Zawartość dodana przez Levus
-
Obiekty 3d: Firebat / FX Modele
Mi się nie podoba wogóle...nieciekawa forma, muskulatura wygląda badziewnie, za mało się przyłożyłeś:p pozdrawiam!
- Pomocy !
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
P. -> Ta, narzędzie fajne, pod warunkiem, że robisz rzeźbę a nie realistyczną postać.. idź do lustra i zobacz czy widać narzędzie... nielot -> coś z górną wargą nawywijałeś konkretnie:/ Odemnie taka kolorowanka, trochę foldsy ćwiczyłem i takie różne, ogólnie trochę do przodu z tym gosterkiem:
-
Postać3D: Anas Dream (large)
Madman, o ile fajnie pojechałeś z buźką i bustem, to włosy skopsałeś, może i mają klimat "malowanych" ale tutaj zdecydowanie nie pasują, wyglądają na rozmyte, szczególnie patrząc równocześnie na tę ozdobę na włosach, gdzie bloom jest przekombinowany i rozmywa ten element. Buźka wyszła fajnie, ostro, tak samo ubranko i włoski na ubranku, po co więc dałeś taki dziwny zabieg na włosach? W paru miejscach, owszem, ale nie wszędzie, zwróć uwagę na grzywkę, blenduje się z czołem, między innymi przez cień/occlusion? pod nią. To moje subiektywne wrażenie, na tę prackę patrzy się przyjemnie, jednak wzrok nieustannie widzi coś, co nie powinno mieć miejsca. Może właśnie o te włosy chodzi? Co do dyskusji wyżej, pracka jest naprawdę fajna, zapewne kosztowała Cię sporo pracy. A jeśli są niedociągnięcia? To, że siedzisz w game arcie to nie jest argument. Jeśli pracka jest skopsana, kultura obowiązuje, owszem, ale krytyka jest krytyką, trzeba tak robić, żeby się podobało, jak się nie podoba publice, przeanalizować komentarze, wziąć to do siebie i nie obrażać się. Dużo bardziej wartościowy jest komentarz jadący po pracy w jakikolwiek sposób niż komentarz pochwalny. A anatomia, kanon kanonem a natura naturą.. Tak czy inaczej, imo front się należy;) pozdrawiam!
-
Jaki jest cel topology w zbrushu ?
Pozatem sam sobie odpowiedziałeś, "poprawił mu siatkę":) A ja na ten przykład używam teraz topology do robienia siatek low do 500trisów z modeli high..
-
Jakość renderingu w Zbrush i Hd sculpt??
Masz trójkąty w tym modelu?
-
Modele 3D: klicek do0dling
Klicek, jak renderowałeś tego dziabonga ze śmiesznymi małymi łapkami? Podoba mi się bardzo, jest dość przekonujący. pozdro!
-
TinEye beta oraz inne rozwiązania od firmy Idée
Traitor, łebki czasem kradną na sygnaturki itp.., moją starą prackę kiedyś też widziałem przerobioną, choć nie była najlepsza (ale ważne że w 3D!)...
-
TinEye beta oraz inne rozwiązania od firmy Idée
fajne:) można szukać swoich prac "nieodpowiednio wykorzystanych":D
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Jak mi przyszło na maila, że "P. odpowiedział w wątku sculpty..." od razu wiedziałem, że będzie nawiązanie:D BTW, fajna rzeźbka;)
- membrana
- membrana
-
Minibitwa 22 ,Głowacz
No fajny całkiem, ino taki jakiś jednolicie matowy wyszedł. Jak spectacular tu jest to nie działa tak jak trzeba..
-
Mini bitwa 22 :Alien priest
Właściwie każdy alien jest mało oryginalny:p Fajnie wygląda całkiem. Pomysł tej szaty jakoś mi nie podchodzi, może go zrób w stylu takim powiedzmy szamańskim, jakieś cybernaszyjniki, magiczna różdżka:) rurki jakieś wiszące, blaszki no coś takiego:) I koniecznie lampki, koniecznie! Spectacular spróbuj nieco zwęzić, żeby bardziej oślizgły był może?? (w sensie że shinnes, czy jak to się tam pisze, za miękki)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Gratulujemy pełnoletności!:D Czyli mówisz, że jesteś teraz oficjalnie dorosły? Ale wtopa bracie... pozdrawiam!
-
Mini-bitwa 22
Trochę nudnawy w kolorze..
-
Scena 3D: Zbrodnia i kara
Dzięki AGuś:P No właśnie myślałem już o tym... mateusz -> no zobaczymy jeszcze:)
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
Nom, dziewuszka chyba ma za mało delikatne usta i nos.. pozatem extra!
-
program do tworzenia normal map
xnormal jest darmowy oraz nvidia tools do photoshopa
-
Animacja Jak ustalić pozycje wyjściowąobiektu by móc w każdym momencie do niej wrócić
W dziale animacja pan o ksywce Pchela1313 zapodał skrypt o nazwie Pcheła Transform Holder: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=51781 może pomoże... pzdr!
-
Scena 3D: Zbrodnia i kara
Upek: telewizorek, wyreczko i mebelek:D
-
RayFire Tool
fajowe....
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
Na to samo chciałem zwrócić uwagę co trzej panowie wyżej:) Disp bardzo fajny:)
-
Jaki podręcznik do modelowania polecicie ?
W XSI nie modelowałem, więc Ci nie powiem Tomala. Ale wingsa z czystym sumieniem polecę:)