Zawartość dodana przez Levus
-
Seminarium M&E w Warszawie
Znowu w środku tygodnia, jakby nie można było w sobote zrobić.. Ciekawe czy smycze będą za darmo..
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
to do AF???? przyłóż i odemnie za dłonie.. Ledyr, u tej Rudzi widać jeszcze chamskie szycie na szyi:p Floo, papuga sympatyczna, ino wyblakła jakaś..
-
Modele 3d: Innos Low Poly modeling
eee, centaur ładniejszy o niebo... :D
-
Zmapper
Zbrush 2.3? Przerzuć się na 3.1, wbudowany zmapper, zApp2 i takie tam. Pozatem szybciej chodzi niż z2. A tutaj ten zmapper chyba do 2-ki jest, ale nie wiem czy pójdzie z 2.3, nie słyszałem osobiście o takiej wersji.. http://www.pixologic.com/zbrush/downloadcenter/ Pozdro!
-
Modele 3d: Innos Low Poly modeling
Tak na pierwszy rzut oka wygląda imo na tłustego kowala. Widziałbym wypasioną zbroję z naramiennikami i wielką klata. I wypadało by jakoś ciekawiej to zadisajnować bo teraz nie wygląda najzgrabniej. I może długie włosy? I pytanie: Ile to ma trisów? O ile siatka twarzy jest znośna dość, może troche optymalizacji by się zdało w niektórych miejscach, to siata ciała chyba przekombinowana, bez optymalizacji nie przejdzie:p Szczególnie nogi, klatka piersiowa. Postać wygląda fajnie, spory jinx to brak uda, na tym ostatnim screenie bez zbroi. Zobacz jak to wygląda na szkicu ziomusia. pozdro!
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
O toto! Zajeżdza 5-tym elementem? Wygluciłeś jej ciało trochę, pozatem całkiem nice. Będziesz kończył?
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ledyr, Ty nie robiłeś takiej rudej babki? Widziałem na polycouncie chyba, tylko nie moge znaleźć..
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Grzywka do bani, ramiączka sukienki płaskie, że się można pociąć.. Miejsce łączenia nóg z butami objawia się jakąś pomarańczową linia. Dłonie płaskie ale to u Ciebie standard:p Właściwie do w stusunku do reszty modelu, dłonie ma nieładne, paluszki takie pozawijane, jakby przykrótkie odrobinę. Jinx na nodze od wewnętrznej strony, szew wystaje, pod pachą też widać szwalnie. Cieniowanie skóry możesz podciągnąć, w szególności na rękach, choć i tak ogólnie jest spoko. Twarzyczka Ci wyszła, ogólnie bardzo zgrabny model szefie. A nudzić mi się nie nudzi, trast mi. big fakin pozdro!
-
Pytanie : Mocap - biblioteki skad ?
Na turbosquidzie są też mocapy: LINK
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Mister Ardeni się ocknął na zimę:p Młotek imo daje rade, wiecej zabrudzeń na metalu i jakbyś spekular zrobił metodą "mazania na pałę cienką kreską" na metalu to byłoby bardziej przekonujące. Drugi model to ja nie kumam co to takiego:p ale spekular na młotku tak jak te mazy na szarym kwadracie na tym czymś:D pzdr!
-
Scena 3D: Wiz Mój Pokój
Pancerniq, jesteś obecnie na forum bardzo popularną postacią:) Krytyka ma to do siebie, szczególnie ta ostra, że zniechęcić potrafi niejednego kozaka, odpowiednio przyjęta natomiast daje do myślenia i wyzwala chęć do działania. Proponuję więc brać się do roboty a dobre efekty prędzej czy później się pojawią. pozdro!
-
Pojazd 3D: Ford Mustang 1965 Customized
Wypas furka, podobać się!
-
Postac 3d : Kreskowkowa mysz
Za mało charakterystyczna. Proponowałbym odchudzić w klacie, przesunąć w dół dolną część korpusu (tak żeby skrócić nogi, napompować troszkę brzuch, powiększyć dłonie. Bo proporcje są nieciekawe. W wersji prostszej, skróć nogi, tak czy siak są imo za dlugie. UV strasznie stratnie rozłożony. pozdro!
-
Modele 3d: Innos Low Poly modeling
Tak jak Porasz napisał, zgłębiaj anatomię. Gdyby nie błędy, postać byłaby naprawdę super. Ale i tak jest fajna, jednak bardziej przednia część cieszy oko, zadek jest niezgrabny i klockowato wygląda. Normal wyglucony, tex rozmyty. Sierść nie wygląda na sierść, można się jedynie domyślać, że jest kudłaty, sierść wymaga subtelności.. Generalnie mi się podoba, da się wyczuć character postaci, więc jest dobrze;) pozdro!
-
E2B-,,ZorgKoncept" by QbisieQ
Dokładnie, tak jak PSychu pisze, wyraz twarzy jest nijaki, mimo, że sugerujesz drapieżność otwartą paszczą:) Popracuj nad światłem i więcej dynami jeśli już decydujesz się na bojową pozę. Jak kompa nie będzie to bierz brulion z sobą, ja tak w święta robię zazwyczaj:p pozdro!
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Pierwsze słyszę:/ Więc jednak nie jestem taki głupi, jedynie niedoinformowany:D
-
[wip] Pojazd 3d: Pabieda
Mieszkanko? pozdro:)
-
Vue 6 Personal Learning Edition za free
E-on software udostępnił w pełni darmową edycję Vue 6 Personal Learning Edition do niekomercyjnego prywatnego użytku. Oprogramowanie pozwala na tworzenie i rendering trójwymiarowego otoczenia. Dużym plusem edycji PLE jest pełna funkcjonalność i możliwość korzystania przez dowolny okres czasu. -DOWNLOAD-
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Znaczy się tak jakby 2 warstwy? Przysuwasz do ściany właściwej plane z dodatkowym obrazkiem? Kiedyś wpadłem na taki pomysł przy okazji bitwy ale uznałem, że to głupie i się będą ze mnie śmiać:/
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Ściana okejowa, trochę gorzej z oknem:p Kuba, kaszki nie ma bo to hipoly:D
-
[Współpraca][Tworzenie gier]Darmowe i klimatyczne 3D MMORPG po Polsku.
Ważne, że jest inicjatywa!
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
O, a propos prac drogich z definicji. Niektórym się wydaje, że jak coś jest małe to jest tanie i że jakiś obrazek, powiedzmy ikona, czy ilustracja do gry browserowej rozmiarów 100x100, to się to maluje 5-10minut i kosztuje 5-10zł.... paranoja.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Dokładnie, trzeba elastycznie. Jak jest z kogo zdzierać to trzeba zdzierać:p Komuna się skończyła. "Panie, czego tak drogo a tamtemu tak tanio?" "Bo jesteś pan na każdym billboardzie!" Pozatem, jest dokładnie tak jak pisze Purple, jak się nie cenisz względem bogatszych klientów to nie jesteś wart uwagi. Klient się zlisi bo nie kupi produktu od kogoś kto ma małą stawkę, gdyż z jego założenia nie zrobi tego wystarczająco dobrze na jego potrzeby. Woli wydać więcej ale mieć pewniej. W przypadku najbogatszych klientów i tych mniejszych, wyżej wspomnianych cwaniaków, że im ciągle za drogo i za drogo i by chcieli za darmo, zasada jest jedna: cena zaporowa. W pierwszym przypadku gra warta świeczki, bo jak mu spasi to jesteśmy obłowieni, w drugim przypadku nie tracisz czasu za grosze. Co innego jeśli klient jest mały, jeśli cena będzie za wysoka, proponujemy mniejszą, negocjujemy. Jeśli klient chce tanio i mówi, że może dać tyle a tyle, ale nie więcej, bo go po prostu nie stać, ale jeśli mówi konkretnie i otwarcie a nie kręci na prawo i lewo, zawsze można znaleźć warunki korzystne dla obu stron.
-
Dominance War III - eliminacje wstępne już w styczniu!
Na stronie http://www.dominancewar.com pojawiła się wzmianka o eliminacjach wstępnych do 3-ciej edycji turnieju. Rozpoczną się w styczniu i potrwają tydzień. Tym razem organizatorzy proponują nieco odmienne zasady uczestnictwa niż ostatnio. LINK
-
[CAT] Jakiś tutorial?
Było na forum, szukaj dobrze na przyszłość.. Tu masz wiki firmowe: http://cat.wiki.avid.com/index.php/Main_Page na you tube coś też widziałem pod hasłem "softimage cat" pozdro!