.
- vray car paint mtl- raz czy dwa razy próbowałem, ale wydaje mi się że drzemie w nim niesamowita moc, to dla ciebie Vision głównie info.
Generalnie jestem zadowolony. Od razu instalując mamy RT 2.00.1, dziala jak działał, w sumie nie widzę różnicy, bo mam wolne GPU więc i tak go odpalam na CPU. Stabilny, pewny, troszkę szybszy, co jest chyba najważniejsze.