Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. dla mnie jest mdłe to ostatnie, daj większaą różnice w kolorach w fallofach materiału lakieru, bo się robi bardzo matowy
  2. Orangegraphics odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    Quadysz ty mówisz czego się nie robi, a niestety najczęściej robi się to na co portfel pozwala;/ smutne ale prawdziwe, że lepiej mieć 4litry w gazie niż 1.4 bez gazu;)
  3. adam_m, cena jest akceptowalna przy np 15 wizualkach które wykorzystują modele wspólne np mebli. inaczej to nie ma co. trzeba wytłumaczyć że to są po porstu roboczogodziny
  4. super pomysł asdaq;) naprawdę coś fajnego
  5. Orangegraphics odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    no 328 to nie jest ale na razie silnik zostaje, czy 170KM czy 193 to już nie taka różnica, dopiero przy M54B30 rzeczywiście bym poczuł odskok. Na razie ślicznie ją dopieszczam do jazdy i wyposażenie ze środka, na lato jakieś buciki ( fele) nowe musze znaleźć i m-pakiet jeśli trafi się w normalnej cenie. ;) No i najważniejsze, szybko CB bo stare poszło się sprzedało z poprzednim autem piksar, do 22kPLN możesz trafić też na e46 sedana 2.0 diesel. 136 km lub 150 km. OMEGA C super opcja, ślicznie się trzymają. może lepiej od 1.8T passata znaleźć leona w wypasie z 1.9TDI, ale tą wersję 150KM firmową? super poczyniają sobie te silniki w tych autach. to już małe potworki a nie diesle są, i za 1000zł 200KM spokojnie leci z nich. Subaru ma mało części na rynku u nas. Meybe jakiś Civic z Vtec-iem ładnym?
  6. Orangegraphics odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    no ale tak, napisałem że BEZOWOCNIE szukałem, i to e36. a kupiłem e46 323ci, napisałem jaki silnik M52B25TU :* 170 kucyków. ślicznie się zbiera. poluje teraz na graty do niej;)
  7. Orangegraphics odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    kierunki na białe do tego koloru... hmm.. jeszcze będę myślał nad zmianami.
  8. Orangegraphics odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    po miesiącu bezowocnego poszukiwania BMW e36 coupe z 2,8L pod maską w pełnym wypasie wpadła mi w oczko taka bawarka i stałem się jej posiadaczem: M52B25TU, podwójny Vanos i 170kucyków. poczynia sobie bardzo ładnie a stan też ma nad wyraz zadowalający.no i pełna skóra w super stanie Takie małe marzenie prawdziwego niemieckiego coupe spełnione
  9. może model masz walnięty, jakieś double face'y, niezweldowane certexy albo materiał nievrayowy?
  10. super balansujesz na cienkiej granicy przepalenia obrazka, i zawsze wychodzi idealnie. chciałbym zobaczyć jakiś z tych jasnych obrazków suchy render i obok postpro. porównać. piękne to jest
  11. no i pięknie;) wire color rozwiązuje sprawę aa w render ID;)
  12. dokładnie, pisałem już kieydś o tym kolorze numeru strony
  13. hmmm... zainteresuje się tym multi matte elementem. jakieś tricki inne na łatwe coś jak renderID ale z AA?
  14. świetny materiał zasłon. powiesz coś o nim więcej? bardzo ładnie całośc wogóle wygląda, czyściutko
  15. technicznie naprawdę super. mapowanie na framudze w ujęciu na winogrona bardzo razi. rzeczywiście bardzie wygląda jak ujęcia mebli jak projektu aranżacji. coś może bardziej w perspektywach, a nie tylko prostopadłe ujęcia do mebli?
  16. pod poly jak zaznaczysz vertexy masz narzędzie relax. pobaw sięwpierw i sprawdź jak działa, dobrze użytkowane potrafi czasem pomóc w prostowaniu, ale uważaj z nim
  17. ale to już vision3D nie koszta budowy i produkcji a czysta deweloperka;)
  18. super cfaniak, podobają mi się kolory. materiał desek wyszedł najfajniej, jedyne c odstaje i razi to mapowanie futryn, sekunde zajmuje takie mapowanie aby było w porządku
  19. utilities>reset xform
  20. Orangegraphics odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    niestety nie istnieje zestaw na kilka lat... nie stworzyli takiego, lepiej kupić tańszy, na rok-dwa i potem znów jakiś mid-high
  21. jak ogarniasz exr potem w zewnętrznym oprogramowaniu tweety? vray renderID nie jest złe, jedynie że nie działa na nie aa troche męczy
  22. też mi się wydaje że osobne passy bez czystego RGB buffera są sztuką dla sztuki. bardzo przydatne jest jeszcze vray-rederID w render elementsach. z niego w PS wyciągać możesz maski na każdy obiekt w scenie, jak np ci kamień za jasny lub szkło za ciemne wyszło
  23. wrzuć dirtmape na lustro aby zarysować jego krawędzie może
  24. na moim bmw były literki i ramki śmigiełka leciutko wypukłe

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności