Skocz do zawartości

Orangegraphics

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Orangegraphics

  1. gradient ramp czyli że w gi enviroment wrzucasz gradient symulujący niebo? żadnych świateł dodatkowych arealightów w oknach?
  2. Lis-> Kosmos, napisz coś o nastawach swiatła prosze
  3. bonifatz, napiszesz coś wiecej, gdzie wrzucasz tego smoke'a, w którą mapę, bend? initial direction?
  4. fallofem, ale rzuconym na z-depth, szybciej i prościej chyaba fogiem z enviromentu
  5. tak jak pisze pic sell. w viewporcie pomaziaj na tym jako referce splinami kształty i będą maxymalnie wyraźne
  6. spróbuj może w material editorze w materiale jak masz bitmape w diffuse to w sutawieniach bitamapy wyłaczyć filtrowanie summed area czy coś takiego
  7. glow i post pro wydaje mi się że miejscami nietrafione, robi się czerwono czarna plama. ale widać dużo pracy włożonej
  8. tyle pracy i chcecie to wyrzucić do kosza? dlaczego nie próbujecie jednak dokończyć?
  9. pewnie masz zaznaczone coś innego niż polygony;)
  10. w edit poly masz coś takiego w w sub menu plygonów że sobie możesz zaznaczyć poligony i gdzies tam na dole w opcjach edit poly masz opcje ukrywania (hide selected, hide unselected, unhide all itp
  11. samo przejerzenie tego to pół dnia. dzięki wielkie Adek;)
  12. także dzięki, rep. dodaj to moze do tricków 3dsmaxa, taki temat mamy, bardzo pomocne
  13. wypaśnie i tłusto to wygląda. gratki
  14. bardoz bardzo przekujące
  15. to co arev+ to że w stosunku do ciacha też są dużo większe. pomysł dobry, ciśnij to dalej
  16. łądnie to wygląda, schludnie;) jeśli scenka to tylko rajdy, kurz, zieleninka :)
  17. GrześDuro-> nie wszystko musisz robić w 3ds-sie. wytnik lusterko pasażera, mirror i daj z refleksem na prawo, i z tym dachem potem spróbuj, pamietaj żeby podnosić(opuszczać) zdjęcie a nie model, bo ci refleksy i wszystko ucieknie, tak sobie myślę na głos.
  18. bardzo bardzo fajnie. czuć świerzość, pozdrawiam
  19. bardzo fajnie. jakieś tajne tricki podczas modelowania takiego czegoś? baze ze splinów czy boxa jedziesz? detale na najnizszym sub-D czy nakładasz jak JAvor np na późniejszych?
  20. dywan jak trawa trochę
  21. to jest opinia TrojkaT? no podziel się wrażeniami ;]
  22. jest ładnie, do projektu się nie czepiam bo się nie znam, tylko pytanie o DOF, miejscami niepotrzebny i dziwny, np w garderobie
  23. szykuje się naprawdę rewolucja? zbyt różowo czasy na stronie pokazują. chciałbym usłyszeć jakieś opinie od tych co testowali
  24. bardzo, bardzo, bardzo pozytywnie. super pomysł z tymi czarnymi pasami jak w starym filmie format materiały tak 4-/5 ale i tak odemnie 5 gwiazdek, za klimat. edit: patrze i patrze i takie opcje odemnie: -nie wiem jak było w camaro ale bym wywalił prawe lusterko, niepotrzebne jest, złamanie symetrii troche by pmogło tutaj. -walnął bym jakiegoś dirta na ten zderzak pod chromowanym zderzakiem z przodu, świeci się jak psu - wogóle dodał trochę brudu, pyłu, jest sterylnie zbyt -lewa część tła przekontrastowiona, a to z niej idzie światło ???? -w PS przyciemnić chłodnice za grillem trochę -szyba niby jest, ale licho jest, takie mocne clinki na chromie i lusterku a nia szybie nic -fajnie jakby dach auta nie był na równi z horyzontem. teraz masz najgorszą opcje, albo kamera ciut do góry, niech horyzont będzie widoczny, albo ciut w dół, niech ach będzie nad horyzontem, ale nie tak jak teraz, że jest na jego wysokości, to zabija całą kompozycję. ale i tak generalnie super. pozdrawiam
  25. bardzo bardzo łądnie, ale dlaczego kolorystyki ciekawszej nie chcesz zastosować? troche jak bez saturacji wygląda

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności