Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział Vorthron → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Texturki bardzo "roztelepane" (i ogólnie słabe), jesteś pewien, że uvka jest poprawna bez zniekształceń?
  2. Levus odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Imo kształt jest okej, nie można chyba powiedzieć, że głowa jest zła pod względem kształtu, no chyba, że ewidentnie przejawia dziwactwa anatomiczne. Skin tone może ciut zbyt jednolity. Ale głowka fajna bardzo, tak trzymać. Jak koledzy piszą, symetrii należy unikać.
  3. Levus odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hakuna matata!
  4. Levus odpowiedział Krzychu_Mac → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na dopiero co postawionej viscie x64 max 2009 się rozkłada nawet kilkanaście razy dziennie, przy scenach dużych i małych, nawet czasem przy prostych boxach. Zbrush na razie raz się położył, przy niezbyt skoplikowanym modelu. Opera browser czasem leci. Ogólnie dziwne rzeczy. Maszyna dość mocna, ale nowa.. pamięci nie testowałem jeszcze niestety:/ Robię downgrade do xp64.
  5. Kirian, sorki, trzeba było kompromis jakiś znaleźć bo jedyny i słuszny termin jest ciężko wybrać. Więc 22 w sobote może tak czy inaczej, jak 14-stego nie będziesz mógł?
  6. Levus odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A.. ręce faktycznie przydługie..
  7. ETA - wczesniej tzn o ktorej? albo o ktorej to jest pozniej? zawsze mozesz dolaczyc spozniony:p La R jest juz w ciezkim stanie i chce sie z nami tylko dobic
  8. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    RK, no ale wiesz co miałem na myśli. Blender, owszem, jak najbardziej, jest darmowy, cały czas się rozwija i ma ogromne możliwości, jednak nadal nie jest to czołowy pakiet w komercyjnej produkcji. Alternatywa - użyłem złego słowa.. pzdr!
  9. eee, dobra, no to wszystko chyba jasne powoli zaczyna być... MITING ROBIMY JEDNAK 14-stego listopada w piątek! Na ten termin głosowało najwięcej osób do tej pory, ludzie głosujący na 15 poszli w większości na ugodę:D Jedynie do Kiriana nie mogłem się doklikać jak na razie:/
  10. No dobra, czyli z 14 jeszcze zostali Ardeni i kamilsien.. Dacie radę? Musicie chyba? To powoli możecie nastawiać się na 15stego:D
  11. Levus odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Soda! Ty żyjesz! Od dominance war ani widu ani słychu:p Na razie nie ma co komentować. Jest okej. Dajesz:) pzdr!
  12. Na razie jest duży rozstrzał w terminach więc proponuję zrobić dwa spotkania:D PIERWSZE SPOTKANIE: Osoby głosujące na 14 i 15 będą musiały jakoś pogodzić termin... Pytanie, czy ci z 14-stego mogą być 15-stego lub odwrotnie. Dojdą jeszcze dwa głosy na jeden z tych terminów, mój i mary, na razie czekamy jak ludziom bardziej spasuje. Jeśli nie da rady pogodzić, termin ustalimy metodą totalitarną. Więc co powiecie? DRUGIE SPOTKANIE: Drugie spotkanie możemy zrobić 22, jak najbardziej, ja się też piszę na nie jakby co. pzdr! L.
  13. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Moim zdaniem wybór zły. Do trzech największych pakietów 3d, czyli maxa, mayki i xsi znajdziesz największą ilość materiałów szkoleniowych, a także być może w przyszłości "kompatybilność" z pracodawcą, jeśli chcesz brać dziedzinę na poważnie. Ewentualnie blender, ale najczęściej w pracy komercyjnej używa się wyżej wymieniononych, nie daj sobie wmówić, że jest inaczej, albo że jest alternatywa itp... Druga sprawa, nieważne jaki pakiet poznasz, i tak pradopodobnie będzie musiał z czasem zaprzyjaźnić się z innym. Może zajść taka potrzeba. pzdr!
  14. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    max jest najlepszy!:D
  15. kod c11 tam gdzie zwykle:cool:
  16. Levus odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tak, od 10,11 do około 2 w nocy. Z przerwami na jedzenie:p
  17. Scoterro, dałbyś radę wziąć na siebie znalezienie lokalu?
  18. Jak dużo osób zagłosuje na dwa różne terminy, to zrobimy miting dwa razy z rzędu:p Przynajmniej ja jestem otwarty na takie rozwiązanie.
  19. Ok, proszę o głosowanie na dany termin tylko jeśli: "tak, dany termin mi pasuje i napewno wtedy przyjdę" Jeśli nie jesteście pewni terminu lub może Wam coś wypaść, to proszę nie głosujcie bo popsujecie innym szyki. I jeszcze jedna prośba, chyba więcej osób chciałoby 14/15, więc jak ktoś może się dostosować, to by było fajowo;) Ustali ktoś miejscówkę, ewentualnie zaklepie miejsca? Tak jak mówią, niezbyt drogą:D Ja niestety nieobeznany w tutajszych lokalach. Floo -> to bierz żonę z sobą, chyba że się wstydzisz dziwaków z forum:p Ja z dziewczyną przyjdę też, w zasadzie jak zawsze:) pzdr
  20. Levus odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Scottero -> Masz rację z tym uproszczeniem, gronem odbiorców i "kasą o którą chodzi". Właśnie przez to wszyscy cierpimy jako gracze, mało tego, cierpimy jako developerzy, nikt z nas nie robi już gier, tylko komercyjne produkty, które nie mają być sprzedane graczom, a właśnie "jak najszerszemu gronu odbiorców". Aż dziw bierze, że można w falloucie ćpać, tam przeklinają, jaki wydawca na to się zgodził z ekonomicznego punktu widzenia? Dlaczego ta gra nie jest od lat 12???!! Mirach -> Hehe, grałem w fallouta 2 rok temu, w zeszłe wakacje:p Lisie -> to, że nowe karty zabijają wyobraźnię, to święta prawda, oj święta. I tu się z Tobą zgadzam w kwestii pomysłu i zapału. Jednak gdzie są teraz te gry, współczesne gry, które właśnie mają to coś co miały hity minionych lat? Czy to przez rozwój technologii czy przez to, że my, gracze, mamy 10 lat więcej niż kiedyś? W moim osobistym przypadku, od czasu gdy skatowałem morrowinda, nie znalazłem tytułu, który by zaspokoił moje "potrzeby gracza". Mówię tu o crpg-ach, bo w takie grywałem. Właściwie tylko w takie. Gothiki mnie zainteresowały na 1-2h. Jak przeczytałem gdzieś, że to kultowe gry, to się zaśmiałem. Chwilę później po przemyśleniu tegoż zrozumiałem, że chyba jestem w tej kulturze starym marudnym pierdzielem na emeryturze. Zestarzałeś się [joke] ;) Widzisz empeck, i to jest kura święta prawda! Amen! ble, pzdr!;)
  21. Levus odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Lisie, ale teraz naprawdę nie robi się takich gier jak kiedyś:p Przynajmniej ja osobiście i subiektywnie nie potrafiłem znaleźć tytułu, który potrafiłby mnie wciągnąć na dłużej niż kilka godzin. Wracając do tematu F3, dwójce raczej nie dorówna. z featerków: -V.A.T.S. mi na razie do gustu nie przypadł, przełączanie pomiędzy wrogami strzałkami prawo-lewo na zbliżeniu... au.. takie uciążliwe pause-unpause z kiepską widocznością. Sorki, ale takich bogatych developerów naprawdę nie stać na designerów którzy myślą jak ludzie? -Postaci nadal fajne, bandyci w superdupermarkecie byli ok, karawanę spotkalem to też miłe zaskoczenie:) To gram dalej:p
  22. Levus odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Miejmy nadzieję, że się mylisz, może się rozbuja jeszcze...
  23. Levus odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Też już nabyłem F3, na razie odczucia to: -Zdzwinienie i zaskoczenie gdy się "tworzy postać" a w zasadzie rozdziela staty, połączone z lekkim niesmakiem jako reakcja na niespodziewaną cukierkowatość:p Podobał mi się edytor twarzy, dużo lepiej niż w obliwionie, fajnie oczy świecą i efekt przesunięcia kanałów rgb lub coś podobnego:p dobre:) -Miłe zaskoczenie wyglądem postaci, wyglądają o wiele lepiej niż na screenach, mają fajny feel, mam nadzieję, że wygląd estetyczny został dobrze przemyślany, bo to co widziałem (a widziałem niewiele bo dopiero dostałem wiatrówkę:) ) zrobiło na mnie wrażenie bardzo pozytywne. Po screenach wniskowałem, że grafika będzie do bani ale jednak to chyba jej cecha charakterytyczna, którą można dostrzec dopiero "na żywo". Wszechobecny "czarny syf" na texturach chyba ma symulować "czarny syf" i przesadzone zabrudzenia z poprzednich części i wydaje mi się, że zabieg udany. Z rzeczy do bani: -Polscy lektorzy, tragedia do potęgi, przynajmniej na razie, intonacja tragiczna, barwy głosów tragiczne, a pan mówiący "wojna, wojna nigdy się nie zmienia" zniesmaczył mnie do cna swoim głoskiem, blee... chyba zrobię reinstal na wersję angielską z napisami, ale ciekawym jeszcze czy przeklinają po polsku.... -Brak obrazków itemów w inwentory, wolałbym zobaczyć itemki ładne i kolorowe (takie super spluwki były w f2), w oblivionie też mi się to bardzo nie spodobało. ale cóż pibboy to pipboy, może coś w tym jest.. -Nie jestem pewien, ale na pudełku w oznaczeniu wiekowym, obok 18+, przemocy i wulgaryzmów, brakuje mi znaczącego elementu, mianowicie strzykawki. nie ma dragów? -I coś co mnie zabolało jak się dowiedziałem, choć jeszcze nie odczułem, mianowicie skalowalny świat, na zasadzie, że jak wejdziesz w lokację to ona się do postaci przeskaluje, ale na stałe, czyli jak przyjdziesz później napakowany, to będą słabiutkie mobki w tym miejscu, a nie "odpowiednie" dla poziomu postaci. Zniżę się do odpowiedniego poziomu i określę ten funkcjonalność hasłem żal.pl Dlaczego gracz został pozbawiony efektu "wiem-że-w-tej-dziurze-siedzi-wielki-motherfucker-więc-przygotuję-się-i-przyjdę-go-udupić" ??? Za wcześnie na ocenę z mojej strony, grałem dosłownie chwilę i nie mogę doczekać się aby zobaczyć więcej. Szcześliwy i pełen nadziei na dobry smak po wyjściu z krypty, idę spać:D pzdr! PS:ardeni, to ja się rozpisałem:p
  24. No to na razie jesteśmy bliżej 14/15, mi też tak bardziej by pasiło, no ale zaczekamy jeszcze na komentarze. Miejsce pozostawiam do wyboru komuś obeznanemu w okolicy, ja w Krakowie siedzę 3ci tydzień i nawet smoka jeszcze nie widziałem... ETA: nawet nie miałem w ręku aerografu:p
  25. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    Dzięki wielkie, kolega mówi, że się udało:) pozdrawiam! +rep;) EDIT, jeszcze jedno pytanie: Jak obczaić, która waga jest od którego vertexa, np. Vertex 0 Number of weights 3 Weight 0.1234 owner Piramid01 Weight 0.234 owner NULL Weight 0.400 owner NULL czyli która waga jest od jakiego vertex'a w Piramid01?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności