Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział render305 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Cóż napisać, kawał dobrej roboty! Kilka słow krytyki jednak: Co mnie strasznie irytowało to głosy aktorów, ich pojękiwania, pomrukiwania, gaworzenie, to było straszne. W dodatku przez cały film wydawali jakieś takie dźwięki. Miejscami w animacji ginęła dynamika, ale miejscami było naprawdę rewelacyjnie. Ci arabowie na końcu, niezbyt ta scena była przekonująca, ale scena z komputerem, super. Pies posuwający kaktusa, mistrzostwo świata. Gratuluję Wam skończenia dużego projektu i życzę dużo sił na następne! pzdr!
  2. Levus odpowiedział palusik86 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Znaczy co jest nie tak? I nazwa wątku nie bardzo, bo jak ktoś szuka podobnego problemu to nie ułatwia on pracy opcji search...
  3. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zainstaluj .NET framework w najnowszej wersji, może nie masz..
  4. Levus odpowiedział SereCk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne, mi się podoba:D Mógłby być lepszy sampling cieni. pozdrawiam!
  5. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tadek, no fakt, trochę tweetowaty:D Około godzinki poszukiwań czy w cube'ie coś jest czy nie. Tak na dobranoc. Kto szuka nie błądzi, nie jestem czy coś znalazłem, ale uszy mi się trochę bardziej chciało niż wcześniej. I oczy. No dobra, nie chciało mi się patrzeć na referki uszu. Poprawię się. Komentarze są witane.
  6. Tzw. motywacja. Gratki wytrwałym!
  7. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ledyr, dopiero zobaczyłem, bracie, to nie wygląda najlepiej pomimo, że podobny chyba do tego co myślę. Ale wygląda sztucznie, kolory do bani (usta, oczy), uszy spartoliłeś, tył głowy, rany, coś Ty robił na tych wakacjach?:P
  8. Levus odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ooo, tutaj dużo dobre:) Dużo dał ten kolorek i białe pióra, jednak dalej wygląda sztywno, poluzuj go trochę jakoś.
  9. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fikołek, dzia! Kubi, no racja racja:) Robię zazwyczaj uszy i oczy, ale nie pokaże bo tajne przez poufne:P To masz jeszcze na złość, taki 0,5h w przerywniku: A tu jeszcze timelapse z tego z blizną, niestety nagrałem tylko pierwszy etap: http://www.youtube.com/watch?v=K4Lz7K6UXdQ
  10. Levus odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajerwerków nie ma, ale ogólnie dobra robota:)
  11. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakieś 1,5h, uszu mi się nie chciało... A tu drugie, robione sporo dłużej, na dwa podejścia, ale cuda różne z tym wyprawiałem.
  12. Levus odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    O to dzięki, spróbuje zatem:D
  13. Levus odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Przy okazji: a jak grube siatki wogóle łyka xnormal? (Q6600/4GB) W maxa muszę wpychać kawałkami po jakieś 500k trisów...
  14. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kogo to obchodzi.. Tak jakbyś dostał samochód służbowy i pytał dlaczego taki a nie inny, powodów jest wiele i każdy powodujący ma swoje uzasadnienia. Anyway, dawać screeny, coś musicie już mieć łobuzy.
  15. Levus odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Moronail rządzi: http://moronail.net/?pic=373
  16. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Ładno światło:) Z lewej wali pieluchami, przejście kolorystyki mi się podoba, otwarta lodówka też wyszła fajnie, tylko może jakiś delikatny mistyczny wolumetryk? Szczeniak za tv ma bardzo fajną minę, natomiast ten "na" mamuśce już gorzej, taką mało zdefiniowaną. Ten na lodówce bardzo fajny. Matka wygląda jakby miała zwymiotować to co ma w brzuchu. Ogólnie wali pieluchami, fu..
  17. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra już dobra, w weekend trochę przysiądę ku uciesze gawiedzi... Dzięki za napęd:)
  18. Levus odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Formalnie spoczko, ale koncepcyjnie to mi się nie podoba ten ostatni, tak po prostu:p pozdrawiam!
  19. Bardzo ładne:) Bump na podłodze mi się miejscami nie podoba, tak jakby fugi były wypukłe, ale pewnie to już czepialstwo. Żyrandole przyczepione do powietrza:p gratki!
  20. Levus odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    luzik, no problem
  21. Levus odpowiedział Loki → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    rozmiar xl za 5$ znalazłem tu: http://www.fotolia.com/id/7743502 poszukaj na stockach różnych..
  22. Levus odpowiedział cta → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to ja poexpertam pierwszy:p Najpierw pokaż rzuty ortograficzne, żeby można było ocenić proporcje i bryłę modelu, bo wygląda nie najlepiej. Siatkę też zapodaj. Normalki możesz i tak i tak, zeleży co chcesz mapować normalem, jak organikę, czyli twarz, ubranie itp, to nie bardzo namalujesz, jak rzeczy techniczne, typu śrubki, szwy, fakturę materiału, klamry na paskach, to i owszem, fotoszop się nada. Symuluje cieniowanie, więc nie zawsze go z ręki namalujesz, a skoro masz dylemat czy ps czy z modelu high, to prawdopodobnie przydałoby Ci się trochę poszerzyć pojęcie co to jest normal, jak działa i czemu ma służyć. Standard to diffuse, specular (kolor speculara też, najlepiej kolorowy specular:D), normal. Do tego ambient occlusion, ale to zależy, czy potrzebujesz oddzielnie czy nie, zwykle można na diffuse zblendować. Z innych mapek: glosiness (czy jakoś tak się pisze:) ) odpowiadająca za szerokość speculara, emmisive odpowiada za elementy świecące, opacity już znasz. Translucency (czyli sss, subsurface scattering), w tym wypadku fake-owana symulacja materiału przepuszczającego światło (czyli nie jest to prawdziwy sss liczony fizycznie, tylko mapowany za pomocą zmiany koloru, co zauważyłem na postaciach w world of warcraft jak pod światło się stanie;) ).
  23. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Tak sobie pomyślałem, że chyba dzieci robią jednak jeszcze za mały rozpie....l. More power or more kids:P
  24. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Tak sobie pomyślałem, że chyba dzieci robią jednak jeszcze za mały rozpie....l. More power or more kids:P
  25. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Buahahaha, należe do tych co zdawali na cwaniaka, jakbym napisał co robiłem dzień przed maturą z ruskiego to bym dostał bana:d Nie wiem czy to skończę, komera spala czas niestety :/ Będę próbował. danilo, render mentalem. dzięki, pzdr!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności