Skocz do zawartości

gryzon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gryzon

  1. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Ostatnio dużo korzystałem z wtyczki do przerzucania do XSI. Wszystko było fajnie, skorzystałem z Transpose Master. Zbiło mi wszystkie subtoole do jednej siatki, zrobiłem przerzut do XSI. Tam sobie postać zrigowałem i po ustawieniu pozy siatka wracała i wszystko cacy. Jednego nie mogę zrozumieć. Tym razem robię tą samą operację jeszcze raz i jak importuję w XSI model z ZBrush (ten sam w taki sam sposób) to wczytuje mi go takiego malutkiego i przesuniętego od środka układu. Znajduje się w innym miejscu i jest malutki ! A ja nie chcę tak, bo mam już szkielety porobione. DLACZEGO wczytuje go w inne miejce ??? Możecie mnie oświecić ? ZBrush ciągle mnie zaskakuje :)
  2. Pokłony stukrotne. Czytałem ostatnio o tym samochodzie a tutaj nagle bum, ktoś zrobił wizualizację tego. Na pewno nie było łatwo biorąc pod uwagę że zdjęć tego prototypu nie ma za wiele. Piękna robota !
  3. gryzon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetny temat na film, dobre wykonanie, pasująca muzyka. Pozdrawiam autora.
  4. gryzon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetna animacji gryzoni :)
  5. gryzon odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Elegancko ! A powiedz mi jak zrobić mu jakąś osobną ikonkę ? Da się gdzieś wczytać jakiś obrazeczek i dołączyć ?
  6. gryzon odpowiedział viater → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zbrushowy kącik zaczyna się prężniej rozwijać. Wcześniej nie chcieli utworzyć osobnego działu dla ZBrushofilów.:D
  7. gryzon odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Jakiś bug czy coś ? Próbowałeś odznaczyć zduplikować obiekt lub nawet wyeksportować jako .obj i potem wczytać go(odbudować niższe levele za pomocą Reconstruct Subdiv). gryzon
  8. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Słuchajcie. Jak zrobić żeby pędzel który sobie ustawię w ZBrush zawsze defaultowo znajdował się na całej palecie wszystkich pendzli (dłut jak kto woli) ? gryzon
  9. gryzon odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Chłopaki dzięki serdecznie ! Odetchnąłem z ulgą :)
  10. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Czy jest jakaś funkcja aby jednym klawiszem wyłączyć cały ten szajs integracyjny z Tabletem. Nawet nie wiecie ile mi to już krwi napsuło. Najbardziej wkurza mnie... KÓŁECZKA oraz brak reakcji na kliknięcie prawym klawiszem który mam skonfigurowany na piórku. Pomóżcie :\
  11. gryzon odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    tak jest. Możesz to zrobić za pomocą pluginu Image Plane. Szkoda że twórcy nie pomyśleli aby umożliwić to w Spotlight. Były świetny do refek !
  12. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    W przypadku gdy malujemy na Layerze (mamy włączone REC) nie działa funkcja FillObject. Czy jest jakiś inny sposób aby wylać na obiekt kolor w trybie pracy na layerze ?
  13. gryzon odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dzięki brachu !
  14. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Komenda FillObject powoduje wypełnienie danego kanału w zależności co jest zaznaczone na listwie. Mi przypadkowo wypełniło się oprócz kanału RGB również M czyli Material Channel. Chciałbym skasować MaterialChannel dla danego subtoola. Jak to zrobić ? Krzych
  15. gryzon odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nie da się wczytać kanału alpha, natomiast można wczytać te elementy na jednolitym tle i w spotlight wybrać opcję Paint następnie wybrać kolor np. niebieski i przytrzymując klawisz ctrl przeciągnąć na niepotrzebnym tle. Potem wybieramy idealnie czarny i z klawiszem ctrl klikamy lewym klawiszem i tło znika :) Spotlight ma chyba coś takiego że idealnie czarny to maska. Alpha testing ? :) Może komuś się przyda ten sposób. (znalezione na ZClassRoom) Druga możliwość to oczywiście ZAppLink (ale nie jest to takie szybkie i dokładne we wszystkich przypadkach) To tyle. Pozdro
  16. gryzon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Temat daje duże możliwości. Jak praca pozwoli to startuję.
  17. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Mam problem w zimportowaniu pliku tga. psd. tiff z kanałem alpha. Da się to zrobić ? Chciałem sobie do spotlighta załadować.
  18. gryzon odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Doszukałem się jakiegoś pluginu o nazwie Image Plane. A czy ktoś wie czy za pomocą spotlight da się to zrobić ? (jest dla mnie wygodniejszy)
  19. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Czy wyświetlany obrazek za pomocą spotlight da się umieścić za modelem ? W sensie aby model obrabiany był wyświetlany jako pierwszy a za nim refka. gryzon
  20. gryzon odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    plasti: świetny pomysł i robota również !
  21. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Testowałem ten chałturniczy plugin dla Softimage i chciałem się zapytać osób które mają w tym doświadczenie o pewną sprawę. Przerzuty działają mi sprawnie a moje pytanie jest takie. Da się dorzucić za pomocą GOz jakiś inny mesh tak aby się doczytał jako osobny subtool. Jak do tej pory po imporcie wrzuca mi obiekt ale lezy on w niewłaściwej pozycji. Jaki jest najszybszy workflow za pomocą GOz w sytuacji: np. obrabiam subtoola "mundur" , GOz do Softimage. W Softimage modeluję ordery i chce teraz te ordery jako jeden mesh rzucić za pomocą GOz do Zbrush tak aby stały się tam osobnym subtoolem i były we właściwej pozycji. Da się tak ?
  22. gryzon odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie, fajnie, ale tylko do popatrzenia. Nic w tych filmach nie ma :)
  23. miszczualmavera: daje radę chociaż to nie jest taki rubensowski kształt. A ja nie miałem czasu :( nad czym bardzo ubolewam i chciałbym prosić aby ktoś ze zwycięzców pchał na ruszt tematy typowo cielesne ! :) Szkoda że taka biedna frekwencja była. Powodzenia !
  24. gryzon odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Kiedyś jak ustawiałem sobie manipulator dla Transpose to po wciśnieciu ctrl można było ustawić maskę wzdłuż topologii (np. dla ręki) i nie psuło mi to położenia manipulatora. Teraz jak używam ZBrush4 zauważyłem że ten manipulator zmienia mi pozycję za każdym użyciem maskowania z ctrl. Wkurza mnie to bo czasami mam fajnie ułożony manipulator a maskę bym parę razy inaczej ustawił aby uzyskać jak najfajniejszy blending. Mam jeszcze jedno pytanie. Jak się robi sharpen tej maski ? Blur uzyskujemy poprzez kliknięcie n a zamaskowanym obiekcie.
  25. gryzon dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    interesuje mnie brush pod nazwą Morph. Odsłania to co uprzednio zapamiętaliśmy za pomocą Store Morph Target. Moje pytanie brzmi czy da się tak aby z użyciem ALT działał odwrotnie czyli spowrotem zakrywał to co odkrył. Jak narazie ALT powoduje u mnie jakies kosmiczne wybrzuszenia. Pozostaje Ctrl+Z ewentualnie Smooth. A może da się tak jak ja chcę ? gryzon

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności