Zawartość dodana przez Orangegraphics
-
HC Zero - Concept Car
Moje subiektywne odczucia: Tylne lampy są brzydkie dyfuzor z tyłu nienaturalnie wysoki, nie pomaga to bryle może troszeczke przesunąć do tyłu góre klapy? wydłużyć samochód delikatnie, nie ruszając dołu, żeby zwiększyć trochę kąt lini pionowej tylniej od dyfuzora do skrzydła tylniego aby od profilu szła ukośnie do tyłu? nie wiem czy da się zrozumieć to co napisałem
-
Książka o oświetleniu studyjnym i fotografii
Tak jak w temacie. poszukuje dobrej pozycji o fotografii studyjnej, sposobach oświetlenia, softboxach, uzyskiwaniu gradientów w tle w naturalny sposób. generalnie oświetlenie studyjne i fotografia. Czy ktoś może polecić jakąś lekture? pozdrawiam
-
Skok do baseniku - kto to zrobił?
a to nie był bear grylls?
-
Exportowanie do OBJ, zawieszanie się skryptu
pliki są malutkie,nie ma różnicy jakie pliki mu dam, i tak na drugim zawsze dead.
-
Exportowanie do OBJ, zawieszanie się skryptu
dzięki wielkie CgBartosz, unknown system exception. ale dzięki za próbowanie
-
Exportowanie do OBJ, zawieszanie się skryptu
albo loading ślepe albo standardowy dialog crasha maxowego wywala się przy LoadMAXFile f ; po exporcie pierwszego pliku w którym ustawie map export
-
Exportowanie do OBJ, zawieszanie się skryptu
bez zarzutów... u mnie zawsze na drugim pliku się zawiesza. zmieniłeś wpierw manualnie na jednym pliku do wyeksportowania opcje map exporter o których pisałem?
-
Exportowanie do OBJ, zawieszanie się skryptu
Witam, męczę się z tym problemem już pół dnia. muszę wyeksportować ponad 200 plików do formatu OBJ. każdy model ma tekstury swoje więc potrzebuje opcji map export>convert bitmaps i extended map-params. a właśnie przy nich nie działa mi skrypt batch exporter http://ypuechweb.free.fr/batch_exporter.html z którego zawsze korzystam w takich sytuacjach. działą zawsze, dla każdego innego formatu, dla OBJ też, tylko jak zaznacze opcje w map export to się zacina po pierwszym pliku. więc pomyślałem że spróbuje sam napisać skrypt. mam coś takiego: Dir = #("C:\\Source\\") MaxFiles = #() For d in Dir do Join MaxFiles (getFiles (d + "*.max")) for f in MaxFiles do ( LoadMAXFile f ; -- SaveMaxFile f; ExportFile ("C:\\destination\\" + getFilenameFile (MaxFileName) + ".obj") #noPrompt ; -- Cleanup file and viewports --resetMaxFile f #noPrompt ) działa dla innych rozszerzeń, tylko dla OBJ się zacina po 1 pliku. resetmaxfile który jest zakomentowany nic nie pomaga. jakieś sugestie? podpowiedzi? nie chce 200 plików ręcznie exportować;/
-
Prośba użytkowników maxa wersji 2008 o wymiane plików
Witam, mam prośbę do użytkowników maxa 2008 o udostępnienie plików max2obj.dlo oraz obj2max.dlo z tego maxa z katalogu stdplugs. jest to stary konwerter plików OBJ z maxów, został zmieniony w wersji 2009. bardzo proszę. sprawa pilna
-
Scena 3d: Bahai Temple
też może jakiegoś foga na distance walnąć i będzie miodnie. jest bardzo łądnie. kilka uwag co do detali: translucency na liście i reflect. tak samo na trawe w słońcu masz przepalony budynek, za bardzo ciemny kamień na dole, ten murek za drzewami materiałem odstaje
-
Vray frame buffer i Render to memory frame buffer
Save separate render channels - this option allows you to save the channels from the VFB into separate files. Use the Browse... button to specify the file. This option is available only when rendering to a memory frame buffer. If rendering is done only to a raw image file, the render channels can be extracted from that file after rendering is complete.
-
Tygodniowy Speed Modeling 17: Broń biała
stach, ładnie wyszło, widać wkład pracy
- Messerschmitt 109 - jak oteksturować
-
Czy i jak się przekwalifikować w 3D?
możesz też spróbować wykorzystać umiejętności modelowania nurbs. są niezastąpione w wielu miejscach. pierwsze co przychodzi mi do głowy to modelowanie samochodów, łodzi, motorów, wszędzie tam gdzie obłe kształty są. może w tą stronę? modeler NURBS?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Ewdług mnie press krzesła do wymiany, i ich materiał głównie
-
Animacja: Salesman Pete
no jest to powiew niesamowitej świeżości, śliczne
-
Speed Modeling 16: MASKA - Sonda
ja głosuje na macka.m bardzo fajnie mu to wyszło, widać "drewno"
-
Najlepszy sposób na złożony obiekt
pomaga to zachować kształt i dodawać detale bez sztucznego dodawania loopów tylko aby siatka miała dobrą topologie
-
Najlepszy sposób na złożony obiekt
coś źle zrobiłeś raczej. po prostu daj turbosmooth pod symmetry, usuń symetry, daj prawym i convert to editable poly, potem znów sobie daj na to symmetry i na góre turbosmooth. teraz możesz na tym edit poly dodawać detal
-
Najlepszy sposób na złożony obiekt
daj turbo smooth x 1, skonwertuj całość do edit poly i dopiero dodawaj detal
-
Wy i samochody:)
http://otomoto.pl/index.php?sect=show&id=C14835796 A ja zapraszam do zobaczenia mojego auta. od 2 lat w moim posiadaniu, nigdy nie zawiódł. może kogoś zainteresuje
-
Pytania poważne niedzielnym porankiem
znowu, nie znowu, przestańcie bawić się w detektywów. Spróbujmy tak. to jest forum graficzne. róbmy swoje, rozmawiajmy o grafice, to i atmosfera będzie lepsza i każdy się czegoś nauczy.;) pozdrawiam
- Pojazd 3D: Mitsubishi Galant Wagon (EA2W)
-
Jak połączyć line'y
lepiej zrobić edit spline i attach po prostu;)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
press> kadry 2 i 3 w sumie nic nadzwyczajnego nie pokazują, so zwyczajnie nudne, szczególnie w tej kolorystyce. za dużo wogóle tego foga w tych obrazkach. 5 najlepszy gdyby tylko przesunąć czerwony fotel w prawo aby nie zasłaniał całego przejścia. linear czy reinhard?