Skocz do zawartości

Wray

Members
  • Liczba zawartości

    219
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Wray

  1. Jeśli dobrze pamiętam to w grę wchodzi tylko Snap do siatki, wierzchołków. Ewentualnie kopiowanie i wklejanie współrzędnych. Bardziej zaawansowane opcje wyrównywania znajdziesz w TexTools: http://www.renderhjs.net/textools/
  2. Wray

    Przekładnia ślimakowa

    Można również dodać na Helix modyfikator Extrude lub Bevel a następnie połączyć wierzchołki, zaznaczyć (loop) Edge i wytłoczyć.
  3. Pojawiała się oficjalna strona poświęcona temu narzędziu: http://cgted.com/ Z tego co wiem ten nDo raczej działa na Mac. :)
  4. Wray

    rozmiar obiektu

    W Helpie (wciśnij F1) również znajdziesz trochę informacji na ten temat. Wpisz w wyszukiwarce "Measuring distances" a trafisz na stronę poświęconą temu zagadnieniu. Możesz również skorzystać z tego odnośnika: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/13/ENU/Autodesk%203ds%20Max%202011%20Help/index.html?url=./files/WSf742dab041063133-204c025c112a1cea72e-7ff3.htm,topicNumber=d0e145398
  5. Wray

    Game Art : Normal Mapy vol2

    Ciekawa rzecz, Njob: http://charles.hollemeersch.net/njob
  6. Wray

    pytanie początkującego

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21725 http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49
  7. Wray

    Wyrównanie vertexów

    Dodaj symmetry. :)
  8. Wray

    Blueprint

    3ds max FAQ: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 Dlaczego blueprint / tekstura na moim obiekcie wygląda brzydko w viewporcie?
  9. Jeśli to nie wystarczy na forum jest całkiem skuteczna wyszukiwarka. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=69962
  10. O, jaki ładny trailer. :)
  11. Wray

    łączenie poligonów

    Zaznacz edge i Backspace. Ctrl+Backspace usuwa edge łącznie z wierzchołkami.
  12. Wray

    Pytanie o slice plane

    Jeżeli chodzi o twoje pytanie, Godzil. :) Zaznacz sobie w ustawieniach snapowania opcję "Use Axis Center as Start Snap point". Dzięki temu kursor będzie przyciągany do Slice plane'a (Nie działa w oknie Perspective). Nie tyle do Slice plane'a co do krawędzi którą tworzy właśnie na zaznaczonym polygonie. :D
  13. Wray

    Pytanie o slice plane

    Myślę, że w Helpie (F1) jest to dobrze opisane. Generalnie chodzi o to, aby zaznaczyć polygony i kliknąć Slice. Na poziomie Vertex oraz Edge nie trzeba nic zaznaczać. Plane możesz przesuwać oraz obracać, aby go odpowiednio dopasować. Włącz sobie snapowanie będzie ci łatwiej.
  14. Wray

    Nie widać tekstury

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 3ds Max FAQ: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49
  15. Wray

    Nie widać tekstury

    Domyślam się, że nie kliknąłeś ikonki odpowiedzialnej za wyświetlanie tekstury w oknie podglądu. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=21725
  16. Wray

    Linie na box'ie

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  17. Wray

    Linie na box'ie

    W jakim programie? Wciśnij F4 lub F3 jeżeli to Max.
  18. Wray

    Box we własnym kształcie

    Spline musi być zamknięty. Daj Weld na wierzchołkach a potem dodaj modyfikator Extrude. Ewentualnie narysuj kształt od nowa tylko tym razem potwierdź, gdy zapyta "Close spline?".
  19. Zaznaczasz polygony (na poziomie Element) i robisz Detach (jako kopia) lub przeciągasz z Shiftem.
  20. Customize->Load Custom UI Scheme->DefaultUI.ui Ewentualnie wybierz: Customize->Custom UI and Defaults Switcher->DefaultUI->Set
  21. Bez screenów trudno napisać coś konkretnego na temat tego przypadku.
  22. Wray

    Pytanie o scalanie z tutoriala

    Skalujesz (z Shiftem) to co zostanie z cylindra po wykasowaniu części wierzchołków (na poziomie Border).
  23. Zdaje się, że to 7 ikonka licząc od prawej strony.
  24. Podobnie można spłaszczyć model kopiując w Tools->Channel Info informacje z kanału mapowania i wklejając to wprost do kanału mesh/poly. :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności