Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. A ja potrzebuje 8 rdzeniowy procek. Dzięki z góry:) W google jest pewnie sporo .bip-ów
  2. Ten przycisk oblukaj/przestaw. Tylko nie pamiętam teraz czy on działa globalnie czy dla poszczególnych obiektów. Włosy sobie rwałem z tego powodu kiedyś też:/ pozdro!
  3. Jeśli dobrze Cię rozumiem to te kolorowe patyczki się wysuwają i wsuwają dzięki temu platforma się unosi lub opada i nie możesz jej podłączyć do tych patyczków:) A ma na nich tak jakby leżeć na stałe/być przyczepiona..? Jeśli tak to widzę tak z miejsca 3 rozwiązania: 1. to maxscrypt i podpięcie vertexu do vertexu, bez skryptu nie da się ego zrobić chyba, ale widzę, że ms nie jest Ci obcy. Poszperaj w sieci na temat tego skryptu, widziałem gdzieś na 100%, nawet próbowałem takie coś zrobić ale jakoś mi opornie szło skryptowanie. Niestety nie pamiętam gdzie. 2.rozwiązanie to reactor i użycie kolizji - i to by było dość rozsądne - na reactorze się nie znam więc Ci nie pomogę, ale na pewno ktoś z forum się zna więc poczytaj, poszukaj.. 3.rozwiązanie to zrigowanie za pomocą kości, wydaje mi się że to by się dało jeśli dobrze kombinuję..
  4. Levus odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Da się w trybie edycji polymesha malować materiałami? Znaczy żeby mieć jeden model pomalowany nimi? Albo subtoole przynajmniej każdy z innym materiałem? Czy tylko projection master zostaje?
  5. pionix, ja bym to renderable spline'ami i modyfikatorami typu bend, ffdbox robił, jeśli koniecznie w geometri. Ale w zbrushu szybciej zdaje się:D Wracając do tematu: O menu podręcznym pod prawym przyciskiem warto wspomnieć, jak hcpiter napisał konfiguracja UI i skrótów klawiszowych. Jak się nie przestraszyć expert mode. I jeszcze jedna fajna zagadka, jak sprawnie używać tylko quadów, tak żeby się nie pogubić i nie wplątywać się w trójkąty i inne dzikie ngony. Jak układać modyfikatory (i jakie) na stosie, czyli powrót od smoka do splina:p Nie zapominać o backface, używać odpowiednich kolorów modelu na których dobrze widać siatkę. I o całkowitym wyłączaniu smoothgrups. Dbać o to by nie było wiszących w powietrzy pojedynczych vertexów itp bamboli. Nie używać do oglądania modelu dookoła rotate'a:p
  6. Zmapper nie pokazuje menu? TAB-em spróbuj... Teraz stary move służy do transpose -> zapoznaj się z działaniem na zbrush classroom na stronie oficjalnej. Stary move jest teraz jako move brush w brushach. Skrótu nie znam takiego.. Ale wiem że nawiasy kwadratowe służą do regulacji wielkości pędzla:) pozdro!
  7. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Udytzkey, poszedłem za Twoją radą, dzięki! 3 wersje oczu, już właściwie wybrałem ale pokażę wszystkie. Zastanawiam się, czy nie będzie problemu z tym krukiem i kosą, kosa niby darkness (dusze itp:p ) a sugerują mi że może summoning? To napisałem, że kruk permanentny:p A tu reszta, powalczyłem z kosą, odrobinę z butami i zmieniłem wisior, co o tym myślicie? Tamten mi się jakoś nie podobał do końca..
  8. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Oh my Good! No be bad gays! Be work gays!:p Levus lerning english! Not bad to Levus. Go work! And You and You go to work too!
  9. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Dobrze że nie zawarłeś w tym słów "wystarczy tylko":) Z tego co piszesz Omen, imo nadaje się tylko to. Jeszcze nie wypatrzyłem nic bardziej podchodzącego pod definicję "zapadalności w oko" i innowacyjności. Jeśli model będzie równie odjechany co koncept to zapewne dla autora miejsce na podium się znajdzie. http://forums.3dtotal.com/showthread.php?t=56637&page=3
  10. Levus odpowiedział soda → na temat → Dominance War
    Fajnie się zapowiada, aczkolwiek zasugerowałbym więcej monumentalności, dynamiki w jej budowie, tak, żeby skrzydełka na kasku coś oznaczały, jaka to walkiria jest potężna i niesamowita i wogóle powerfull. Tak samo broń, na razie nie robi wrażenia, kamyczek na łancuszku. No ale rozumiem, że to początki.
  11. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Dzięki wszystkim za taki pozytyw:) Co do żywiołu to tak, będzie darkness, jeszcze popracuję nad kosą coby była bardziej darkness. Na polycouncie proponowali vegetation, ale jakoś mi nie leży takie coś.. Fajnie by było jakbyście pisali co Wam się podoba, co nie podoba, co byście zmienili ewentulanie, jakieś sugestie a propos detalu i tym podobne rzeczy... kruku, malowałem go wieczorkami prawie od początku bitwy, pierwszy skecz zrobiłem jeszcze kilka dni przed ogłoszeniem tematu, ale nie ciągnąłem, bo nie byłem pewien co do trafności więc wolałem zaczekać aż coś ogłoszą. pozdro!
  12. Mogę mieć coś do dodania ewentulanie. Uważam, że praw do produktu nie ma sensu sprzedawać za grosze. Wystarczy sobie przeliczyć dochodzy ze sztuk z dystrubucji. Dlatego napisałem, że chętnie przeczytam co inni myślą. Co do pozastałych Twoich pytań, rada taka jak zawsze, przelicz szacunkowo roboczogodziny według swojej stawki doliczająć trochę zapasu czasowego, dodaj opodatkowanie i koszta poprawek. Klient może mieć wiele uwag, więc warto się czasowo zabezpieczyć, żeby uniknąć przeciągniecia zamierzonego czasu pracy z powiedzmy 2 tygodni na miesiąć, co odbije się na stawce godzinnej. Trzeba wyrobić sobie wyczucie.
  13. Levus odpowiedział nielot007 → na temat → Dominance War
    Nielot, od "głowy" strony trochę zaczynasz, pobaw się kolorkami, kreskami, plamami... zakomponuj całość.
  14. Levus odpowiedział Levus → na temat → Dominance War
    Właśnie miałem pisać jak zobaczyłem Twój szkic że mamy podobne motywy:p Przysięgam, że nie ściągałem:D
  15. No to poszli:p Za przykładem nielota zakładam wipka. Koncepcik na początek, jeszcze trochę pracy przy nim będzie. Także byłbym wdzięczny za konstruktywną krytykę i liczę na wsparcie mentalne:) pozdro! PS: oryginalny wątek TU Corn Fear - Stalker from the Darkness:p
  16. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Kuba, dzięki za info! Weź nie zapeszaj;p Trzeba było jednak zgłosić nasze skromne forum!
  17. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    O co biega z tymi miniaturkami na stronie DW? Trzeba to jakoś samemu submitować? Póki co polycount ma jedno entry tam:/ I nie ma nigdzie nie ma przycisku żeby się zamieścić oficjalnie. To jeszcze nie działa? Czy oni sami pobierają co trzeba z wątku z for? Bardzo fajno!:)
  18. No ja tylko a propos tego pierwszego napisałem..
  19. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Hehe, na polycouncie i cgtalku pojawiły się wątki "Know your enemy!":D Są linki do wymiatających wątków. http://boards.polycount.net/showflat.php?Cat=0&Number=272123&an=0&page=0#Post272123 http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=234&t=597820
  20. Levus odpowiedział Kruku → na temat → Game Art
    Fajnie się prezentuje, speca nie ma czy nie widać? Dasz shota od boku?
  21. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Racja racja Konras, wypada tutaj pozakładać... Dzięki temu szybciej uda mi się dobić kolejny tysiąc postów:D:D:D
  22. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Koncepcik pierwsza klasa! Jedna sugestia, coś mi nie pasi z rękami, chyba za krótkie są trochę, znaczy jeśli chodzi o proporcje ludziego ciała to spoko, kończą się chyba na właściwej wysokości, ale jeśli weźmie się pod uwagę resztę postaci, to ręce wydają się za mało.. hm.. właściwe słowo, za mało gramotne? :) Zobacz gdzie jest staw, wydaje mi się że za nisko, jakby zginał to mu trochę niekomfotowo było z resztą zbroi. No chyba że na koncepcie ma je zgięte, cofnięte do tyłu łokcie. Pewnie wiesz o co mi chodzi.. Najbardziej mi się stopy i naramienniki podobają. Rewelka ogólnie! Zresztą pewnie jakieś takie niejasności w budowie podociągasz w modelu..wiadomo.. pozdro i powodzenia!
  23. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Nie no, wiesz, poważnie mówiąc, dla mnie to jest okazja, żeby dobrze przycisnąć i zrobić fajowy model do folio, gdyż ciężko mi się zebrać:) Pewnie sporo o tym wiesz:D:D:D
  24. Grave: 1) Kilkadziesiąt tysi pewnie, w zależności od jakości merytorycznej materiału. Jeśli jakość średnia - minimum absolutne 10-15k netto, lepsza 25-30k, wypas 50-60k. 4-ro cyfrowe kwoty odpadają zupełnie. Chętnie poczytam co inni myślą na ten temat.
  25. Levus odpowiedział Kuba → na temat → Dominance War
    Nie. O pierwszych 50 miejsc:D Pod kątem klimatu kontest jest świetny. Nie ma poczucia, że to taki konkurs jak wszystkie inne, tylko naprawdę wieje batalią:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności