Zawartość dodana przez Levus
-
RayFire Tool
fajowe....
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
Na to samo chciałem zwrócić uwagę co trzej panowie wyżej:) Disp bardzo fajny:)
-
Jaki podręcznik do modelowania polecicie ?
W XSI nie modelowałem, więc Ci nie powiem Tomala. Ale wingsa z czystym sumieniem polecę:)
-
animacja widocznosci obiektu
heh, o ile dobrze ich zrozumiałem to tu masz rozwiązanie problemu: http://area.autodesk.com/index.php/forums/viewthread/14989/ jakiś videotutek też tam znajdziesz. Musisz użyć lofta. Robisz linię oraz jej kształt, czyli np małe kółeczko. Klikasz w linię, wybierasz w menu create->geometry->compound objects i loft. Klikasz "get shape" i pobierasz kółeczko, wytłacza się. Następnie w menu modify dla twojego loftu animujesz parametr scale z rolety deformation (pamiętaj aby tam zaróweczka była włączona). Pomyślę nad tym jeszcze, wydaje mi się, że była dużo prostsza metoda na te spliny ale nie pamiętam w tej chwili.. pzdr!
-
Najlepszy soft do animacji.
Digital Tutors - Introduction.. chyba by było okejowe, jest już do 7-ki. Do 6-stki wkładali to do paczki, więc do 7-demki tym bardziej. Była też cała seria dostępna za friko online, ale teraz site nie działa...
-
Jaki podręcznik do modelowania polecicie ?
zeet - no sorki nie widziałem modo, ktoś napisał na forum, że tam dużo pokrętełek i innych pierwiastków:p Tomala - no zeet napisał, że bez polyboosta:p Ja modeluje bez polyboosta:p Tomala, i tak, nie wiesz co tracisz, jak spróbowałem troszkę silo czy wingsa, to byłem pozytywnie zaskoczony, nie mam jednak w tej chwili czasu za bardzo, żeby pomodelować na luzie i przyzwyczaić się do nowego interfejsu oraz skrótów klawiszowych itp i męczę w maxie. Ale polecam się przesiadać na inne modelery jak najszybciej. Obejrzysz tutek Klicora i zamiatasz na wingsie:p BTW: modo - $895 silo - $159 wings - zero złotych!
-
Wasza muzyka
Jak ostatnio na darkside'ach jadę, ostry drum'n'bass dobrze zagrzewa do pracy;) Kemal and Rob Data oraz Concord Dawn polecam fanom elektroniki
-
24" na s-pva do 1800 PLN. Co polecacie??
Johny, dzięki za opinię! Już zdurniałem od waszych propozycji:/ Ale jak ktoś ma coś ciekawego do powiedzenia jeszcze, zapraszam serdecznie:) pozdrawiam!
-
Jaki podręcznik do modelowania polecicie ?
Secrets of organic modelling" with Taron od Gnomonów. Taron jest świetny, z tym że on pokazuje jak modelować na lightwave-ie, ale metodykę możesz zastosować oczywiście w każdym jednym sofcie. I jeśli chodzi o samo modelowanie, szczególnie organiczne, to maxa odradzam choć sam na nim modeluję ale to kwestia przywyczajenia. Raczej chwytaj się darmowego wingsa3d, darmowy, prosty i szybki. Lub też z płatnych np silo, całkiem fajny. Modo ponoć jest zbyt skomplikowany w budowie. Słyszałem też wiele raazy, że właśnie wspomniany wyżej lightwave ma świetny modeler.
-
[SSAT] Telewizyjna Diwa (prima donna of TV)
U mnie to samo, jeśli chodzi o te zielone plamy. Użyłeś zapewne SSS (na lampce?:) )w kombinacji z final gather i GI. Jak wyłączysz GI i zostawisz samo FG zielone plamy znikną. Póki co nie zastanawiałem się nad tym jeszcze. Prawdopodobnie ma to związek z samplowaniem oświetlenia. EDIT: pewnie scena jest niedoświetlona, za mało fotonów, może za mały radius fotonów.. przeanalizuj sobie tutek SWRSC o oświetlaniu sceny w mentalu i kombinuj. Znajdziesz w dziale z tutkami 3d. I jakby co to rep dla SWRSC-a:p
- TABLETY
-
położenie pivotu (link) i położenie 2ch obiektów
Poruszają się w różne strony bo choć nadałeś im połączenie wire dla osi Z zarówno dla jednego i drugiego obiektu, to prawdopodobnie oba te obiekty mają inaczej ustawioną orientację w przestrzeni (czyt. pivot:p) zobacz jak są ustawione strzałeczki x,y,z dla każdego z obiektów. Tutaj ustawiasz mnożnik: i thx za repa:) pozdrawiam!
-
ZBRUSH - kącik porad
Nie ma tego pliku na serwerze, brałem link ze źródła strony i go nie znajduje, myślałem że też jest błąd w adresie bo jest http://www.pixologic01.com/artsitinaction/scotteaton/ZBrush-Cloth.mov ale jednak nie.....
-
położenie pivotu (link) i położenie 2ch obiektów
-czy w zlinkowanych elementach da się przesunąć pivot jednogo z nich? (bo w normalny sposób jak przed zlinkowaniem się nie da) Jak się nie da jak się da, właśnie sprawdziłem.. menu hierarchy, affect pivot only, normalnie jeden obiekt jest zlinkowany do drugiego i pivoty mozna przesunąć. -jak zrobić żeby przesówając boxa do góry 2gi przesówał się np: 1.5x szybciej od niego (oczywiście nie chodzi mi o "auto key","z1=h" i "z2=1.5h" (h-wysokość:) W obiekt A klikasz prawym, wybierasz wire parameters->transform->posision->z_position, pojawia Ci sie linia łącząca więc klikasz tak samo w obiekt B i wybierasz to samo. Wyskakuje okno dialogowe, tam masz po lewej obiekt A i obiekt B. Jesli chesz zeby zalezność byla tylko w jedna stronę, to wlaczasz strzalke na srodku wskazującą w prawo, na dole po prawej w okienku masz napisane "Z_Position" wiec wpisujesz tam "Z_Position*1.5" i klikasz "connect". Powinno działać, u mnie coś się dzieje tak jak to opisałeś suwając jednym drugi podąża szybciej. Wiecej nie pomogę bo dopiero to wymyśłiłem:p Niezły schiz swoją drogą, można np wskazówki zegarka zanimować:) pozdrawiam!
-
animacja widocznosci obiektu
to może napisz co konkretnie chcesz zrobić to coś poradzimy..
- TABLETY
-
Making of Pele - 100 minut timelapse
Na Zbrush Central pojawił się bardzo ciekawy timelapse traktujący o modelowaniu znanego piłkarza. Na ponad 100 minutowym materiale video Albert Feliu pokazuje w zasadzie cały proces sculptowania modelu. Video powinno zainteresować zarówno początkujących jak i doświadczonych modelerów. LINK! TYMCZASOWO BRAK MOŻLIWOŚCI ŚCIĄGNIĘCIA Dowiedziałem się, że oprócz problemu z transferem jest jakiś inny problem którego autor nie chce wyjawić:/ Jak się dowiem co i jak dam linki lub jakiś reupload.
-
[SSAT]: Wylęg
Fajnie "się robi" ta scenka:) Piaskownica mi nie pasuje na środku takiego podwórza, po prostu logicznie mi nie leży. Tagi na murku fajnie wyszły. pozdrawiam!
-
[SSAT]:"Source of Life"
Budowa szczęki (nie żuchwy!), kość nosa, łuki brwiowe, skronie, podbródek do poprawki, zawiasy żuchwy za grube z widoku od przodu. Nad nosem, między "brwiami" nie jest wypukłe, bardziej płasko powinno być, wręcz lekkie wklęśnięcie. Zwróć też uwagę, w jaki sposób biegną linie, te co odchodzą od zębów, pod jakim kątem i w jakim kierunku, następnie przejdź wzrokiem na kości policzkowe i ich okolice i pomyśl co zepsułeś. Zawias żuchwy od boku powinien być pod lekkim skosem. Od boku kości policzkowe idą lekkim łukiem wybrzuszonym do dołu. Trzeba więcej patrzeć na referki niż modelować i zastanawiać się czy każdy element ma dobry kształt i jak ten element ma się do innych elementów pod wględem skali, kształtu i co bardzo ważne, budowy geometrycznej. Referencje łap, bo to co masz, może być nieco trudne do odczytania: pozdrawiam!
-
[SSAT]: Ciężkie lądowanie.
Sexi modeling:) Pęknięcia mi nie podchodzą, zbyt płynne te wyrwy, powinny być bardziej "ostre" takie poodstrzelane jakby, a tymczasem miejscami kształtem bardziej przypominają korzenie drzewa oplatające coś:) Mi się podoba post numer 14, ale ja mam taki gust chyba. pozdrawiam!
-
Scena 3D: Zbrodnia i kara
Dzięki wszystkim za dodawanie odwagi:) Udytzkey - cześć!:) Dzięki, dobre, myślałem o pajęczynkach, ale szczerze mówiąc żeby była pod nogą to nie wpadłem. Z szumem się zastanowię też. Bardzo wielkie kurde-bele dzięki! pozdrawiam! (repa nie dam bo nie moge, bleee:P)
-
(Szukam)Koncepty postaci
wpisz to w google dla grafiki to Ci troszkę wyskoczy: modeling sheet cartoon modeling sheet toon modeling sheet
-
24" na s-pva do 1800 PLN. Co polecacie??
marcoos - dzięki za opinię! Gomez - cieszę się, że jesteś zadowolony, oby Ci służył jak najlepiej, ale za dużo się nasłuchałem o gatewayach już więc raczej obejdę tę markę łukiem:p W każdym razie dzięki za opinię:)
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Kup na turbosqiudzie, pewnie są:p
-
Darmowy model mężczyzny Nick'a Zuccarello na ZBC
Cześć! Na Zbrush Central można ściagnąć darmowy anatomiczny ( no prawie;) )model mężczyzny w postaci pliku ZTL. Napewno wiele osób będzie mogło dzięki niemu pooglądać anatomię w nieco bardziej namacalny sposób. Free ZTL Model Donated by Nick Zuccarello