Skocz do zawartości

Wray

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wray

  1. Wray odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli dobrze pamiętam to w grę wchodzi tylko Snap do siatki, wierzchołków. Ewentualnie kopiowanie i wklejanie współrzędnych. Bardziej zaawansowane opcje wyrównywania znajdziesz w TexTools: http://www.renderhjs.net/textools/
  2. Wray odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Można również dodać na Helix modyfikator Extrude lub Bevel a następnie połączyć wierzchołki, zaznaczyć (loop) Edge i wytłoczyć.
  3. Pojawiała się oficjalna strona poświęcona temu narzędziu: http://cgted.com/ Z tego co wiem ten nDo raczej działa na Mac. :)
  4. Wray odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    W Helpie (wciśnij F1) również znajdziesz trochę informacji na ten temat. Wpisz w wyszukiwarce "Measuring distances" a trafisz na stronę poświęconą temu zagadnieniu. Możesz również skorzystać z tego odnośnika: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/13/ENU/Autodesk%203ds%20Max%202011%20Help/index.html?url=./files/WSf742dab041063133-204c025c112a1cea72e-7ff3.htm,topicNumber=d0e145398
  5. Wray odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ciekawa rzecz, Njob: http://charles.hollemeersch.net/njob
  6. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=69910
  7. Wray odpowiedział kwancik → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21725 http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49
  8. Wray odpowiedział 3d_operator → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dodaj symmetry. :)
  9. Wray odpowiedział Filippo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    3ds max FAQ: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 Dlaczego blueprint / tekstura na moim obiekcie wygląda brzydko w viewporcie?
  10. Wray odpowiedział NavarioN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli to nie wystarczy na forum jest całkiem skuteczna wyszukiwarka. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=69962
  11. Wray odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O, jaki ładny trailer. :)
  12. Wray odpowiedział robertwitczak → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Zaznacz edge i Backspace. Ctrl+Backspace usuwa edge łącznie z wierzchołkami.
  13. Wray odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeżeli chodzi o twoje pytanie, Godzil. :) Zaznacz sobie w ustawieniach snapowania opcję "Use Axis Center as Start Snap point". Dzięki temu kursor będzie przyciągany do Slice plane'a (Nie działa w oknie Perspective). Nie tyle do Slice plane'a co do krawędzi którą tworzy właśnie na zaznaczonym polygonie. :D
  14. Wray odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Myślę, że w Helpie (F1) jest to dobrze opisane. Generalnie chodzi o to, aby zaznaczyć polygony i kliknąć Slice. Na poziomie Vertex oraz Edge nie trzeba nic zaznaczać. Plane możesz przesuwać oraz obracać, aby go odpowiednio dopasować. Włącz sobie snapowanie będzie ci łatwiej.
  15. Wray odpowiedział Chmielek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 3ds Max FAQ: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49
  16. Wray odpowiedział Chmielek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Domyślam się, że nie kliknąłeś ikonki odpowiedzialnej za wyświetlanie tekstury w oknie podglądu. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21725
  17. Wray odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  18. Wray odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    W jakim programie? Wciśnij F4 lub F3 jeżeli to Max.
  19. Wray odpowiedział emilo114 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spline musi być zamknięty. Daj Weld na wierzchołkach a potem dodaj modyfikator Extrude. Ewentualnie narysuj kształt od nowa tylko tym razem potwierdź, gdy zapyta "Close spline?".
  20. Wray odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zaznaczasz polygony (na poziomie Element) i robisz Detach (jako kopia) lub przeciągasz z Shiftem.
  21. Wray odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Customize->Load Custom UI Scheme->DefaultUI.ui Ewentualnie wybierz: Customize->Custom UI and Defaults Switcher->DefaultUI->Set
  22. Wray odpowiedział naveth → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bez screenów trudno napisać coś konkretnego na temat tego przypadku.
  23. Wray odpowiedział kamilq → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Skalujesz (z Shiftem) to co zostanie z cylindra po wykasowaniu części wierzchołków (na poziomie Border).
  24. Wray odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zdaje się, że to 7 ikonka licząc od prawej strony.
  25. Wray odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pięknie. Szczególnie muzyka. Mam nadzieje, że gra będzie równie intensywna i poruszająca. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności